呼叫方式
Conditions.talent.text(parent, message)
記錄相依項目 Conditions.talent.text,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
Adds a full-width explanatory label to a talent condition editor.
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
parent | table | Condition widget group the control is added to. |
message | string | Text to show. |
傳回值
無。
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
插件如何呼叫它
- 天賦 (widget)
else text(parent,L["This client uses a different talent system. This reference is preserved but cannot be evaluated."]) end Conditions.talent.gridWidgettext(parent,L["This reference belongs to another talent layout. Selecting a talent explicitly replaces it; viewing does not convert it."])Conditions.talent.traitsWidgettext(parent,L["This reference belongs to another talent layout. Selecting a talent explicitly replaces it; viewing does not convert it."])Conditions.talent.treePickerelse text(parent,L['This client does not expose a Classic talent-tree layout. The saved tree reference is preserved.']) end
原始碼
Conditions/talent.lua,第 127 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Conditions.talent.text(parent, message)
local label=addon:CreateConditionLabel();label:SetFullWidth(true);label:SetText(message);parent:AddChild(label)