Llamar como
Conditions.talent.treeShape(value)
Registra la dependencia Conditions.talent.treeShape y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
True when a TALENT condition uses the tree layout (layout nil or "tree") with both tree and talent set.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | table | Saved TALENT condition settings. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Talento (valid)
return treeShape(value) and integer(value.tree,1,16) and integer(value.talent,1,256) Conditions.talent.infoif treeShape(value) then
Código fuente
Conditions/talent.lua, línea 54. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.talent.treeShape(value)
return (value.layout==nil or value.layout=="tree") and value.tree~=nil and value.talent~=nil