呼叫方式
Conditions.talent.group(spec)
記錄相依項目 Conditions.talent.group,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
Returns the talent group to query for spec: spec itself on progression clients when it is a whole number from 1 to 4, otherwise nil so the platform uses its default group.
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
spec | any | Specialization or talent group number from the editor or evaluation. |
傳回值
| 1 | number | nil | Talent group index, or nil for the default group. |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
插件如何呼叫它
- 天賦 (print)
local tree=value.tree and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec)) Conditions.talent.gridWidgetlocal talent=platform:GetGridTalentInfo((shownTier-1)*3+column,group(spec))Conditions.talent.infoif value.layout=="grid" then return platform:GetGridTalentInfo(value.value,group(spec)) endConditions.talent.treeNamelocal name=integer(value.tree,1,16) and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))Conditions.talent.treePickerlocal listed=addon.TalentTrees.Choices(addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))Conditions.talent.treeWidgetlocal listed=addon.TalentTrees.Choices(addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))
相依項目
integer→Conditions.talent.integerplatform(builtin:Conditions/talent.lua:platform)
原始碼
Conditions/talent.lua,第 89 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Conditions.talent.group(spec)
if platform:GetClientInfo().family=="progression" and integer(spec,1,4) then return spec end