内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
50 个内置循环符合条件。 清除筛选
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参考(Icy Veins 和 SimulationCraft)
frost-guide仅供参考,默认关闭:指南中的冰霜优先级。杀戮机器、白霜和锋锐之霜在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;符文能量在正式服中是隐藏的,所以没有溢出上限检查。拥有两层杀戮机器,或一层杀戮机器且有三个符文时使用湮灭,有破碎之刃时在锋锐之霜叠满五层时使用冰霜打击,白霜触发时使用凛风冲击,杀戮机器触发时使用湮灭,冰霜打击,湮灭;三个或更多敌人时换用冰霜之…
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
blood-guide仅供参考,默认关闭:指南中的鲜血优先级。在至暗之夜的战斗中,你的增益效果和目标的减益效果对插件隐藏,因此读取它们的步骤在战斗中会等待;可以阅读它,或复制后自行试验。生命值和符文能量在正式服中是隐藏的,因此只要负担得起就会使用灵界打击。以死神的抚摩拉怪。灵界打击;白骨之盾缺失、少于五层、即将结束或破灭生效时使用精髓分裂(不在近战范围时改用死神的抚摩);萨莱因…
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
unholy-guide仅供参考,默认关闭:指南中的邪恶优先级。触发效果和疫病在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;符文能量和目标的生命值在正式服中是隐藏的,所以斩杀阶段和萨莱因的符文能量消耗被省略了。没有食尸鬼时使用亡者复生;使用脓疮毒镰保持其疫病带来的急速;割魂索命触发时使用灵魂收割;黑暗突变期间使用腐化;末日突降或禁断知识触发时使用凋零缠绕(四个或更多敌人时改…
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死亡使者参考(SimulationCraft)
blood-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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参考(SimulationCraft)
unholy-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的邪恶列表,使用凋零缠绕的频率要高得多。战斗数据被隐藏,因此它无法在至暗之夜的战斗中运行;符文能量和目标生命值在正式服中是隐藏的,所以上限检查和斩杀检查被省略了。维持脓疮毒镰,黑暗突变期间使用灵魂收割,末日突降触发时使用凋零缠绕,黑暗突变期间使用腐化,黑暗突变或禁断知识期间,以及亡者大军还有 5…
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参考(Wowhead)
frost-wowhead仅供参考,默认关闭:Wowhead…
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参考(Icy Veins、SimulationCraft 和 Wowhead)
havoc-guide仅供参考,默认关闭:指南中的浩劫优先级。在至暗之夜的战斗中,你的触发效果、恶魔变形和精华破碎对插件隐藏,因此这个列表无法在战斗中运行;可以阅读它,或复制后自行试验。怒气在正式服中是隐藏的,所以邪能之刃不会等待怒气空间。奥达奇收割者:撕裂猛击和战刃乱舞都未生效时使用收割者战刃,撕裂猛击生效时使用混乱打击。邪痕枭雄:恶魔变形期间使用精华破碎、刃舞和混乱打击。然…
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参考(Icy Veins)
devourer-guide仅供参考,默认关闭:Icy Veins…
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参考(Wowhead 和 Icy Veins)
vengeance-guide仅供参考,默认关闭:Wowhead 的复仇施放顺序,并采用 Icy Veins…
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参考(SimulationCraft)
devourer-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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参考(SimulationCraft)
vengeance-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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参考(Icy Veins 和 SimulationCraft)
feral-guide仅供参考,默认关闭:指南中的野性优先级。流血效果和触发效果在至暗之夜的战斗中是隐藏的(连击点数不是),因此它无法在战斗中运行;能量在正式服中是隐藏的。以猎豹形态、潜行和斜掠开场。啃噬;顶级捕食者的渴望触发时使用凶猛撕咬;五个连击点数时:两个或更多敌人使用原始之怒,割裂缺失或只剩最后几秒时使用割裂,否则使用凶猛撕咬,宁可等待能量也不要攒超过五点;不足五点时:…
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
guardian-guide仅供参考,默认关闭:指南中的守护优先级。减益效果和触发效果在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;怒气和生命值在正式服中是隐藏的,所以怒气达到 80…
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参考(Icy Veins、SimulationCraft 和 Wowhead)
balance-guide仅供参考,默认关闭:指南中的平衡优先级。在至暗之夜的战斗中,你的持续伤害效果、日蚀和触发效果对插件隐藏,因此它无法在战斗中运行;可以阅读它,或复制后自行试验。星界能量在正式服中是隐藏的,所以星涌术按其消耗施放,而不是在溢出之前施放。以枭兽形态和愤怒拉怪。阳炎术和月火术缺失或即将消失时补上;两种日蚀都未生效时触发日蚀(三个或更多敌人时触发月蚀,否则触发日蚀)…
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防御型参考(SimulationCraft)
guardian-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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参考(Icy Veins)
preservation仅供参考,默认关闭。在至暗之夜的战斗中,盟友的生命值、回响、逆转、精华迸发和所有冷却都对插件隐藏,Rotation Master…
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参考(SimulationCraft 和 Icy Veins)
devastation-guide仅供参考,默认关闭:最优的湮灭优先级。触发效果、冷却和目标身上的燃烧效果在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;可以阅读它,或复制后自行试验。以活化烈焰拉怪。鳞长(已学会群体裂解):永恒之涌,火焰吐息,两个或更多敌人时使用深呼吸,有群体裂解充能时使用裂解,五个或更多敌人时使用葬火,裂解,有飞扑烈焰时在燃尽触发时使用活化烈焰,精华迸发少于两层时使…
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参考(SimulationCraft 和 Icy Veins)
beastmastery-guide仅供参考,默认关闭:优化后的野兽控制优先级。在至暗之夜的战斗中,充能、冷却和触发效果对插件隐藏,因此它无法在战斗中运行;可以阅读它,或复制后自行试验。正式服上集中值是隐藏的。拉怪前召唤宠物并用猎人印记标记目标。狂野怒火即将就绪前或倒刺射击充能将满前使用倒刺射击;狂野怒火;猎群领袖之嚎或自然之友触发时使用杀戮命令,狂野怒火离就绪还早时也可随意使用;眼镜蛇利牙…
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参考(SimulationCraft 和 Icy Veins)
marksmanship-guide仅供参考,默认关闭:优化后的射击优先级,会在下一次瞄准射击前用掉弹无虚发。触发效果和充能在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;正式服上集中值是隐藏的,因此省略了面对成群敌人时 70…
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参考(SimulationCraft)
survival-guide仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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参考(Icy Veins 和 SimulationCraft)
arcane-guide仅供参考,默认关闭:指南中的奥术优先级。在至暗之夜的战斗中,奥术齐射和节能施法对插件隐藏(只有奥术充能仍然可见),因此它无法在战斗中运行;法力值在正式服中是隐藏的,所以低法力时的唤醒由你自己决定;可以阅读它,或复制后自行试验。以奥术冲击拉怪。日怒:奥术齐射低于 12 层且节能施法触发时使用奥术飞弹,奥术之魂之外使用棱彩飞弹,四层奥术充能且奥术齐射达到…
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参考(Icy Veins 和 SimulationCraft)
frost-guide仅供参考,默认关闭:指南中针对各英雄天赋的冰霜优先级。触发效果、冻结层数和冷却在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行。以霜火之箭或寒冰箭拉怪。霜火(已学会霜火之箭):冰川尖刺就绪即用,一到两个敌人时使用彗星风暴,冰冷智慧触发且没有热能真空时使用冰风暴,两层寒冰指时使用冰枪术,冰霜射线,寒冰宝珠,三个敌人且冰冻之雨触发时使用暴风雪,有热能真空时寒…
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参考(Icy Veins、Wowhead 和 SimulationCraft)
fire-guide仅供参考,默认关闭:指南中的火焰优先级。炽热连击、热力迸发、火焰冲撞和火焰冲击的充能在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行。在施法即将完成时使用火焰冲击,把热力迸发转为炽热连击;以炎爆术拉怪。过热高温触发时使用炎爆术(四个或更多敌人时改用烈焰风暴),流星,炽热连击触发时使用炎爆术,燃烧期间热力迸发触发时使用火焰冲击,火焰冲撞触发时使用炎爆术,热…
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参考(Icy Veins 和 SimulationCraft)
windwalker-guide仅供参考,默认关闭:Icy Veins 的天神御师优先级。每一步都会维持精通:组合拳(从不重复上一个施放的法术);真气和你自己的施法仍可读取,但青龙之心、乾元之巅、幻灭踢!和赤精之舞在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;能量在正式服中是隐藏的,所以能量溢出前的猛虎掌被省略了。白虎下凡还有 10…
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参考(Icy Veins)
brewmaster-guide仅供参考,默认关闭:Icy Veins 的酒仙优先级(SimulationCraft…
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参考(Icy Veins)
mistweaver仅供参考,默认关闭。暴雪没有为治疗者提供战斗辅助列表,而且在至暗之夜的战斗中,盟友的生命值、复苏之雾的充能、法力茶的层数和触发效果都对插件隐藏,因此无法给出治疗建议;请自行选择治疗技能。对敌对目标时,它会建议踢疗的填充技能:旭日东升踢、幻灭踢和猛虎掌;对友方目标或没有目标时不建议任何技能。提醒:切喉手,以及战斗中一就绪就使用的壮胆酒和你的种族冷却技能。
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Icy Veins
holy至暗之夜的神圣专精,仅供参考:Rotation Master 选择的是法术而不是目标,而且游戏在战斗中会隐藏所有人的生命值,因此它会针对你当前的目标让神圣能量和冷却技能持续运转,决定谁需要治疗则交给你。神圣能量在战斗中仍然可见,因此会优先在 5 点时消耗,并在你的其他治疗之后于 3 点或以上时消耗。友方目标:神圣能量达到 5…
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参考(Icy Veins)
protection-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序需要奉献、先锋和闪耀之光的增益效果,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。拉怪前使用奉献;然后是圣洁鸣钟,圣光之锤,没有站在奉献中时使用奉献,有先锋时使用复仇者之盾,神圣能量达到 3…
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参考(Icy Veins)
retribution-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序需要读取增益效果、充能和敌人数量,而至暗之夜会在战斗中隐藏这些信息,因此它无法在战斗中可靠运行。圣光之锤;神圣意志触发的免费神圣能量消耗技能;灰烬觉醒冷却期间神圣能量达到 5…
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奉献填充参考(Wowhead)
protection-wowhead仅供参考,默认关闭:Wowhead 的坦克施放顺序。审判冷却好就用,正义盾击,复仇者之盾,神圣能量为 0 时使用圣洁鸣钟,祝福之锤或正义之锤,奉献仅作为填充。生命值在正式服中是隐藏的,因此生命值低于一半时的荣耀圣令由你自己决定。提醒与 Icy Veins 参考循环相同。
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救赎(Icy Veins)
discipline至暗之夜的戒律专精,仅供参考:暴雪的战斗辅助不涵盖治疗者,游戏在战斗中会隐藏所有人的生命值,而 Rotation Master 选择的是法术而不是目标,因此它会打出通过救赎转化为治疗的伤害,决定治疗谁则交给你。友方目标:真言术:盾(虚空之盾),苦修,快速治疗。敌人:12…
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Icy Veins
holy至暗之夜的神圣专精,仅供参考:游戏在战斗中会隐藏所有人的生命值,而 Rotation Master…
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暗言术:灭优先参考(Wowhead)
discipline-wowhead仅供参考,默认关闭:Wowhead 的第 1 赛季神谕者施放顺序,通过读取减益效果来维持暗言术:痛,而至暗之夜会在战斗中隐藏该减益效果。暗言术:痛,暗言术:灭冷却好就用,苦修,心灵震爆,惩击;友方目标时优先使用苦修。提醒与 Icy Veins 内置循环相同。
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参考(Icy Veins)
shadow-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序需要读取持续伤害效果的计时、疯狂和虚空形态,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们;狂乱值和生命值在正式服中是隐藏的,所以狂乱值溢出前的暗言术:癫、暗言术:灭斩杀和绝望祷言由你自己决定。拉怪前使用吸血鬼之触;用触须猛击施加吸血鬼之触;吸血鬼之触和暗言术:痛在剩余最后 30%…
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参考(Icy Veins)
assassination-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序按计时维持流血效果,而至暗之夜会在战斗中隐藏这些信息;能量在正式服中是隐藏的,所以积攒能量被省略了。潜行中先使用锁喉,然后使用伏击。连击点数未满时在锁喉剩余最后 30% 时刷新锁喉,5 点以上连击点数时在割裂剩余最后 30% 时刷新割裂;5…
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参考(Icy Veins)
outlaw-icyveins潜行者 狂徒 / 战斗 正式服 伤害输出 默认禁用 优先级 5
仅供参考,默认关闭:Icy Veins、SimulationCraft 和 Wowhead…
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参考(Icy Veins)
subtlety-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft…
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Icy Veins
restoration至暗之夜的恢复专精,仅供参考:暴雪的战斗辅助不涵盖治疗者,游戏在战斗中会隐藏所有人的生命值,而 Rotation Master…
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参考(Icy Veins)
elemental-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft…
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风暴使者参考(SimulationCraft)
enhancement-stormbringer仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的风暴使者列表(Icy Veins 和 Wowhead 的看法一致)需要读取烈焰震击、毁灭闪电、鞭笞烈焰和冷却计时,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。面对三个或更多交战中的敌人时:为获得增益效果使用毁灭闪电,漩涡武器达到 10 层时使用狂风怒号,达到 9…
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图腾祭司参考(SimulationCraft)
enhancement-totemic仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的图腾祭司列表需要读取烈焰震击、灼热之手、飞旋之火、毁灭闪电和毁灭之风,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。面对三个或更多交战中的敌人时:毁灭闪电,漩涡武器达到 5 层时使用闪电链。然后烈焰震击缺失时使用流电炽焰或烈焰震击,涌动图腾,裂地术,有灼热之手或飞旋之火时使用熔岩猛击,为获得增益效果使用毁灭闪电,达到…
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参考(Icy Veins)
affliction-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft(灵魂收割者)的施放顺序需要读取持续伤害效果的计时、夜幕和碎片动荡,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。拉怪前使用鬼影缠身;面对三个或更多交战中的敌人且没有你的腐蚀术时使用腐蚀之种;鬼影缠身;痛楚以及腐蚀术或枯萎剩余不足 3 秒时刷新;灵魂碎片不超过两个时使用幽冥收割;5…
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参考(Icy Veins)
demonology-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft(恶魔使徒)的施放顺序需要读取恶魔之核、小鬼数量和冷却计时,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。拉怪前使用能量虹吸、恶魔之箭和暗影箭;然后恶魔之核不超过一层时使用能量虹吸,魔典:小鬼领主,魔典:邪能破坏者,召唤末日守卫,召唤恐惧猎犬,5…
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参考(SimulationCraft)
destruction-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的施放顺序需要读取献祭、爆燃、充能和冷却计时,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。拉怪前使用灵魂之火和烧尽;面对三个或更多交战中的敌人时,3 个灵魂碎片时使用火焰之雨,并使用大灾变;然后灵魂碎片不超过 4 个时使用灵魂之火,仅在 5 个时使用混乱之箭,两层充能时或灵魂碎片少于 4…
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溢出前使用混乱之箭参考(Icy Veins)
destruction-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 的地狱召唤者施放顺序,会在灵魂碎片溢出前把它们花在混乱之箭上,并在冷却好时就使用暗影灼烧和引导恶魔之火。面对三个或更多交战中的敌人时使用火焰之雨;保持枯萎或献祭;召唤地狱火;怨毒;暗影灼烧;灵魂碎片少于 4 个时使用灵魂之火;4 个或更多时使用混乱之箭;大灾变;少于 4 个时使用狱火箭;引导恶魔之火;燃烧;烧尽。
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参考(Icy Veins)
protection-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft…
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屠戮者参考(SimulationCraft)
arms-slayer仅供参考,默认关闭:来自 SimulationCraft、Icy Veins 和 Wowhead…
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屠戮者参考(SimulationCraft)
fury-slayer仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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巨神兵参考(SimulationCraft)
arms-colossus仅供参考,默认关闭:来自 SimulationCraft 和 Icy Veins…
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山丘领主参考(Icy Veins)
fury-thane仅供参考,默认关闭:来自 SimulationCraft 和 Icy Veins 的山丘领主施放顺序会穿插雷霆轰击,并需要读取至暗之夜在战斗中隐藏的增益效果。以冲锋开场;两个或更多敌人时为获得增益效果使用旋风斩;激怒缺失或即将结束时使用暴怒(怒气在正式服中是隐藏的,所以没有怒气达到 100…
