Справочник › Справочник функций › Conditions

Conditions.weapon.numericObservation

зависимость

Как вызывать

Conditions.weapon.numericObservation(value)

Запишите зависимость Conditions.weapon.numericObservation и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.

Что делает

Accepts a readable, nonnegative, finite number from a weapon observation and returns it unchanged; anything else becomes nil with a reason.

Аргументы

ИмяТипЧто делает
valueanyObserved value, such as an expiration time or swing speed.

Возвращает

1number | nilThe value, or nil when it is not usable.
2string | nilReason for nil: restricted-value or invalid-weapon-observation.

Издания

Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.

Не читает игровой API напрямую.

Секретные значения (Retail и Forever)

В Retail и Forever игра передаёт аддонам секретные значения. Этот помощник проверяет то, что читает (addon.Platform:CanReadValue), и вместо секретного значения, которое нельзя сравнить, возвращает nil с причиной, например restricted-value. Считайте nil недоступным значением, а не ложью.

Как его вызывает аддон

Исходный код

Conditions/weapon.lua, строка 81. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.

Conditions.weapon.numericObservation(value)
    if not addon.Platform:CanReadValue(value) then return nil,"restricted-value" end
    if type(value)~="number" or value~=value or value<0 or value==math.huge then return nil,"invalid-weapon-observation" end
    return value

Назад: Справочник функций