Chiamala come
Conditions.totem.findSpecific(value, cache, start, compareTime)
Registra la dipendenza Conditions.totem.findSpecific, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Searches the totem slots for an active totem matching value.spell, by spell ID or name (only the exact spell ID when value.ranked is set). With compareTime it also requires the totem's remaining time, rounded to 3 decimals, to pass value.operator and value.value; an unreadable slot makes a non-match unavailable.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
value | table | Condition settings: spell, ranked and, for timed checks, operator and value. |
cache | table | nil | Evaluation-pass cache passed to getCached, or nil to read directly. |
start | number | nil | Evaluation start time; nil uses GetTime(). |
compareTime | boolean | True to also compare the remaining time. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | nil | True when a matching totem is found, false when none is, or nil when a slot could not be read. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason for nil, such as totem-data-unavailable, totem-rank-unavailable or totem-identity-unavailable. |
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Totem specifico presente (evaluate)
return findSpecific(value,cache,start,false) - Tempo rimanente del totem specifico (evaluate)
return findSpecific(value,cache,start,true)
Dipendenze
observe→Conditions.totem.observeplatform(builtin:Conditions/totem.lua:platform)remaining→Conditions.totem.remaining
Sorgente
Conditions/totem.lua, riga 102. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.totem.findSpecific(value, cache, start, compareTime)
local target,reason=observe(cache,platform.GetSpellInfo,value.spell)
if not target then return nil,reason end
local count,why=observe(cache,platform.GetTotemSlotCount)
if not count then return nil,why end
local unavailable
for slot=1,count do
local record,problem=observe(cache,platform.GetTotemInfo,slot)
if not record then unavailable=unavailable or problem or "totem-data-unavailable"
elseif record.active and remaining(record,start)>0 then
local matches=false
if value.ranked then
if record.spellID then matches=record.spellID==value.spell
elseif record.name==target.name or record.name=="" then unavailable=unavailable or "totem-rank-unavailable" end
else
matches=record.spellID==value.spell or record.name==target.name
if not matches and record.name=="" then
local info,issue
if record.spellID then info,issue=observe(cache,platform.GetSpellInfo,record.spellID) end
if info then matches=info.name==target.name
else unavailable=unavailable or issue or "totem-identity-unavailable" end
end
end
if matches and (not compareTime or addon.compare(value.operator,addon.round(remaining(record,start),3),value.value)) then return true end
end
end
if unavailable then return nil,unavailable end
return false