Как вызывать
Conditions.weapon.numericObservation(value)
Запишите зависимость Conditions.weapon.numericObservation и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.
Что делает
Accepts a readable, nonnegative, finite number from a weapon observation and returns it unchanged; anything else becomes nil with a reason.
Аргументы
| Имя | Тип | Что делает |
|---|---|---|
value | any | Observed value, such as an expiration time or swing speed. |
Возвращает
| 1 | number | nil | The value, or nil when it is not usable. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason for nil: restricted-value or invalid-weapon-observation. |
Издания
Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.
Не читает игровой API напрямую.
Секретные значения (Retail и Forever)
В Retail и Forever игра передаёт аддонам секретные значения. Этот помощник проверяет то, что читает (addon.Platform:CanReadValue), и вместо секретного значения, которое нельзя сравнить, возвращает nil с причиной, например restricted-value. Считайте nil недоступным значением, а не ложью.
Как его вызывает аддон
- Оставшееся время чар на оружии (evaluate)
local duration,why=numericObservation(expires) - Заряды чар на оружии (evaluate)
local count,why=numericObservation(charges) Conditions.weapon.swingSpeedreturn numericObservation(speed)
Исходный код
Conditions/weapon.lua, строка 81. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.
Conditions.weapon.numericObservation(value)
if not addon.Platform:CanReadValue(value) then return nil,"restricted-value" end
if type(value)~="number" or value~=value or value<0 or value==math.huge then return nil,"invalid-weapon-observation" end
return value