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Conditions.talent.text

相依項目

呼叫方式

Conditions.talent.text(parent, message)

記錄相依項目 Conditions.talent.text,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。

作用

Adds a full-width explanatory label to a talent condition editor.

參數

名稱類型作用
parenttableCondition widget group the control is added to.
messagestringText to show.

傳回值

無。

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

它不會直接讀取任何遊戲 API。

插件如何呼叫它

  • 天賦 (widget)
    else text(parent,L["This client uses a different talent system. This reference is preserved but cannot be evaluated."]) end
  • Conditions.talent.gridWidget
    text(parent,L["This reference belongs to another talent layout. Selecting a talent explicitly replaces it; viewing does not convert it."])
  • Conditions.talent.traitsWidget
    text(parent,L["This reference belongs to another talent layout. Selecting a talent explicitly replaces it; viewing does not convert it."])
  • Conditions.talent.treePicker
    else text(parent,L['This client does not expose a Classic talent-tree layout. The saved tree reference is preserved.']) end

原始碼

Conditions/talent.lua,第 127 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Conditions.talent.text(parent, message)
    local label=addon:CreateConditionLabel();label:SetFullWidth(true);label:SetText(message);parent:AddChild(label)

返回函式參考