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UI.condition_icon.CreateConditionIcon

공개

호출 방법

addon:CreateConditionIcon()

addon을 통해 바로 쓸 수 있으며, 의존성이 필요 없습니다.

하는 일

조건 위젯 수명 주기를 사용하는 기본 이미지 컨트롤을 만듭니다. SetImage와 SetImageSize로 텍스처를 고르고, SetText로 선택적인 설명을 추가합니다. OnClick, OnEnter, OnLeave는 공유 콜백 규약을 따릅니다. parent:AddChild(widget)로 콜백 부모에 컨트롤을 추가하세요.

인수

이름유형하는 일
selfRMAddonRotation Master 애드온 인스턴스 (콜론 호출에서는 암묵적).

반환값

1RMConditionIcon이름표, 텍스처, 비활성 상태, 콜백을 가진 기본 이미지 컨트롤.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

게임 API를 직접 읽지 않습니다.

애드온에서 호출하는 방식

  • 변신 형상 (widget)
    local formIcon = addon:CreateConditionIcon()
  • 새긴 룬 (widget)
    runeIcon = addon:CreateConditionIcon()
  • Conditions.talent.icon
    local widget=addon:CreateConditionIcon();widget:SetWidth(64);widget:SetImageSize(60,60)

의존성

소스

UI/condition_icon.lua, 73번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

UI.condition_icon.CreateConditionIcon(self)
    return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionIcon',constructor)

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