呼叫方式
Conditions.talent.treeShape(value)
記錄相依項目 Conditions.talent.treeShape,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
True when a TALENT condition uses the tree layout (layout nil or "tree") with both tree and talent set.
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
value | table | Saved TALENT condition settings. |
傳回值
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
插件如何呼叫它
- 天賦 (valid)
return treeShape(value) and integer(value.tree,1,16) and integer(value.talent,1,256) Conditions.talent.infoif treeShape(value) then
原始碼
Conditions/talent.lua,第 54 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Conditions.talent.treeShape(value)
return (value.layout==nil or value.layout=="tree") and value.tree~=nil and value.talent~=nil