内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
14 个内置循环符合条件。 清除筛选
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暴雪战斗辅助
feral推荐野性专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:战斗中的狂暴(或化身)、对可打断的施法使用迎头痛击、战斗中一就绪就使用的生存本能、树皮术和你的种族冷却技能,以及拉怪间隙的猎豹形态和野性印记。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此打断提醒只在游戏显…
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参考(Icy Veins 和 SimulationCraft)
feral-guide仅供参考,默认关闭:指南中的野性优先级。流血效果和触发效果在至暗之夜的战斗中是隐藏的(连击点数不是),因此它无法在战斗中运行;能量在正式服中是隐藏的。以猎豹形态、潜行和斜掠开场。啃噬;顶级捕食者的渴望触发时使用凶猛撕咬;五个连击点数时:两个或更多敌人使用原始之怒,割裂缺失或只剩最后几秒时使用割裂,否则使用凶猛撕咬,宁可等待能量也不要攒超过五点;不足五点时:…
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推荐
feral推荐野性专精从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5 阶段列表。让你进入猎豹形态,从潜行中以野蛮咆哮和毁灭开场,保持野蛮咆哮,拥有塞纳留斯的梦境时在四或五个连击点利用掠食者的迅捷施放治疗之触,五个连击点时使用割裂(目标生命值低于 25%…
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撕咬仅用于斩杀阶段(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性顺序(Wowhead 的撕咬规则与之一致),作为推荐野性内置循环的替代:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。开场、野蛮咆哮、治疗之触和范围伤害相同,但目标生命值高于 25%…
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模拟器)
feral-icyveins野性天赋树的猎豹和熊,跟随你当前的形态。猎豹:潜行起手(突袭、毁灭或撕碎),精灵之火(野性),对能存活的目标在四个连击点时使用撕扯,两次撕扯之间没有节能施法时使用凶猛撕咬,保持裂伤,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用裂伤/爪击。熊:精灵之火,在割伤消失前续上,除非已有战士的挫志怒吼否则使用挫志咆哮,怪群使用横扫,然后裂伤、叠满五层割伤、横扫。人形态下…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德鲁伊 野性 TBC 周年版 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 20
Wowhead 的野性,是推荐的 Icy Veins 野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。撕扯不在时于四个连击点补上,凶猛撕咬仅用于即将死亡的目标(不穿插撕咬);熊形态把空闲的公共冷却用在割伤上,再使用横扫。猎豹法力不足时使用激活。其余与 Icy Veins 版本相同。
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熊坦(探索赛季)
tank探索赛季的熊坦,铭刻了割伤时选用。用精灵之火(野性)或阳炎术(熊)远程拉怪,割伤消失前续上,割碎冷却完毕即用,割伤,挥击;三个或更多敌人时在狂暴期间使用割碎和挥击。猎豹形态下执行猎豹列表用于副坦;施法者形态下会变为熊形态。提醒:30…
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熊坦(探索赛季,模拟器 猎豹穿插)
tank-simulator德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 139
默认关闭;适合装备同样提供野蛮咆哮的高手。模拟器 第 7 阶段的猎豹穿插:你的扫击消失时从熊形态切换到猎豹形态,保持野蛮咆哮和扫击(用猛虎之怒和割碎攒点),然后回到巨熊形态并执行坦克列表。提醒与推荐的坦克内置循环相同。
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野性战斗猎豹(探索赛季)
feral-era探索赛季的猎豹,铭刻了野蛮咆哮时选用(或野性战斗是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。没有精灵之火时使用精灵之火(野性),野蛮咆哮,四个或更多敌人时使用横扫(猎豹),保持割碎减益效果,节能施法用于撕碎,五个连击点且野蛮咆哮还剩 8 秒时使用撕扯,扫击,在目标背后使用撕碎,在正面时使用割碎,激怒 5/5…
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野性战斗
feral野性战斗是你的主天赋树时,10 级起的猎豹和熊;由你的形态决定使用哪一种。猎豹:潜行起手,保持精灵之火(野性),节能施法用于撕碎,四个连击点起使用终结技(学会凶猛撕咬之前以及团队副本之外的长时间战斗中用撕扯,能量低于 63 时用凶猛撕咬),团队副本之外使用扫击,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用爪击,激怒 5/5…
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野性战斗(Warcraft Tavern,撕扯和撕咬)
feral-warcrafttavern德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 29
Warcraft Tavern 的变身回能列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要撕扯不在,就在五个连击点时使用撕扯,团队副本中也是如此,然后能量低于 63 时从四个连击点起使用凶猛撕咬,在目标背后使用撕碎,能量远远不足时变身回能。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗(Warcraft Tavern,不变身回能)
feral-warcrafttavern-casual德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 28
Warcraft Tavern 不含变身回能的列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。用撕碎攒到五个连击点(在正面时用爪击),然后对能存活的目标使用撕扯、猛虎之怒、凶猛撕咬;否则等待能量。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗(Wowhead 团队熊)
feral-wowhead德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 27
推荐的野性内置循环中的猎豹,配合 Wowhead 的装备成型团队熊:每次挥击都用槌击(对怪群切换目标施放槌击由你自己操作),仅在多出 60 点怒气时使用挥击,否则使用精灵之火(野性),战斗中不使用挫志咆哮和狂怒。它是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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野性,猎豹和熊
feral猎豹和熊合并为一个内置循环,按你的形态选择;当野性成为你的主要天赋树(或已点出 11…
