Chame como
Conditions.talent.treeShape(value)
Registre a dependência Conditions.talent.treeShape e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
True when a TALENT condition uses the tree layout (layout nil or "tree") with both tree and talent set.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
value | table | Saved TALENT condition settings. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Como o addon a chama
- Talento (valid)
return treeShape(value) and integer(value.tree,1,16) and integer(value.talent,1,256) Conditions.talent.infoif treeShape(value) then
Código-fonte
Conditions/talent.lua, linha 54. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.talent.treeShape(value)
return (value.layout==nil or value.layout=="tree") and value.tree~=nil and value.talent~=nil