Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.talent.traitShape

dependência

Chame como

Conditions.talent.traitShape(value)

Registre a dependência Conditions.talent.traitShape e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

True when value.layout is "traits", meaning the TALENT condition names a trait node.

Argumentos

NomeTipoO que faz
valuetableSaved TALENT condition settings.

Retornos

1booleanTrue when the value passes the check.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

  • Talento (evaluate)
    if traitShape(value) then
  • Conditions.talent.info
    if traitShape(value) then return integer(value.node,1,2147483647) and platform:GetTraitTalentIdentity(value.node,value.entry,value.spell) or nil end
  • Conditions.talent.traitsWidget
    if not traitShape(value) and (value.tree~=nil or value.value~=nil) then

Código-fonte

Conditions/talent.lua, linha 74. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.talent.traitShape(value)
 return value.layout=="traits"

Voltar para Referência de funções