기본 제공 로테이션
Rotation Master에 함께 들어 있는 모든 판본과 직업의 로테이션입니다. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 내 사본이 만들어집니다. 플레이어가 공유한 로테이션은 게시물 둘러보기에 있습니다.
일치하는 기본 제공 로테이션 50개. 필터 지우기
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참고용 (Icy Veins와 SimulationCraft)
frost-guide죽음의 기사 냉기 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공략의 냉기 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 도살기, 단단한 얼음, 칼날얼음이 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없으며, Retail에서는 룬 마력이 숨겨지므로 최대치 확인은 없습니다. 도살기 2중첩, 또는 룬 셋과 함께 도살기 1중첩일 때 절멸, 분쇄 칼날이 있으면 칼날얼음 5중첩…
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참고용 (Icy Veins와 Wowhead)
blood-guide죽음의 기사 혈기 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공략의 혈기 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 강화 효과와 대상의 약화 효과가 애드온에 숨겨지므로 이를 읽는 단계는 그곳에서 기다리게 됩니다. 읽어 보거나, 복제해서 실험해 보세요. Retail에서는 생명력과 룬 마력이 숨겨지므로 죽음의 일격은 쓸 수 있을 때마다 사용합니다. 죽음의…
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참고용 (Icy Veins와 Wowhead)
unholy-guide죽음의 기사 부정 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공략의 부정 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 발동 효과와 역병이 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없으며, Retail에서는 룬 마력과 대상의 생명력이 숨겨지므로 마무리 구간과 산레인의 룬 마력 소모는 빠져 있습니다. 구울이 없으면 시체 되살리기; 역병 가속 효과를 유지하기 위해…
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죽음의 인도자 참고용 (SimulationCraft)
blood-simc죽음의 기사 혈기 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 죽음의 일격에 룬 마력을 써서 피해를 주는 SimulationCraft의 죽음의 인도자 목록입니다. 숨겨진 전투 데이터 때문에 한밤 전투에서는 실행되지 않으며, Retail에서는 룬 마력이 숨겨지므로 최대치 방지는 없습니다. 죽음과 부패가 없을 때마다 죽음과 부패, 사신의 징표,…
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참고용 (SimulationCraft)
unholy-simc죽음의 기사 부정 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 죽음의 고리를 훨씬 더 자주 쓰는 SimulationCraft의 부정 목록입니다. 숨겨진 전투 데이터 때문에 한밤 전투에서는 실행되지 않으며, Retail에서는 룬 마력과 대상의 생명력이 숨겨지므로 최대치 확인과 마무리 확인은 빠져 있습니다. 부패의 낫 유지, 어둠의 변신 중 영혼…
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참고용 (Wowhead)
frost-wowhead죽음의 기사 냉기 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 재사용 대기시간 기술을 로테이션 안에 넣은 Wowhead의 냉기 순서입니다. 숨겨진 전투 데이터 때문에 한밤 전투에서는 실행되지 않으며, Retail에서는 룬 마력이 숨겨지므로 최대치 확인은 없습니다. 충전 2회에서 룬 무기 강화, 사신의 징표, 얼음 기둥, 신드라고사의 숨결,…
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참고용 (Icy Veins, SimulationCraft와 Wowhead)
havoc-guide악마사냥꾼 파멸 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공략의 파멸 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 발동 효과, 탈태, 정수 파쇄가 애드온에 숨겨지므로 이 목록은 그곳에서는 실행할 수 없습니다. 읽어 보거나, 복제해서 실험해 보세요. Retail에서는 분노가 숨겨지므로 지옥칼은 여유 공간을 기다리지 않습니다. 알드라치 파괴자: 분쇄…
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참고용 (Icy Veins)
devourer-guide악마사냥꾼 포식 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins의 궤멸자 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 대부분의 강화 효과가 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없으며, Retail에서는 분노가 숨겨지므로 공허 광선은 비용만 기다립니다. 공허 탈태 밖: 영혼분출 발동 시 흡수, 수확, 영혼 제물이 타오르고 있지 않으면 영혼…
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참고용 (Wowhead와 Icy Veins)
vengeance-guide악마사냥꾼 복수 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins의 영웅 특성 목표를 더한 Wowhead의 복수 순서입니다. 한밤 전투에서는 강화 효과가 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없으며, Retail에서는 분노가 숨겨지므로 소모 기술은 비용만 기다리고 생성 기술은 최대치를 피하지 않습니다. 알드라치 파괴자: 파괴자의…
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참고용 (SimulationCraft)
devourer-simc악마사냥꾼 포식 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공허 탈태가 준비되는 즉시 들어가는 SimulationCraft의 궤멸자 목록입니다. 숨겨진 전투 데이터 때문에 한밤 전투에서는 실행되지 않습니다. 공허 탈태 밖: 적이 셋 이하이고 공허 탈태가 가득 찼을 때 포식자의 이빨과 함께 공허칼날, 공허 탈태, 영혼분출 발동 시 흡수,…
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참고용 (SimulationCraft)
vengeance-simc악마사냥꾼 복수 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. SimulationCraft의 복수 목록입니다. 숨겨진 전투 데이터 때문에 한밤 전투에서는 실행되지 않으며, Retail에서는 분노가 숨겨지므로 분노 기준은 빠져 있습니다. 알드라치 파괴자: 불꽃의 인장과 제물의 오라 먼저, 탈태, 지옥칼을 섞은 파괴자의 글레이브 순환, 불타는…
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참고용 (Icy Veins와 SimulationCraft)
feral-guide드루이드 야성 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공략의 야성 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 출혈과 발동 효과가 숨겨지므로(연계 점수는 숨겨지지 않음) 그곳에서는 실행할 수 없으며, 기력은 Retail에서 숨겨집니다. 표범 변신, 숨기, 갈퀴 발톱으로 시작합니다. 물어뜯기; 최상위 포식자의 갈망 발동 시 흉포한 이빨; 연계 점수…
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참고용 (Icy Veins와 Wowhead)
guardian-guide드루이드 수호 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공략의 수호 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 약화 효과와 발동 효과가 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없으며, Retail에서는 분노와 생명력이 숨겨지므로 분노 80에서의 말살과 후려갈기기 소모는 직접 판단합니다. 재사용 대기시간마다 난타와 짓이기기, 대상이 하나면 붉은 달,…
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참고용 (Icy Veins, SimulationCraft와 Wowhead)
balance-guide드루이드 조화 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공략의 조화 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 지속 피해 효과, 일월식, 발동 효과가 애드온에 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없습니다. 읽어 보거나, 복제해서 실험해 보세요. Retail에서는 천공의 힘이 숨겨지므로 별빛쇄도는 최대치에 도달하기 전이 아니라 비용만큼 쌓였을 때…
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방어 중심 참고용 (SimulationCraft)
guardian-simc드루이드 수호 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 분노를 무쇠가죽에 먼저 쓰는 SimulationCraft의 수호 목록입니다. 숨겨진 전투 데이터 때문에 한밤 전투에서는 실행되지 않으며, Retail에서는 분노가 숨겨지므로 분노 기준은 빠져 있습니다. 광폭화 중 무쇠가죽; 난타가 없거나, 곧 사라지거나, 3중첩 미만이면 난타;…
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참고용 (Icy Veins)
preservation기원사 보존 Retail 치유 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 한밤 전투에서는 아군의 생명력, 메아리, 되감기, 정수 폭발, 모든 재사용 대기시간이 애드온에 숨겨지고, Rotation Master는 누구를 치유할지 고를 수 없으며, Blizzard는 치유 전담용 전투 보조 로테이션을 제공하지 않으므로 이 기본 제공 로테이션은 치유하지…
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참고용 (SimulationCraft와 Icy Veins)
devastation-guide기원사 황폐 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 최적의 황폐 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 발동 효과, 재사용 대기시간, 대상의 화상 효과가 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없습니다. 읽어 보거나, 복제해서 실험해 보세요. 살아있는 불꽃으로 끌어옵니다. 비늘사령관(대규모 파열을 배운 경우): 영원의 쇄도, 불의 숨결, 적이 둘…
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참고용 (SimulationCraft와 Icy Veins)
beastmastery-guide사냥꾼 야수 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 최적화된 야수 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 충전, 재사용 대기시간, 발동 효과가 애드온에 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없습니다. 읽어 보거나, 복제해서 실험해 보세요. Retail에서는 집중이 숨겨집니다. 전투 전에 소환수를 부르고 대상에게 사냥꾼의 징표를 겁니다. 야수의…
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참고용 (SimulationCraft와 Icy Veins)
marksmanship-guide사냥꾼 사격 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 다음 조준 사격 전에 정밀 사격을 소모하는 최적화된 사격 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 발동 효과와 충전이 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없습니다. Retail에서는 집중이 숨겨지므로 무리를 상대로 집중 70에서 쓰는 일제 사격은 빠집니다. 대상에게 사냥꾼의 징표를 걸고 조준…
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참고용 (SimulationCraft)
survival-guide사냥꾼 생존 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 살상 명령으로 창끝을 쌓고 제압, 붐스틱, 야생불 폭탄, 랩터의 일격으로 소모하는 SimulationCraft의 생존 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 창끝과 충전이 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없습니다. 소환수를 부르고 대상에게 사냥꾼의 징표를 건 뒤 야생불 폭탄으로…
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참고용 (Icy Veins와 SimulationCraft)
arcane-guide마법사 비전 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공략의 비전 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 비전 연사와 번뜩임이 애드온에 숨겨지므로(비전 충전물만 보임) 그곳에서는 실행할 수 없으며, Retail에서는 마나가 숨겨지므로 마나가 낮을 때의 환기는 직접 판단합니다. 읽어 보거나, 복제해서 실험해 보세요. 비전 작렬로 끌어옵니다.…
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참고용 (Icy Veins와 SimulationCraft)
frost-guide마법사 냉기 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 영웅 특성 트리별 공략의 냉기 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 발동 효과, 빙결 중첩, 재사용 대기시간이 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없습니다. 얼음불꽃 화살 또는 얼음 화살로 끌어옵니다. 서리불꽃(얼음불꽃 화살을 배운 경우): 준비되면 혹한의 쐐기, 적이 하나나 둘이면 혜성…
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참고용 (Icy Veins, Wowhead와 SimulationCraft)
fire-guide마법사 화염 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 공략의 화염 우선순위입니다. 한밤 전투에서는 몰아치는 열기, 열기, 화염 파열, 화염 작렬 충전이 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없습니다. 시전이 끝나 가는 동안 화염 작렬로 열기를 몰아치는 열기로 바꾸고, 불덩이 작렬로 끌어옵니다. 이상 고열 발동 시 불덩이 작렬(적이 넷…
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참고용 (Icy Veins와 SimulationCraft)
windwalker-guide수도사 풍운 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins의 천신의 대변자 우선순위입니다. 모든 단계는 연계 일격을 지키며(직전에 시전한 주문은 반복하지 않음), 기와 자신의 시전은 계속 읽을 수 있지만 옥룡의 마음, 등선, 후려차기!, 츠지의 춤은 한밤 전투에서 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없으며, Retail에서는…
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참고용 (Icy Veins)
brewmaster-guide수도사 양조 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins의 양조 우선순위입니다(SimulationCraft도 큰 틀에서 같음). 한밤 전투에서는 의식 상실 연계, 술통을 비워라, 충전이 숨겨지므로 그곳에서는 실행할 수 없습니다. 맥주통 휘두르기로 끌어옵니다. 후려차기; 기의 파동(조화의 종사); 의식 상실 연계 발동 시…
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참고용 (Icy Veins)
mistweaver수도사 운무 Retail 치유 전담 비활성으로 제공 우선순위 10
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Blizzard는 치유 전담용 전투 보조 목록을 제공하지 않고, 한밤 전투에서는 아군의 생명력, 소생의 안개 충전, 마나 차 중첩, 발동 효과가 애드온에 숨겨지므로 치유 조언은 불가능합니다. 치유 주문은 직접 고르세요. 적대적 대상에게는 주먹 치유(피스트위빙)의 빈틈 채우기인…
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Icy Veins
holy한밤에서의 신성, 참고용: Rotation Master는 대상이 아니라 주문을 고르고 게임은 전투 중 모든 사람의 생명력을 숨기므로, 이 로테이션은 대상으로 지정한 누구에게든 신성한 힘과 재사용 대기시간 기술이 계속 돌아가게 하며, 누가 치유가 필요한지는 직접 판단합니다. 신성한 힘은 전투 중에도 보이므로, 먼저…
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참고용 (Icy Veins)
protection-icyveins성기사 보호 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft의 순서에는 신성화, 선봉대, 눈부신 빛 강화 효과가 필요한데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. 전투 전에 신성화; 그다음 천상의 종, 빛의 망치, 신성화 위에 서 있지 않으면 신성화, 선봉대가 있을 때 응징의 방패, 신성한 힘 3…
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참고용 (Icy Veins)
retribution-icyveins성기사 징벌 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft의 순서는 한밤이 전투 중 숨기는 강화 효과, 충전, 적 수를 읽으므로 그곳에서는 안정적으로 실행할 수 없습니다. 빛의 망치; 신성한 목적의 무료 소모 기술; 파멸의 재가 재사용 대기 중일 때 신성한 힘 5이면 소모 기술; 파멸의 재;…
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신성화 빈틈 채우기 참고용 (Wowhead)
protection-wowhead성기사 보호 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 4
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Wowhead의 방어 전담 순서입니다. 재사용 대기시간마다 심판, 정의의 방패, 응징의 방패, 신성한 힘 0에서 천상의 종, 축복받은 망치 또는 정의의 망치를 사용하고, 신성화는 빈틈 채우기로만 사용합니다. Retail에서는 생명력이 숨겨지므로 생명력 절반 미만에서의 영광의 서약은…
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속죄 (Icy Veins)
discipline한밤에서의 수양, 참고용: Blizzard의 전투 보조는 치유 전담을 다루지 않고, 게임은 전투 중 모든 사람의 생명력을 숨기며, Rotation Master는 대상이 아니라 주문을 고르므로, 이 로테이션은 속죄를 통해 치유하는 피해 기술을 사용하고 누구를 치유할지는 직접 판단합니다. 우호적 대상에게: 신의 권능:…
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Icy Veins
holy한밤에서의 신성, 참고용: 게임은 전투 중 모든 사람의 생명력을 숨기고 Rotation Master는 대상이 아니라 주문을 고르므로, 이 로테이션은 대상으로 지정한 누구에게든 빛의 권능 주문, 회복의 기원, 발동 효과가 계속 돌아가게 하며, 치유 우선순위 판단은 직접 합니다. 우호적 대상에게: 빛의 권능: 신성화,…
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어둠의 권능: 죽음 우선 참고용 (Wowhead)
discipline-wowhead사제 수양 Retail 치유 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Wowhead의 시즌 1 예언자 순서로, 한밤이 전투 중 숨기는 약화 효과를 읽어 어둠의 권능: 고통을 유지합니다. 어둠의 권능: 고통, 재사용 대기시간마다 어둠의 권능: 죽음, 회개, 정신 분열, 성스러운 일격; 우호적 대상에게는 회개를 먼저. 알림은 Icy Veins 기본 제공…
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참고용 (Icy Veins)
shadow-icyveins사제 암흑 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft의 순서는 지속 피해 타이머, 광기 효과, 공허의 형상을 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. Retail에서는 광기(자원)와 생명력이 숨겨지므로 광기가 최대치일 때의 어둠의 권능: 광기, 어둠의 권능: 죽음으로 마무리하기, 구원의…
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참고용 (Icy Veins)
assassination-icyveins도적 암살 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft의 순서는 타이머에 따라 출혈을 유지하는데, 한밤은 이를 전투 중 숨기며, Retail에서는 기력이 숨겨지므로 기력 모으기는 빠져 있습니다. 은신 상태에서는 목조르기, 그다음 매복. 연계 점수가 가득 차지 않았을 때 남은 시간이 30%…
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참고용 (Icy Veins)
outlaw-icyveins도적 무법 / 전투 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins, SimulationCraft와 Wowhead의 순서는 뼈주사위 강화 효과, 기회 중첩, 기력을 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. 은신 상태에서는 매복. 연계 점수가 최대치보다 1 적거나 그 이상이면: 미간 적중, 광기의 학살자, 최후의 일격, 속결. 그…
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참고용 (Icy Veins)
subtlety-icyveins도적 잠행 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft의 순서는 은밀한 기술을 위해 어둠의 춤을 아껴 두고 어둠의 춤, 어둡고 어두운 밤, 기력을 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. 전투 전 은신 상태: 그림자 일격. 연계 점수가 최대치보다 1 적거나 그 이상이면: 어둡고 어두운…
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Icy Veins
restoration한밤에서의 복원, 참고용: Blizzard의 전투 보조는 치유 전담을 다루지 않고, 게임은 전투 중 모든 사람의 생명력을 숨기며, Rotation Master는 대상이 아니라 주문을 고르므로, 이 로테이션은 대상으로 지정한 누구에게든 준비된 순서대로 치유 기술을 정렬하고 누구를 치유할지는 직접 판단합니다. 우호적…
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참고용 (Icy Veins)
elemental-icyveins주술사 정기 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft의 순서는 화염 충격, 원소의 대가, 폭풍수호자를 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨기며, Retail에서는 소용돌이가 숨겨지므로 소모 기술은 소용돌이가 거의 가득 찰 때가 아니라 비용만큼 쌓였을 때 사용합니다. 전투 전에 폭풍수호자와…
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폭풍인도자 참고용 (SimulationCraft)
enhancement-stormbringer주술사 고양 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. SimulationCraft의 폭풍인도자 목록(Icy Veins와 Wowhead도 동의)은 화염 충격, 낙뢰, 채찍 화염, 재사용 대기시간 타이머를 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. 교전 중인 적이 셋 이상일 때: 강화 효과를 위해 낙뢰, 소용돌이치는 무기 10중첩에서…
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토템술사 참고용 (SimulationCraft)
enhancement-totemic주술사 고양 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 4
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. SimulationCraft의 토템술사 목록은 화염 충격, 뜨거운 손, 소용돌이치는 불, 낙뢰, 파멸의 바람을 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. 교전 중인 적이 셋 이상일 때: 낙뢰, 소용돌이치는 무기 5중첩에서 연쇄 번개. 그다음 화염 충격이 없으면 전격의 불길 또는 화염…
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참고용 (Icy Veins)
affliction-icyveins흑마법사 고통 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft(영혼 수확자)의 순서는 지속 피해 타이머, 일몰, 조각의 불안정성을 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. 전투 전에 유령 출몰; 교전 중인 적이 셋 이상이고 내 부패가 없으면 부패의 씨앗; 유령 출몰; 3초 미만이면 고통과 부패…
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참고용 (Icy Veins)
demonology-icyveins흑마법사 악마 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft(악마학자)의 순서는 악마의 핵, 임프 수, 재사용 대기시간 타이머를 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. 전투 전에 마력 착취, 악마 화살, 어둠의 화살; 그다음 악마의 핵이 하나 이하일 때 마력 착취, 흑마법서: 임프 군주,…
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참고용 (SimulationCraft)
destruction-simc흑마법사 파괴 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. SimulationCraft의 순서는 제물, 역류, 충전, 재사용 대기시간 타이머를 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. 전투 전에 영혼의 불꽃과 소각; 교전 중인 적이 셋 이상이면 영혼의 조각 3개에서 불의 비와 대재앙; 그다음 영혼의 조각 4개 이하에서 영혼의 불꽃,…
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최대치 전 혼돈의 화살 참고용 (Icy Veins)
destruction-icyveins흑마법사 파괴 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 4
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 영혼의 조각이 최대치에 도달하기 전에 혼돈의 화살에 쓰고, 어둠의 연소와 악마불 집중을 재사용 대기시간마다 사용하는 Icy Veins의 지옥소환사 순서입니다. 교전 중인 적이 셋 이상이면 불의 비; 쇠퇴 또는 제물 유지; 지옥불정령 소환; 적개심; 어둠의 연소; 영혼의 조각 4개…
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참고용 (Icy Veins)
protection-icyveins전사 방어 Retail 방어 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft의 순서는 방패 올리기, 우레 작렬, 거인의 힘을 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨기며, 분노와 생명력은 Retail에서 숨겨집니다. 돌진으로 시작; 쇠날발톱; 2중첩에서 우레 작렬; 거인의 힘 5중첩에서 쇄파; 방패 돌격; 우레…
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학살자 참고용 (SimulationCraft)
arms-slayer전사 무기 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. SimulationCraft, Icy Veins와 Wowhead의 학살자 순서는 분노, 분쇄, 거인의 강타, 급살, 기회주의자를 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. 돌진으로 시작; 교전 중인 적이 둘 이상이면 휩쓸기 일격; 분쇄가 끝나 가면 거인의 강타 전에 분쇄; 거인의…
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학살자 참고용 (SimulationCraft)
fury-slayer전사 분노 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. SimulationCraft의 학살자 순서는 격노, 무모한 희생, 급살을 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨기며, Retail에서는 분노가 숨겨지므로 광란은 비용만 기다립니다. 돌진으로 시작; 교전 중인 적이 둘 이상이면 강화 효과를 위해 소용돌이; 격노가 끝나 가면 광란; 무모한…
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거신 참고용 (SimulationCraft)
arms-colossus전사 무기 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 4
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. SimulationCraft와 Icy Veins의 거신 순서는 필사의 일격으로 거인의 힘을 쌓고, 한밤이 전투 중 숨기는 강화 효과를 읽습니다. 돌진으로 시작; 둘 이상이면 휩쓸기 일격; 거인의 힘 5중첩 미만에서 필사의 일격; 거인의 강타 전에 분쇄; 쇠날발톱; 급살 2중첩에서…
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산왕 참고용 (Icy Veins)
fury-thane전사 분노 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 4
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. SimulationCraft와 Icy Veins의 산왕 순서는 우레 작렬을 섞어 쓰고, 한밤이 전투 중 숨기는 강화 효과를 읽습니다. 돌진으로 시작; 둘 이상이면 강화 효과를 위해 소용돌이; 격노가 없거나 끝나 가면 광란(Retail에서는 분노가 숨겨지므로 분노 100에서의 광란은…
