内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
34 个内置循环符合条件。 清除筛选
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暴雪战斗辅助
elemental推荐至暗之夜的元素专精使用。在战斗中,游戏现在会对插件隐藏烈焰震击、你的增益效果、漩涡、冷却时间和生命值,因此它会显示暴雪自己的战斗辅助建议(一键循环),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:战斗中的升腾、火元素或风暴元素以及自然迅捷、移动中使用灵魂行者的恩赐、拉怪间隙的闪电之盾和天怒(暴雪的建议会维持你的武器和护盾灌注)、对可打断的施法使用…
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暴雪战斗辅助
enhancement推荐至暗之夜的增强专精使用。显示暴雪的战斗辅助建议(它会消耗漩涡武器、维持烈焰震击,并处理涌动图腾和裂地术),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:战斗中的升腾、毁灭之风和野性狼魂、拉怪间隙的闪电之盾和天怒(暴雪的建议会维持风怒武器)、风剪、星界转移。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是萨满祭司的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有萨满祭司内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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Icy Veins
restoration至暗之夜的恢复专精,仅供参考:暴雪的战斗辅助不涵盖治疗者,游戏在战斗中会隐藏所有人的生命值,而 Rotation Master…
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参考(Icy Veins)
elemental-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft…
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风暴使者参考(SimulationCraft)
enhancement-stormbringer仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的风暴使者列表(Icy Veins 和 Wowhead 的看法一致)需要读取烈焰震击、毁灭闪电、鞭笞烈焰和冷却计时,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。面对三个或更多交战中的敌人时:为获得增益效果使用毁灭闪电,漩涡武器达到 10 层时使用狂风怒号,达到 9…
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图腾祭司参考(SimulationCraft)
enhancement-totemic仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的图腾祭司列表需要读取烈焰震击、灼热之手、飞旋之火、毁灭闪电和毁灭之风,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。面对三个或更多交战中的敌人时:毁灭闪电,漩涡武器达到 5 层时使用闪电链。然后烈焰震击缺失时使用流电炽焰或烈焰震击,涌动图腾,裂地术,有灼热之手或飞旋之火时使用熔岩猛击,为获得增益效果使用毁灭闪电,达到…
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推荐
elemental推荐元素专精从 10 级起使用,在元素专精中选用。Wowhead 的顺序:以闪电箭开场(有怒火释放时用熔岩爆裂),有怒火释放时使用元素释放,对能存活较久的目标在烈焰震击缺失或即将结束时施放烈焰震击,在烈焰震击上使用熔岩爆裂(每次熔岩奔腾触发时也使用),元素冲击,闪电之盾达到六层充能且烈焰震击还剩 6…
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推荐
enhancement推荐增强专精从 10 级起使用,在增强专精中选用。Wowhead 的顺序:冲向目标时使用元素释放,然后有怒火释放时使用元素释放,漩涡武器达到五层时使用元素冲击和闪电箭(或在下次挥击还有一秒以上时于三层穿插施放),升腾期间使用风暴轰击,风暴打击(26…
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推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,在恢复专精中选用。治疗你的友方目标(Rotation Master 无法选择治疗谁):先祖迅捷期间使用强效治疗波,低于 35% 时使用治疗之涌,有魔法或诅咒效果时使用净化灵魂,附近有三名盟友受伤时先元素释放再治疗之雨,激流,队伍受到伤害时使用治疗链,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 90%…
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生命值阶梯(Hekili)
restoration-hekili默认关闭;切换条件与推荐的恢复内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。Hekili 的列表会在你的目标身上保持大地之盾和激流,治疗之泉图腾和治疗之雨一消失就补上,然后按 40 码内队伍的平均生命值进行治疗:低于 80% 时使用治疗链,目标低于 70% 时使用治疗波,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 40%…
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熔岩猛击优先(Icy Veins)
enhancement-icyveins萨满祭司 增强 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭;切换条件与推荐的增强内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。Icy Veins…
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每层都穿插施放(模拟器)
enhancement-simulator萨满祭司 增强 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭;切换条件与推荐的增强内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。模拟器为能在挥击间隙安排施法的玩家提供的列表:只要施法能在下一次主手挥击前完成,无论漩涡武器有几层,都使用闪电箭、元素冲击或闪电链,烈焰震击缺失时也使用元素释放,大地震击仅在少于两层时使用。提醒与推荐的内置循环相同。
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的萨满祭司;选择专精后由各专精内置循环接管。从远处用闪电箭拉怪,独自一人且生命值低时使用治疗之涌,根源打击,大地震击,不在近战范围时使用闪电箭。保持闪电之盾。
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元素(Icy Veins & 模拟器)
elemental-icyveins元素天赋树的施法型元素。闪电箭作为填充技能;闪电链在元素掌握期间、法力值不低于 40% 时的节能施法期间,或法力值高于 80%…
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恢复
restoration恢复天赋树的治疗,作用于你的友方目标(没有目标时作用于你自己):紧急情况下使用自然迅捷配合治疗波或次级治疗波,消毒术和祛病术,对你的焦点目标施放大地之盾,附近有三名盟友受伤时使用治疗链,否则使用治疗波。目标为敌对时切换为烈焰震击和闪电箭,用于单刷。提醒:水之护盾、对焦点目标施放大地之盾(请将坦克设为焦点目标)、法力之潮图腾、组队时的法力之泉图腾和大地之力图…
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元素(Wowhead)
elemental-wowhead萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 21
Wowhead 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。70 级时闪电链冷却完毕即施放,其间穿插闪电箭(升级期间仅在元素掌握或节能施法时施放闪电链),仅在移动时使用烈焰震击,用地震术收掉会在施法完成前死亡的目标。图腾、护盾和冷却技能提醒与 Icy Veins 版本相同。
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元素(NextActionTBC)
elemental-nextaction萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 20
NextActionTBC 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持目标身上的烈焰震击,仅在面对两个或更多敌人且法力值高于 30% 时使用闪电链,否则使用闪电箭。会提醒你闪电之盾、武器灌注、元素掌握以及嗜血/英勇;图腾由你手动处理。
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增强(Icy Veins)
enhancement-icyveins增强近战,适用于 1 至 70…
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增强(Wowhead & 模拟器)
enhancement-simulator萨满祭司 增强 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 5
70 级团队副本的图腾轮换模型,是推荐的 Icy Veins 增强内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。风暴打击、穿插火焰新星图腾、烈焰震击一旦消失就重新施放、以地震术作为主要震击术,仅在目标超出攻击范围时使用闪电箭。提醒会轮换风怒图腾和风之优雅图腾,保持灼热图腾,法力值不足时使用萨满之怒,并与 Icy Veins…
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坦克(探索赛季,土之道)
tank探索赛季的坦克,铭刻了土之道后选用;综合 Icy Veins、Wowhead、模拟器 和 Warcraft…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:低于 40% 时先激流再次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗之雨,有两名时使用治疗链(能量涌动触发时立即使用),低于 95% 时为潮汐奔涌使用激流,低于 90%…
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元素(探索赛季)
elemental-era探索赛季的元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
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增强(探索赛季)
enhancement-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用,双持或双手武器皆可,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季萨满祭司的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins 和…
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元素
elemental元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 Icy Veins 和 Wowhead。地震术用于打断以及收掉即将死亡的目标。移动时:烈焰震击,否则冰霜震击。单刷且目标处于近战范围时:目标生命值高于 30%…
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恢复
restoration恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:自然迅捷期间使用治疗波,低于 30% 时使用自然迅捷,低于 40% 时使用次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗链,否则低于 90%…
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元素,闪电链冷却完毕即用(模拟器)
elemental-simulator模拟器 的元素列表,是推荐的元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。即使只有一个目标,闪电链也冷却完毕即用,元素掌握生效时使用地震术,否则使用闪电箭。比推荐的内置循环更快,但耗蓝多得多;打断、图腾和提醒相同。
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恢复,治疗链优先(Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernWarcraft Tavern 的恢复,是推荐的恢复内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。任何人低于 90% 时都用治疗链治疗,即将死亡的人用次级治疗波;治疗波仅用于拥有治疗之道、被指派治疗坦克的治疗者(列为关闭状态)。驱除、对敌人的伤害和图腾提醒与推荐的内置循环相同。
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增强
enhancement1–60 级,也适用于专家模式和自给自足服务器,以及天赋点没有明显集中的所有萨满祭司;综合 Icy Veins、Wowhead 和…
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增强,烈焰震击优先(Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernWarcraft Tavern 的增强,是推荐的增强内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。一学会就使用风怒武器,风暴打击,在任何直接伤害的震击之前先上烈焰震击,然后在你的仇恨较低时使用地震术,组队时仇恨升高后改用冰霜震击;对怪群使用熔岩图腾和闪电链。图腾和提醒与推荐的内置循环相同。
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恢复
restoration当恢复是你的主要天赋树且已点出 16 点(法力之潮图腾所在层)后的治疗,依据 Icy…
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元素
elemental当元素是你的主要天赋树且已点出 21 点(熔岩爆裂所在层)后的远程元素,依据 Icy…
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增强(Icy Veins)
enhancement增强近战,适用于 1 至 60…
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增强,节省法力(Wowhead)
enhancement-wowheadWowhead 和 Mobalytics 的节省法力增强:主要靠自动攻击输出,仅在强化风暴打击的法力回复效果不在时使用风暴打击,循环中不使用地震术(震击术用于拉怪和打断),组队或面对怪群时使用灼热图腾,并在冷却完毕时使用火焰新星。武器灌注、护盾和打断提醒与 Icy Veins…
