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Conditions.talent.text

依赖项

调用方式

Conditions.talent.text(parent, message)

记录依赖项 Conditions.talent.text,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

Adds a full-width explanatory label to a talent condition editor.

参数

名称类型作用
parenttableCondition widget group the control is added to.
messagestringText to show.

返回值

无。

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

  • 天赋 (widget)
    else text(parent,L["This client uses a different talent system. This reference is preserved but cannot be evaluated."]) end
  • Conditions.talent.gridWidget
    text(parent,L["This reference belongs to another talent layout. Selecting a talent explicitly replaces it; viewing does not convert it."])
  • Conditions.talent.traitsWidget
    text(parent,L["This reference belongs to another talent layout. Selecting a talent explicitly replaces it; viewing does not convert it."])
  • Conditions.talent.treePicker
    else text(parent,L['This client does not expose a Classic talent-tree layout. The saved tree reference is preserved.']) end

源码

Conditions/talent.lua,第 127 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Conditions.talent.text(parent, message)
    local label=addon:CreateConditionLabel();label:SetFullWidth(true);label:SetText(message);parent:AddChild(label)

返回函数参考