Aufruf als
Conditions.totem.specific(value)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.totem.specific und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
True when a totem spell condition names a valid spell ID and value.ranked is nil or a boolean.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
value | table | Saved condition settings with spell and ranked fields. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
- Bestimmtes Totem vorhanden (valid)
return specific(value) - Restzeit eines bestimmten Totems (valid)
return specific(value) and amount(value)
Quelle
Conditions/totem.lua, Zeile 85. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Conditions.totem.specific(value)
return addon.IsConditionSpellID(value.spell) and (value.ranked==nil or type(value.ranked)=="boolean")