Llamar como
Conditions.totem.specific(value)
Registra la dependencia Conditions.totem.specific y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
True when a totem spell condition names a valid spell ID and value.ranked is nil or a boolean.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | table | Saved condition settings with spell and ranked fields. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Tótem concreto presente (valid)
return specific(value) - Tiempo restante de un tótem concreto (valid)
return specific(value) and amount(value)
Código fuente
Conditions/totem.lua, línea 85. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.totem.specific(value)
return addon.IsConditionSpellID(value.spell) and (value.ranked==nil or type(value.ranked)=="boolean")