Referencia › Referencia de funciones › UI

UI.condition_icon.CreateConditionIcon

pública

Llamar como

addon:CreateConditionIcon()

Disponible directamente a través de addon; no hace falta ninguna dependencia.

Qué hace

Crea un control de imagen nativo usando el ciclo de vida de los widgets de condición. SetImage y SetImageSize eligen la textura; SetText añade opcionalmente un texto. OnClick, OnEnter y OnLeave usan el contrato de callbacks compartido. Añade el control al padre del callback con parent:AddChild(widget).

Argumentos

NombreTipoQué hace
selfRMAddonInstancia del addon Rotation Master (implícita en las llamadas con dos puntos).

Retornos

1RMConditionIconControl de imagen nativo con etiqueta, textura, estado desactivado y callbacks.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Cómo la llama el addon

Dependencias

Código fuente

UI/condition_icon.lua, línea 73. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

UI.condition_icon.CreateConditionIcon(self)
    return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionIcon',constructor)

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