內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
12 個內建循環符合條件。 清除篩選
-
暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是武僧的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個武僧內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
-
暴雪戰鬥助手
windwalker推薦御風專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議(它本身就會維持精通:連環打);你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的登峰造極、天尊導體、召喚白虎雪怒與乾坤挪移、對可中斷的施法使用天矛鎖喉手,以及戰鬥中只要就緒就使用石形絕釀與你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被…
-
暴雪戰鬥助手,含絕釀技能
brewmaster推薦釀酒專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。戰鬥助手不會使用任何絕釀技能,因此依照 Icy Veins 的建議,絕釀技能以提醒的形式顯示在它旁邊:玄牛絕釀、召喚玄牛怒兆、清心絕釀、天尊絕釀或星界灌注以及幽冥掌會在戰鬥中一旦就緒就亮起(Rotation…
-
參考(Icy Veins 與 SimulationCraft)
windwalker-guide僅供參考,預設關閉:Icy Veins 的天尊引導者優先順序。每一步都會維持精通:連環打(從不重複上一個施放的法術);真氣與你自己的施法仍可讀取,但玉蛟之心、登峰造極、滅寂腿!與赤吉之舞在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏,因此它無法在戰鬥中運作;正式版中能量是隱藏的,因此能量溢出前的虎掌未納入。召喚白虎雪怒還有 10…
-
參考(Icy Veins)
brewmaster-guide僅供參考,預設關閉:Icy Veins 的釀酒優先順序(SimulationCraft…
-
參考(Icy Veins)
mistweaver僅供參考,預設關閉。暴雪沒有為治療者提供戰鬥助手清單,而且在至暗之夜的戰鬥中,盟友的生命力、回生迷霧的充能、法力茶的層數與觸發效果都對插件隱藏,因此無法給出治療建議;請自行選擇治療技能。對敵對目標時,它會建議拳療的填充技能:翔陽腳、滅寂腿與虎掌;對友方目標或沒有目標時不建議任何技能。提醒:天矛鎖喉手,以及戰鬥中只要就緒就使用石形絕釀與你的種族冷卻技能。
-
推薦
brewmaster在釀酒專精下自動選用。以滅寂腿維持醉拳,真氣足夠容納時就使用酒罈破,受傷時使用斗轉星移(低於 35% 時立即使用),以刺擊消耗能量,使用虎掌以獲得虎威並作為免費填充(34…
-
推薦
mistweaver在織霧專精下自動選用。有友方目標時治療該目標:回生迷霧冷卻結束即使用,附近有三名以上盟友受傷時使用振氣訣,以斗轉星移與你的真氣天賦獲得真氣,隊伍受傷時使用飛玉疾風或鶴旋踢,五層精活迷霧時使用回春迷霧,目標低於 80%…
-
推薦
windwalker在御風專精下自動選用。可用時使用幽冥掌,以虎掌維持虎威,翔陽腳冷卻結束即使用,真氣波,連段破觸發,你站著不動且引導不會使能量溢出時使用狂拳連打,缺少兩點真氣時使用刺擊(受傷時改用斗轉星移),在不影響下一次翔陽腳的前提下使用滅寂腿。兩個以上敵人時以翔陽腳維持其減益效果,三個起加入鶴旋踢或飛玉疾風。提醒:猛虎式、御傳心法與雪怒心法、19…
-
傷害優先(模擬器)
brewmaster-offensive釀酒內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用釀酒內建循環,或提高它的優先順序。依照模擬器為裝備遠超內容的坦克提供的傷害優先清單:酒罈破之前使用飛玉疾風,真氣用於滅寂腿以造成傷害,不例行使用清心絕釀或護身氣勁(清心絕釀只在 T15 淨化者觸發時亮起)。飄渺絕釀、真氣絕釀、雪怒與石形絕釀仍會提醒。
-
SimulationCraft 5.4.8(Hekili 與 MaxDps)
windwalker-simc御風內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用御風內建循環,或提高它的優先順序。Hekili 與 MaxDps 插件所附的原始 SimulationCraft 清單:虎威在剩三秒時刷新,翔陽腳的減益效果不在時優先使用翔陽腳,狂拳連打保留給虎眼絕釀(生效中或 15 層),20 層時或 15…
-
選擇專精前
unspecialized適用於 1 至 9 級,或尚未選擇專精的任何武僧;選擇專精後由專精內建循環接手。維持猛虎式與虎威,將兩點真氣用於滅寂腿,受傷時使用斗轉星移,否則使用刺擊。
