호출 방법
addon:CreateConditionIcon()
addon을 통해 바로 쓸 수 있으며, 의존성이 필요 없습니다.
하는 일
조건 위젯 수명 주기를 사용하는 기본 이미지 컨트롤을 만듭니다. SetImage와 SetImageSize로 텍스처를 고르고, SetText로 선택적인 설명을 추가합니다. OnClick, OnEnter, OnLeave는 공유 콜백 규약을 따릅니다. parent:AddChild(widget)로 콜백 부모에 컨트롤을 추가하세요.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMAddon | Rotation Master 애드온 인스턴스 (콜론 호출에서는 암묵적). |
반환값
| 1 | RMConditionIcon | 이름표, 텍스처, 비활성 상태, 콜백을 가진 기본 이미지 컨트롤. |
|---|
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
애드온에서 호출하는 방식
- 변신 형상 (widget)
local formIcon = addon:CreateConditionIcon() - 새긴 룬 (widget)
runeIcon = addon:CreateConditionIcon() Conditions.talent.iconlocal widget=addon:CreateConditionIcon();widget:SetWidth(64);widget:SetImageSize(60,60)
의존성
constructor→UI.condition_icon.constructor
소스
UI/condition_icon.lua, 73번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
UI.condition_icon.CreateConditionIcon(self)
return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionIcon',constructor)