Chame como
addon:CreateConditionIcon()
Disponível diretamente por meio de addon; nenhuma dependência é necessária.
O que faz
Cria um controle de imagem nativo usando o ciclo de vida dos widgets de condição. SetImage e SetImageSize escolhem a textura; SetText adiciona opcionalmente uma legenda. OnClick, OnEnter e OnLeave usam o contrato de callbacks compartilhado. Adicione o controle ao pai do callback com parent:AddChild(widget).
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
self | RMAddon | Instância do addon Rotation Master (implícita nas chamadas com dois-pontos). |
Retornos
| 1 | RMConditionIcon | Controle de imagem nativo com rótulo, textura, estado desativado e callbacks. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Como o addon a chama
- Metamorfose (widget)
local formIcon = addon:CreateConditionIcon() - Runa gravada (widget)
runeIcon = addon:CreateConditionIcon() Conditions.talent.iconlocal widget=addon:CreateConditionIcon();widget:SetWidth(64);widget:SetImageSize(60,60)
Dependências
constructor→UI.condition_icon.constructor
Código-fonte
UI/condition_icon.lua, linha 73. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
UI.condition_icon.CreateConditionIcon(self)
return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionIcon',constructor)