Chiamala come
addon:CreateConditionIcon()
Disponibile direttamente tramite addon; non serve alcuna dipendenza.
Cosa fa
Crea un controllo immagine nativo usando il ciclo di vita dei widget di condizione. SetImage e SetImageSize scelgono la texture; SetText aggiunge facoltativamente una didascalia. OnClick, OnEnter e OnLeave usano il contratto condiviso delle callback. Aggiungi il controllo al genitore della callback con parent:AddChild(widget).
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
self | RMAddon | Istanza dell'addon Rotation Master (implicita nelle chiamate con due punti). |
Valori restituiti
| 1 | RMConditionIcon | Controllo immagine nativo con etichetta, texture, stato disattivato e callback. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Mutaforma (widget)
local formIcon = addon:CreateConditionIcon() - Runa incisa (widget)
runeIcon = addon:CreateConditionIcon() Conditions.talent.iconlocal widget=addon:CreateConditionIcon();widget:SetWidth(64);widget:SetImageSize(60,60)
Dipendenze
constructor→UI.condition_icon.constructor
Sorgente
UI/condition_icon.lua, riga 73. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
UI.condition_icon.CreateConditionIcon(self)
return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionIcon',constructor)