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UI.condition_icon.CreateConditionIcon

pública

Chame como

addon:CreateConditionIcon()

Disponível diretamente por meio de addon; nenhuma dependência é necessária.

O que faz

Cria um controle de imagem nativo usando o ciclo de vida dos widgets de condição. SetImage e SetImageSize escolhem a textura; SetText adiciona opcionalmente uma legenda. OnClick, OnEnter e OnLeave usam o contrato de callbacks compartilhado. Adicione o controle ao pai do callback com parent:AddChild(widget).

Argumentos

NomeTipoO que faz
selfRMAddonInstância do addon Rotation Master (implícita nas chamadas com dois-pontos).

Retornos

1RMConditionIconControle de imagem nativo com rótulo, textura, estado desativado e callbacks.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

  • Metamorfose (widget)
    local formIcon = addon:CreateConditionIcon()
  • Runa gravada (widget)
    runeIcon = addon:CreateConditionIcon()
  • Conditions.talent.icon
    local widget=addon:CreateConditionIcon();widget:SetWidth(64);widget:SetImageSize(60,60)

Dependências

Código-fonte

UI/condition_icon.lua, linha 73. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

UI.condition_icon.CreateConditionIcon(self)
    return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionIcon',constructor)

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