Справочник › Справочник функций › Conditions

Conditions.talent.text

зависимость

Как вызывать

Conditions.talent.text(parent, message)

Запишите зависимость Conditions.talent.text и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.

Что делает

Adds a full-width explanatory label to a talent condition editor.

Аргументы

ИмяТипЧто делает
parenttableCondition widget group the control is added to.
messagestringText to show.

Возвращает

Ничего.

Издания

Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.

Не читает игровой API напрямую.

Как его вызывает аддон

  • Талант (widget)
    else text(parent,L["This client uses a different talent system. This reference is preserved but cannot be evaluated."]) end
  • Conditions.talent.gridWidget
    text(parent,L["This reference belongs to another talent layout. Selecting a talent explicitly replaces it; viewing does not convert it."])
  • Conditions.talent.traitsWidget
    text(parent,L["This reference belongs to another talent layout. Selecting a talent explicitly replaces it; viewing does not convert it."])
  • Conditions.talent.treePicker
    else text(parent,L['This client does not expose a Classic talent-tree layout. The saved tree reference is preserved.']) end

Исходный код

Conditions/talent.lua, строка 127. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.

Conditions.talent.text(parent, message)
    local label=addon:CreateConditionLabel();label:SetFullWidth(true);label:SetText(message);parent:AddChild(label)

Назад: Справочник функций