Chiamala come
Conditions.talent.traitShape(value)
Registra la dipendenza Conditions.talent.traitShape, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
True when value.layout is "traits", meaning the TALENT condition names a trait node.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
value | table | Saved TALENT condition settings. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Talento (evaluate)
if traitShape(value) then Conditions.talent.infoif traitShape(value) then return integer(value.node,1,2147483647) and platform:GetTraitTalentIdentity(value.node,value.entry,value.spell) or nil endConditions.talent.traitsWidgetif not traitShape(value) and (value.tree~=nil or value.value~=nil) then
Sorgente
Conditions/talent.lua, riga 74. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.talent.traitShape(value)
return value.layout=="traits"