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UI.condition_icon.CreateConditionIcon

pubblica

Chiamala come

addon:CreateConditionIcon()

Disponibile direttamente tramite addon; non serve alcuna dipendenza.

Cosa fa

Crea un controllo immagine nativo usando il ciclo di vita dei widget di condizione. SetImage e SetImageSize scelgono la texture; SetText aggiunge facoltativamente una didascalia. OnClick, OnEnter e OnLeave usano il contratto condiviso delle callback. Aggiungi il controllo al genitore della callback con parent:AddChild(widget).

Argomenti

NomeTipoCosa fa
selfRMAddonIstanza dell'addon Rotation Master (implicita nelle chiamate con due punti).

Valori restituiti

1RMConditionIconControllo immagine nativo con etichetta, texture, stato disattivato e callback.

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Come la chiama l'addon

  • Mutaforma (widget)
    local formIcon = addon:CreateConditionIcon()
  • Runa incisa (widget)
    runeIcon = addon:CreateConditionIcon()
  • Conditions.talent.icon
    local widget=addon:CreateConditionIcon();widget:SetWidth(64);widget:SetImageSize(60,60)

Dipendenze

Sorgente

UI/condition_icon.lua, riga 73. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

UI.condition_icon.CreateConditionIcon(self)
    return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionIcon',constructor)

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