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UI.condition_icon.CreateConditionIcon

公共

调用方式

addon:CreateConditionIcon()

可直接通过 addon 使用,无需依赖项。

作用

使用条件控件生命周期创建一个原生图像控件。SetImage 和 SetImageSize 用于选择材质;SetText 可选地添加说明文字。OnClick、OnEnter 和 OnLeave 使用共享的回调约定。将该控件使用 parent:AddChild(widget) 添加到回调的父级。

参数

名称类型作用
selfRMAddonRotation Master 插件实例(使用冒号调用时隐含传入)。

返回值

1RMConditionIcon带有标签、材质、禁用状态和回调的原生图像控件。

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

依赖项

源码

UI/condition_icon.lua,第 73 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

UI.condition_icon.CreateConditionIcon(self)
    return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionIcon',constructor)

返回函数参考