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Conditions.talent.traitShape

dipendenza

Chiamala come

Conditions.talent.traitShape(value)

Registra la dipendenza Conditions.talent.traitShape, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.

Cosa fa

True when value.layout is "traits", meaning the TALENT condition names a trait node.

Argomenti

NomeTipoCosa fa
valuetableSaved TALENT condition settings.

Valori restituiti

1booleanTrue when the value passes the check.

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Come la chiama l'addon

  • Talento (evaluate)
    if traitShape(value) then
  • Conditions.talent.info
    if traitShape(value) then return integer(value.node,1,2147483647) and platform:GetTraitTalentIdentity(value.node,value.entry,value.spell) or nil end
  • Conditions.talent.traitsWidget
    if not traitShape(value) and (value.tree~=nil or value.value~=nil) then

Sorgente

Conditions/talent.lua, riga 74. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

Conditions.talent.traitShape(value)
 return value.layout=="traits"

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