内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
83 个内置循环符合条件。 清除筛选
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熊坦(探索赛季)
tank探索赛季的熊坦,铭刻了割伤时选用。用精灵之火(野性)或阳炎术(熊)远程拉怪,割伤消失前续上,割碎冷却完毕即用,割伤,挥击;三个或更多敌人时在狂暴期间使用割碎和挥击。猎豹形态下执行猎豹列表用于副坦;施法者形态下会变为熊形态。提醒:30…
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熊坦(探索赛季,模拟器 猎豹穿插)
tank-simulator德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 139
默认关闭;适合装备同样提供野蛮咆哮的高手。模拟器 第 7 阶段的猎豹穿插:你的扫击消失时从熊形态切换到猎豹形态,保持野蛮咆哮和扫击(用猛虎之怒和割碎攒点),然后回到巨熊形态并执行坦克列表。提醒与推荐的坦克内置循环相同。
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野性战斗猎豹(探索赛季)
feral-era探索赛季的猎豹,铭刻了野蛮咆哮时选用(或野性战斗是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。没有精灵之火时使用精灵之火(野性),野蛮咆哮,四个或更多敌人时使用横扫(猎豹),保持割碎减益效果,节能施法用于撕碎,五个连击点且野蛮咆哮还剩 8 秒时使用撕扯,扫击,在目标背后使用撕碎,在正面时使用割碎,激怒 5/5…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,铭刻了生命绽放时选用(或恢复是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。治疗你当前的友方目标:自然迅捷或怒风之怒后使用瞬发治疗之触,附近有两人或更多受伤时使用野性成长,对带有你的持续治疗效果的目标使用迅捷治愈以触发百花齐放或在低于 40% 时使用,保持三层生命绽放并在剩余一秒时刷新,回春术,低于 60% 时使用愈合,滋养,4…
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平衡(探索赛季)
balance-era探索赛季的平衡,适用于 1 至 60…
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平衡(探索赛季,Wowhead)
balance-wowheadWowhead 的第 8 阶段列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以愤怒开场,星涌术冷却完毕即用,六个或更多敌人时使用飓风,仅在移动时使用虫群,保持阳炎术和月火术,铭刻了艾露恩之火来延长阳炎术时,在你的阳炎术剩余不到 5 秒时使用愤怒,月蚀时使用星火术,否则使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
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平衡(探索赛季,Icy Veins)
balance-icyveins-eraIcy Veins 的探索赛季列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。星涌术冷却完毕即用,四个或更多敌人时使用飓风(为了烈风),星涌术强化时使用星火术,同时保持月火术、阳炎术和虫群,愤怒作为填充。提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗
feral野性战斗是你的主天赋树时,10 级起的猎豹和熊;由你的形态决定使用哪一种。猎豹:潜行起手,保持精灵之火(野性),节能施法用于撕碎,四个连击点起使用终结技(学会凶猛撕咬之前以及团队副本之外的长时间战斗中用撕扯,能量低于 63 时用凶猛撕咬),团队副本之外使用扫击,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用爪击,激怒 5/5…
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恢复
restoration恢复是你的主天赋树时,10 级起的恢复。治疗你当前的友方目标:自然迅捷后使用治疗之触,目标带有你的持续治疗效果且低于 40% 时使用迅捷治愈,保持回春术和愈合滚动,拥有强化愈合时以愈合作为主要治疗,低于 45% 或自然之赐触发时使用最高等级治疗之触,否则使用 4…
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野性战斗(Warcraft Tavern,撕扯和撕咬)
feral-warcrafttavern德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 29
Warcraft Tavern 的变身回能列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要撕扯不在,就在五个连击点时使用撕扯,团队副本中也是如此,然后能量低于 63 时从四个连击点起使用凶猛撕咬,在目标背后使用撕碎,能量远远不足时变身回能。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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恢复(Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernWarcraft Tavern 的伤害分级治疗,是推荐的恢复内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。针对你的友方目标,伤害较低时不维持持续治疗效果:低于 40% 时使用迅捷治愈,低于 50% 时使用 5 级愈合,低于 75% 时使用回春术和 3 级愈合,自然之赐触发时使用最高等级治疗之触,低于 90% 时使用 3…
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野性战斗(Warcraft Tavern,不变身回能)
feral-warcrafttavern-casual德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 28
Warcraft Tavern 不含变身回能的列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。用撕碎攒到五个连击点(在正面时用爪击),然后对能存活的目标使用撕扯、猛虎之怒、凶猛撕咬;否则等待能量。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗(Wowhead 团队熊)
feral-wowhead德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 27
推荐的野性内置循环中的猎豹,配合 Wowhead 的装备成型团队熊:每次挥击都用槌击(对怪群切换目标施放槌击由你自己操作),仅在多出 60 点怒气时使用挥击,否则使用精灵之火(野性),战斗中不使用挫志咆哮和狂怒。它是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是德鲁伊在获得天赋前或没有其他内置循环适用时的默认循环。学会星火术后以它作为填充(学会前为愤怒,自然之赐触发时优先星火术),法力值高于 30%…
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平衡(Icy Veins)
balance-icyveinsIcy Veins 针对有 16 个减益效果上限的服务器的团队副本列表,是推荐的平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只用星火术,不用月火术或虫群,三个或更多敌人攻击你时使用飓风,仅在学会星火术之前使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
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近战(探索赛季)
melee在探索赛季服务器上,当你铭刻了侧翼打击、翼龙打击或削凿,且既没有铭刻奇美拉射击也没有铭刻爆炸射击时选用。保持侧翼打击的增益效果,猛禽之怒达到四层时使用猫鼬撕咬,巧思打击触发时使用翼龙打击,每次重置时使用猛禽一击,然后是猫鼬撕咬、翼龙打击、侧翼打击和削凿;献祭陷阱和摔绊仅在空闲时使用。三个或更多敌人时使用削凿和爆炸陷阱;无法接近目标时使用毒蛇钉刺和射击。提醒…
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远程(探索赛季)
ranged-era探索赛季服务器上的所有远程猎人,1 至 60…
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远程
ranged1 至 60…
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远程,截断自动射击(Icy Veins)
ranged-icyveins默认关闭;如果你的远程武器速度快于 3.0 秒,请启用它。与“猎人:远程”相同,但组队时瞄准射击和多重射击一就绪就施放,即使会推迟自动射击也是如此,从不使用毒蛇钉刺,并且每次拉怪都使用急速射击、狂野怒火和种族技能。
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远程,团队毒蛇钉刺(模拟器)
ranged-simulator默认关闭;如果团队的减益效果栏位还能容下你的钉刺,请启用它。与“猎人:远程”相同,但组队时在任何地方都保持毒蛇钉刺,包括团队副本,在瞄准射击和多重射击都在冷却时于剩余不到 5 秒时刷新,并且从不使用奥术射击。
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治疗(探索赛季)
healer探索赛季的法师治疗,铭刻了再生或群体再生时选用。友方目标时:生命值低于一半时使用时光倒转和凝时恩护,你的时光道标缺失时使用再生,群体再生,时空畸体。敌对目标时,使用能治疗你的道标目标的伤害法术:冰霜治疗者使用法术冰霜箭,否则飞弹连射触发时使用奥术飞弹,奥术冲击达到两层时使用奥术弹幕,安全时使用怨火之箭(怨火层数达到四层或以上时绝不使用)以及奥术冲击。提醒:…
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奥术(探索赛季)
arcane探索赛季的奥术伤害,在奥术是你的主天赋树且铭刻了奥术冲击时选用。飞弹连射触发时使用奥术飞弹;奥术冲击叠满四层时使用奥术弹幕;安全时使用怨火之箭,但怨火层数达到四层或以上时绝不使用;活体烈焰冷却完毕即用;奥术冲击作为填充。移动时使用奥术弹幕和火焰冲击;对怪群使用活体烈焰和魔爆术。提醒:对精英和长时间战斗使用奥术强化、配合奥术强化或在移动时使用气定神闲、冰冷血…
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冰霜(探索赛季)
frost-era探索赛季的冰霜,10…
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冰霜,火焰符文(探索赛季,Warcraft Tavern)
frost-warcrafttavern法师 火焰 冰霜 经典旧世 伤害输出 默认禁用 优先级 102
Warcraft Tavern 第 4…
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火焰(探索赛季)
fire-era探索赛季的火焰,适用于 1 至 60…
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火焰
fire火焰,适用于 10 至 60…
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火焰(Warcraft Tavern)
fire-warcrafttavern依据 Warcraft Tavern 的火焰,是推荐的火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。对精英和首领在拉怪时就使用燃烧,而不是等待灼烧叠层;以炎爆术开场;拥有强化灼烧时用灼烧保持五层;火球术作为填充;仅在移动时使用火焰冲击。怪群:先烈焰风暴,然后近身时使用魔爆术、冰锥术和冲击波,远距离时使用暴风雪。提醒与火焰内置循环相同。
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冰霜 AoE 刷怪(Icy Veins)
frost-icyveins依据 Icy Veins 的 AoE 刷怪指南进行暴风雪升级,单刷且拥有强化暴风雪时自动选择。与两个或更多敌人交战时:对怪群使用冰霜新星,冰霜新星冷却期间使用冰锥术,身边没有敌人后使用暴风雪,敌人在身边时使用魔爆术;单个目标使用寒冰箭,用火焰冲击和魔杖收尾。每次拉怪前施放法力护盾和寒冰护体。聚怪、闪现术和放风筝由你自己掌控。
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冰霜
frost冰霜,适用于 1 至 60 级,也适用于奥术天赋,并且是法师在获得天赋前的默认循环。寒冰箭(4…
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防护(探索赛季)
protection-era探索赛季的坦克循环,开启正义之怒、铭刻了正义之锤或正义盾击,或使用防护天赋树时选用。殉道圣印,以神圣之盾、复仇者之盾和驱邪术拉怪,保持神圣之盾;单个目标时正义之锤、正义盾击、驱邪术、复仇者之盾、审判、神圣风暴、奉献;有三个或更多敌人攻击你时正义之锤、复仇者之盾、奉献、正义盾击、驱邪术。提醒:正义之怒、拉怪前的神圣之盾、虔诚光环、庇护祝福或王者祝福、复仇之怒…
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防护(探索赛季,模拟器)
protection-simulator模拟器 的坦克列表,是推荐的探索赛季防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要有圣印就审判,在圣印即将结束前续上,神圣之盾,复仇者之盾,正义之锤,驱邪术,最后是正义盾击。提醒与推荐的内置循环相同。
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神圣(探索赛季)
holy-era探索赛季的队伍治疗,铭刻了圣光道标、神圣之光或圣洁护盾,或使用神圣天赋树且没有十字军打击时选用。作用于你的友方目标:清洁术,移动时或低于 30% 时使用神圣震击,低于 60% 时使用神圣之光(法力值低于一半时用圣光术),低于 90%…
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神圣,圣光术优先(探索赛季,Wowhead)
holy-wowheadWowhead 针对高暴击装备的第 4 阶段治疗顺序,是推荐的探索赛季神圣内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。低于 75% 时使用神圣之光或圣光术,然后是清洁术,缺口较小或移动时使用神圣震击,低于 95% 时使用圣光闪现。提醒与推荐的内置循环相同。
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惩戒,圣印轮换(探索赛季)
retribution-twist-era默认关闭;如果你使用慢速双手武器进行圣印轮换,请启用它。在每次挥击前的最后 0.4 秒于殉道圣印和命令圣印之间切换,在此之前的 1.9 秒内不建议任何占用公共冷却的技能,在两个圣印同时残留时审判,并且每次挥击使用一个填充技能:神圣能量达到三点时使用神圣风暴,十字军打击,驱邪术。需要攻击计时器和练习。
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惩戒,圣印叠加(探索赛季)
retribution-stacking默认关闭;拥有承印者之魂符文或能让圣印残留的六件套装时请启用它(Rotation Master 无法看到两者中的任何一个)。同时保持命令圣印和殉道圣印,神圣能量达到三点时使用神圣风暴,十字军打击,驱邪术,对亡灵和恶魔使用神圣愤怒(铭刻了净化之力时对任何目标使用),奉献,以及在两个圣印都存在时审判。
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惩戒(探索赛季)
retribution-era探索赛季的近战,适用于 1 至 60 级,也是该赛季所有圣骑士的默认循环。保持殉道圣印(学会前为正义圣印),以驱邪术开场,神圣能量达到三点时使用神圣风暴,然后按武器速度:使用速度为 3.3…
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惩戒(探索赛季,Icy Veins 第 4 阶段)
retribution-icyveinsIcy Veins 和 Warcraft Tavern 较早的第 4 阶段列表,也适合升级,作为推荐的探索赛季惩戒内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。对精英和长时间战斗施放一次十字军审判,殉道圣印,驱邪术、十字军打击、神圣风暴和审判冷却完毕即用,法力充足或有三个近身敌人时使用奉献,愤怒之锤。提醒与推荐的循环相同。
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震击骑(探索赛季,模拟器)
shockadin默认关闭;如果你使用神圣天赋树输出伤害,请启用它。它在以神圣为主要天赋树且铭刻了震惊与敬畏时适用。殉道圣印(否则正义圣印),在圣印即将结束时审判,用神圣震击保持日光或在神圣能量达到三点时使用,驱邪术和十字军打击。提醒与探索赛季惩戒内置循环相同。
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防护
protection坦克循环,适用于 1 至 60 级,开启正义之怒或使用防护天赋树时选用。正义圣印(法力值低于 40%…
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防护,智慧圣印(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的团队坦克循环,搭配 Wowhead 的智慧轮换,是推荐的防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持智慧圣印,目标没有智慧审判时就审判它,否则只用审判拉怪;神圣之盾,奉献冷却完毕即用,对亡灵和恶魔怪群使用神圣愤怒,驱邪术,团队中以强效王者祝福作为仇恨填充。提醒与推荐的内置循环相同。
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神圣
holy使用神圣天赋树在队伍中治疗,10 级起。作用于你的友方目标,并按损失的生命值选择治疗法术:清洁术或纯净术,移动时使用神圣震击,低于 40% 时使用最高等级圣光术,低于 65% 时使用 6 级圣光术,低于 85% 时使用最高等级圣光闪现,低于 95% 时使用 4…
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惩戒,圣印轮换
retribution-twist默认关闭;如果你会进行圣印轮换,请启用它。适用于拥有命令圣印的惩戒圣骑士:保持正义圣印,在挥击前的最后 0.4 秒切换为 1 级命令圣印,然后再切换回来,审判一就绪就使用,对亡灵和恶魔使用驱邪术和神圣愤怒,愤怒之锤,复仇生效时使用奉献。需要大量法力值和良好的时机掌握。提醒与惩戒内置循环相同。
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惩戒
retribution惩戒近战,适用于 1 至 60 级,也是没有其他内置循环适用时所有圣骑士的默认循环。在团队副本之外面对精英和长时间战斗时,施放十字军圣印并审判一次;否则保持一个圣印(武器速度为 3.5…
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治疗(探索赛季)
healer-era在探索赛季服务器上组队且神圣或戒律是你的主天赋树时选用;遵循 Icy…
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治疗(探索赛季,Warcraft Tavern)
healer-warcrafttavern牧师 戒律 神圣 经典旧世 治疗者 默认禁用 优先级 115
Warcraft Tavern…
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伤害(探索赛季)
dps-era探索赛季服务器上的伤害输出,适用于 1 至 60 级,使用你已铭刻的符文。暗影形态;以吸血鬼之触或心灵震爆拉怪(暗影形态之前为苦修、神圣之火或惩击)。保持虚空疫病、暗言术:痛和吸血鬼之触(只有在未铭刻痛苦与折磨时才在接近结束时刷新),心灵震爆冷却完毕即用,熔化面容时使用精神鞭笞,你的生命值高于一半时使用暗言术:灭,然后以心灵尖刺作为填充,拥有第 8…
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伤害(探索赛季,Wowhead 心灵尖刺叠层)
dps-wowheadWowhead 和 Warcraft Tavern 的探索赛季打法,是推荐的探索赛季伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。心灵震爆会等到目标身上有你的三层心灵尖刺(铭刻心灵尖刺之前正常施放),精神鞭笞仅在熔化面容时使用,心灵尖刺作为填充。其余与推荐的内置循环相同。
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治疗
healer组队且神圣或戒律是你的主天赋树时选用。治疗你选中的友方单位:低于 30% 时使用真言术:盾,低于 40% 时使用快速治疗,驱散,队伍中有三人受伤时使用治疗祷言,生命值低于一半时使用强效治疗术(学会前为治疗术或次级治疗术),移动时或伤害较轻时使用恢复,然后以 3…
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伤害
dps1 至 60…
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伤害(Warcraft Tavern 魔杖节能)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的低停顿升级打法,是推荐的伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。单刷时:以心灵震爆拉怪,施放一次暗言术:痛,仅在目标生命值高于 30% 时再次使用心灵震爆,两次心灵震爆之间使用魔杖而不是惩击或精神鞭笞。拉怪前不会自动上护盾。组队时:暗言术:痛、心灵震爆、精神鞭笞。提醒与推荐的内置循环相同。
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伤害(模拟器 亡灵团队)
dps-simulator推荐的伤害优先级,搭配 模拟器 为亡灵牧师做出的团队选择:心灵专注用于噬灵瘟疫而不是心灵震爆,并且在团队副本中也施放噬灵瘟疫,因此仅在你的团队还有空余减益效果栏位时使用它。不使用吸血鬼的拥抱。它是推荐的伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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坦克(探索赛季)
tank探索赛季的坦克,铭刻了只是皮肉伤时选用;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins、Zockify 和 Warcraft…
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近战 DPS(探索赛季)
dps-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins 和 Zockify 第 8…
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近战 DPS,割裂触发诛灭(探索赛季,Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的探索赛季顺序,是推荐的探索赛季近战 DPS…
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近战 DPS,精简毒伤(探索赛季,Zockify)
dps-zockifyZockify 精简的探索赛季列表,是推荐的探索赛季近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。不用流血效果,也不用破甲。毒药达到四层时使用剧毒之刃,缺失时使用切割(从两个连击点起,有军刀猛刺时从四点起),五个连击点时使用毒伤,然后是手套符文的攒点技能。消失和冷血的爆发由你自己掌控。
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近战 DPS
dps1–60 级,所有专精,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 模拟器、Icy Veins 和 Wowhead。潜行时:预谋,持匕首且目标未面对你时使用伏击,单刷时偷袭,团队副本之外使用绞喉。战斗中:还击,精英或生命值充足的目标身上没有切割时从一个连击点起使用切割(在最后三秒内于五个连击点时续上),组队时若你有强化破甲 2/2…
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近战 DPS,五连击点终结技(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的打法,是推荐的近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每个终结技都等到五个连击点,让无情打击返还能量。切割从第二级(42…
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剑,挥击同步邪恶攻击(模拟器)
dps-simulator模拟器 针对剑类武器专精的“极限”战斗顺序,是推荐的近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。邪恶攻击仅在主手挥击之后立即使用(距下次挥击 2.0 秒或以上,按 2.6–2.8…
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坦克(探索赛季,土之道)
tank探索赛季的坦克,铭刻了土之道后选用;综合 Icy Veins、Wowhead、模拟器 和 Warcraft…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:低于 40% 时先激流再次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗之雨,有两名时使用治疗链(能量涌动触发时立即使用),低于 95% 时为潮汐奔涌使用激流,低于 90%…
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元素(探索赛季)
elemental-era探索赛季的元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
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增强(探索赛季)
enhancement-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用,双持或双手武器皆可,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季萨满祭司的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins 和…
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元素
elemental元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 Icy Veins 和 Wowhead。地震术用于打断以及收掉即将死亡的目标。移动时:烈焰震击,否则冰霜震击。单刷且目标处于近战范围时:目标生命值高于 30%…
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恢复
restoration恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:自然迅捷期间使用治疗波,低于 30% 时使用自然迅捷,低于 40% 时使用次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗链,否则低于 90%…
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元素,闪电链冷却完毕即用(模拟器)
elemental-simulator模拟器 的元素列表,是推荐的元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。即使只有一个目标,闪电链也冷却完毕即用,元素掌握生效时使用地震术,否则使用闪电箭。比推荐的内置循环更快,但耗蓝多得多;打断、图腾和提醒相同。
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恢复,治疗链优先(Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernWarcraft Tavern 的恢复,是推荐的恢复内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。任何人低于 90% 时都用治疗链治疗,即将死亡的人用次级治疗波;治疗波仅用于拥有治疗之道、被指派治疗坦克的治疗者(列为关闭状态)。驱除、对敌人的伤害和图腾提醒与推荐的内置循环相同。
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增强
enhancement1–60 级,也适用于专家模式和自给自足服务器,以及天赋点没有明显集中的所有萨满祭司;综合 Icy Veins、Wowhead 和…
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增强,烈焰震击优先(Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernWarcraft Tavern 的增强,是推荐的增强内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。一学会就使用风怒武器,风暴打击,在任何直接伤害的震击之前先上烈焰震击,然后在你的仇恨较低时使用地震术,组队时仇恨升高后改用冰霜震击;对怪群使用熔岩图腾和闪电链。图腾和提醒与推荐的内置循环相同。
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坦克(探索赛季,恶魔变形)
tank探索赛季的坦克,铭刻了恶魔变形后选用;综合 模拟器、Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
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火焰(探索赛季)
fire探索赛季的毁灭,铭刻了混乱之箭或烧尽后选用;综合 模拟器 第 6 阶段和 Wowhead。用暗影灼烧和灼热之痛收尾;移动时使用瞬发法术;烧尽的增益效果,对怪群使用火焰之湖和地狱烈焰;一个诅咒(组队时没人施放则用鲁莽诅咒,长时间的精英战斗用厄运诅咒,否则用痛苦诅咒);燃烧仅用于保持爆燃;保持献祭和烧尽的增益效果;低于 35%…
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火焰,燃烧冷却完毕即用(探索赛季,Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 和 Warcraft Tavern 的探索赛季毁灭,是推荐的探索赛季火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持献祭,燃烧和混乱之箭冷却完毕即用(低于 35% 时也使用混乱之箭),烧尽的增益效果,低于 35% 时在灭杀期间使用灵魂之火,烧尽作为填充;伤害型诅咒仅在移动时使用,组队时没人施放则用鲁莽诅咒。
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暗影(探索赛季,痛苦、恶魔卫士)
shadow探索赛季的痛苦和恶魔卫士天赋,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季术士的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
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暗影,吸取灵魂填充(探索赛季,模拟器)
shadow-simulator模拟器 第 6 阶段针对灵魂虹吸天赋的痛苦列表,是推荐的探索赛季暗影内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。无论目标生命值如何,都以吸取灵魂作为填充,下一个步骤一到时机就会显示,你可以为它截断引导;其他任何引导则会让它完成。痛苦无常和暗影烈焰剩余 7.5 秒时续上,痛苦诅咒和腐蚀术剩余 6…
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所有天赋树
dps1–60 级,所有天赋树,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 Wowhead、Icy Veins、Warcraft Tavern 和…
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吸血坦(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的升级打法,是推荐的术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。先用小鬼,20…
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诅咒和腐蚀术团队(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 针对有 16 个减益效果上限的服务器的列表,是推荐的术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。团队副本中只用你的诅咒和腐蚀术,然后是暗影箭,不用献祭也不用生命虹吸。升级和地下城与推荐的内置循环相同。
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坦克(探索赛季)
tank探索赛季的坦克,处于防御姿态时选用;综合 Wowhead 第 8 阶段和…
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近战 DPS(探索赛季)
dps-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用:双手武器、双持、角斗姿态和升级,以及所有不在防御姿态的探索赛季战士;综合 模拟器 第 6 阶段和 Wowhead 第 7/8…
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战斗预示者姿态切换(探索赛季,Wowhead)
dps-wowheadWowhead 第 7/8 阶段针对战斗预示者之魂或 T1 六件套(Rotation Master 无法看到)的循环,是推荐的探索赛季近战 DPS…
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近战 DPS(探索赛季,Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的探索赛季狂怒和武器页面,是推荐的探索赛季近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。低于 20% 或猝死触发时斩杀排在最前,血涌触发时使用猛击,嗜血或致死打击,旋风斩,压制,怒击,然后仅在怒气高于 60 时使用迅捷打击和断筋;不使用撕裂;仅在怒气高于 80 时使用英勇打击。提醒与推荐的内置循环相同。
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坦克
protection只要你处于防御姿态就会选用(防护、狂怒防护或双手武器坦克);综合 Icy Veins 和…
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坦克,战斗怒吼仇恨(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的“不破甲”坦克循环,适用于有四名或更多玩家能受到你怒吼影响的队伍(第 5…
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近战 DPS
dps1–60 级,武器和狂怒,以及所有不在防御姿态的战士,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 模拟器、Icy Veins 和 Wowhead。冲锋拉怪,对远处的目标使用拦截,有三个或更多敌人与你交战时使用旋风斩(学会前为雷霆一击),然后低于 20%…
