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UI.condition_icon.CreateConditionIcon

öffentlich

Aufruf als

addon:CreateConditionIcon()

Direkt über addon verfügbar; keine Abhängigkeit nötig.

Was sie bewirkt

Ein natives Bildsteuerelement mit dem Widget-Lebenszyklus für Bedingungen erstellen. SetImage und SetImageSize wählen die Textur; SetText fügt optional eine Beschriftung hinzu. OnClick, OnEnter und OnLeave verwenden den gemeinsamen Callback-Vertrag. Das Steuerelement mit parent:AddChild(widget) dem Callback-Elternelement hinzufügen.

Argumente

NameTypWas sie bewirkt
selfRMAddonAddon-Instanz von Rotation Master (bei Doppelpunktaufrufen implizit).

Rückgabewerte

1RMConditionIconNatives Bildsteuerelement mit Beschriftung, Textur, Deaktivierungsstatus und Callbacks.

Editionen

Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.

Sie liest keine Spiel-API direkt.

Wie das Addon sie aufruft

Abhängigkeiten

Quelle

UI/condition_icon.lua, Zeile 73. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.

UI.condition_icon.CreateConditionIcon(self)
    return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionIcon',constructor)

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