内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
51 个内置循环符合条件。 清除筛选
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暴雪战斗辅助
blood推荐鲜血专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:战斗中的吸血鬼之血和亡者复生、对可打断的施法使用心灵冰冻,以及你的种族冷却技能和战斗中一就绪就使用的冰封之韧。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此心灵冰冻只在游戏显示它们的场合亮起;生命值在正式服…
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
blood-guide仅供参考,默认关闭:指南中的鲜血优先级。在至暗之夜的战斗中,你的增益效果和目标的减益效果对插件隐藏,因此读取它们的步骤在战斗中会等待;可以阅读它,或复制后自行试验。生命值和符文能量在正式服中是隐藏的,因此只要负担得起就会使用灵界打击。以死神的抚摩拉怪。灵界打击;白骨之盾缺失、少于五层、即将结束或破灭生效时使用精髓分裂(不在近战范围时改用死神的抚摩);萨莱因…
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死亡使者参考(SimulationCraft)
blood-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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暴雪战斗辅助
vengeance推荐复仇专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:战斗中一旦就绪就使用的恶魔尖刺、烈火烙印、邪能毁灭和恶魔变形、对可打断的施法使用瓦解,以及战斗中一就绪就使用的疾影。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此瓦解只在游戏显示它们的场合亮起;生命值在正式…
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参考(Wowhead 和 Icy Veins)
vengeance-guide仅供参考,默认关闭:Wowhead 的复仇施放顺序,并采用 Icy Veins…
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参考(SimulationCraft)
vengeance-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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暴雪战斗辅助
guardian推荐守护专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;战斗辅助只考虑伤害输出。同时提醒它留给你处理的部分:战斗中的狂暴(或化身)和万灵之召、战斗中一就绪就使用的铁鬃、狂暴回复、生存本能、树皮术和你的种族冷却技能、对可打断的施法使用迎头痛击,以及拉怪间隙的熊形态和野性印记。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此…
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
guardian-guide仅供参考,默认关闭:指南中的守护优先级。减益效果和触发效果在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;怒气和生命值在正式服中是隐藏的,所以怒气达到 80…
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防御型参考(SimulationCraft)
guardian-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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暴雪战斗辅助,含酒类技能
brewmaster推荐酒仙专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。战斗辅助不会使用任何酒类技能,因此按照 Icy Veins 的建议,酒类技能以提醒的形式显示在它旁边:玄牛酒、玄牛下凡、活血酒、天神酒或天神灌注以及轮回之触会在战斗中一旦就绪就亮起(Rotation Master…
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参考(Icy Veins)
brewmaster-guide仅供参考,默认关闭:Icy Veins 的酒仙优先级(SimulationCraft…
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暴雪战斗辅助
protection推荐至暗之夜的防护专精使用。显示暴雪的战斗辅助建议(已包含正义盾击、复仇之怒和戒卫),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:拉怪间隙的光环、对可打断的施法使用责难,以及战斗中一就绪就使用的炽热防御者和远古列王守卫。生命值在正式服中是隐藏的,因此何时使用它们以及圣疗术由你自己决定。嘲讽和站位仍由你自己掌控。
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参考(Icy Veins)
protection-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序需要奉献、先锋和闪耀之光的增益效果,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。拉怪前使用奉献;然后是圣洁鸣钟,圣光之锤,没有站在奉献中时使用奉献,有先锋时使用复仇者之盾,神圣能量达到 3…
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奉献填充参考(Wowhead)
protection-wowhead仅供参考,默认关闭:Wowhead 的坦克施放顺序。审判冷却好就用,正义盾击,复仇者之盾,神圣能量为 0 时使用圣洁鸣钟,祝福之锤或正义之锤,奉献仅作为填充。生命值在正式服中是隐藏的,因此生命值低于一半时的荣耀圣令由你自己决定。提醒与 Icy Veins 参考循环相同。
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暴雪战斗辅助
protection推荐至暗之夜的防护专精使用。显示暴雪针对伤害和仇恨的战斗辅助建议,并在你施法或没有选中敌人时停止。该建议从不施放盾牌格挡或无视苦痛,因此只要它们可用且你的目标正在攻击你,两者都会作为提醒亮起;游戏会隐藏怒气,因此无视苦痛亮起的次数会比你实际需要的更多。其他提醒:战斗中的天神下凡、挫志怒吼和勇士之矛、战斗中一就绪就使用的盾墙和破釜沉舟(生命值在正式服中是隐藏…
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参考(Icy Veins)
protection-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft…
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推荐
blood推荐鲜血坦克使用,在鲜血专精中选用。从远处用爆发、冰冷触摸或死亡之握拉怪。生命值低于一半时、鲜血护盾缺失时(80 级起)以及四个冰霜和邪恶符文全部充满之前使用灵界打击;符文能量接近 90 时使用符文打击(学会前为 80 时使用凋零缠绕);用爆发(否则冰冷触摸和暗影打击)施加疾病,68 级起用血液沸腾刷新疾病;低于 35%…
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按生命值反应(模拟器)
blood-simulator作为推荐鲜血内置循环的替代,适合有治疗者配合的团队坦克,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。灵界打击仅在生命值低于 70%、鲜血护盾缺失或即将消失,或冰霜和邪恶符文即将溢出前使用,而不是每有符文就用;冰霜和邪恶符文还要一秒以上才就绪时,单独的鲜血符文用于心脏打击。它没有范围伤害部分,提醒与推荐的循环相同。
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推荐
guardian推荐守护坦克从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5…
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推荐
brewmaster在酒仙专精中自动选择。用幻灭踢保持酒醒入定,真气容得下时就使用醉酿投,受伤时使用移花接木(低于 35% 时立即使用),用贯日击消耗能量,猛虎掌用于猛虎之力以及作为免费填充(34…
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伤害优先(模拟器)
brewmaster-offensive作为酒仙内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。遵循模拟器为装备远超当前内容的坦克提供的伤害优先列表:碧玉疾风先于醉酿投,真气用于幻灭踢造成伤害,不再常规使用活血酒或金钟罩(活血酒只在 T15 的活血化瘀触发时亮起)。飘渺酒、真气酒、白虎下凡和壮胆酒仍会提醒。
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推荐
protection推荐防护专精使用,10 级起在防护专精中选用。以复仇者之盾拉怪,然后大十字军触发时使用复仇者之盾,复仇者之盾,愤怒之锤,十字军打击,审判,你的 90 级天赋,奉献,神圣愤怒和圣洁护盾。有三个或更多敌人攻击你时改为复仇者之盾、奉献、正义之锤、审判和神圣愤怒。正义盾击、永恒之火和荣耀圣令不占用公共冷却,因此会在循环之外单独亮起:只要负担得起就使用正义盾击,有…
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攒神圣能量(模拟器)
protection-simulator作为推荐防护内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。遵循模拟器的坦克列表:正义盾击会等到神圣能量满,除非你的生命值低于 40% 或神圣意志让它免费;荣耀堡垒超过两层时,在永恒之火即将消失前施放;保持圣洁护盾;神圣复仇者和复仇之怒冷却完毕即用。能量生成技能依次为十字军打击、审判,然后是复仇者之盾、神圣愤怒、90…
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推荐
protection坦克循环,适用于 10 至 90 级,在防护专精中选用。用冲锋或英勇投掷拉怪。对精英和首领用毁灭打击保持三层破甲,巨龙怒吼,剑刃风暴,三个敌人时使用震荡波,三个或更多时雷霆一击冷却完毕即用。然后用复仇消耗盾牌格挡剩下的最后怒气,盾牌猛击,坚守阵地触发时使用复仇,为重伤使用毁灭打击,生命值低于 60%…
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模拟器)
feral-icyveins野性天赋树的猎豹和熊,跟随你当前的形态。猎豹:潜行起手(突袭、毁灭或撕碎),精灵之火(野性),对能存活的目标在四个连击点时使用撕扯,两次撕扯之间没有节能施法时使用凶猛撕咬,保持裂伤,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用裂伤/爪击。熊:精灵之火,在割伤消失前续上,除非已有战士的挫志怒吼否则使用挫志咆哮,怪群使用横扫,然后裂伤、叠满五层割伤、横扫。人形态下…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德鲁伊 野性 TBC 周年版 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 20
Wowhead 的野性,是推荐的 Icy Veins 野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。撕扯不在时于四个连击点补上,凶猛撕咬仅用于即将死亡的目标(不穿插撕咬);熊形态把空闲的公共冷却用在割伤上,再使用横扫。猎豹法力不足时使用激活。其余与 Icy Veins 版本相同。
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防护(Wowhead & 模拟器)
protection-wowhead防护天赋树或任何开启正义之怒的圣骑士的坦克循环。以神圣之盾、复仇者之盾和审判拉怪;面对碾压目标(世界首领或比你高三级及以上)时先上神圣之盾;然后是奉献、对亡灵和恶魔使用驱邪术、审判、神圣之盾、对亡灵怪群使用神圣愤怒,除碾压目标外使用复仇者之盾。法力值不足时对怪群使用智慧圣印,否则使用正义圣印。提醒:正义之怒、虔诚光环、庇护祝福(或王者祝福、智慧祝福)、复仇…
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防护(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的坦克循环,是推荐的 Wowhead 防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。没人维持十字军审判时施放它,正义圣印(怪群时用智慧圣印),奉献作为主要仇恨来源,审判、神圣之盾,然后复仇者之盾和愤怒之锤冷却完毕即用。提醒与 Wowhead 版本相同,但不含复仇之怒。
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坦克(Wowhead)
protection-wowhead10–70 级,处于防御姿态时选用。盾牌猛击、复仇,对精英和首领保持雷霆一击和挫志怒吼,然后是毁灭打击或破甲攻击。怪群时:先雷霆一击和挫志怒吼。会提醒你对首领和高等级敌人使用盾牌格挡(需装备盾牌)、英勇打击或顺劈斩、战斗怒吼、血性狂暴、盾击,以及紧急时的破釜沉舟和盾墙。嘲讽和其他辅助技能由你自己掌控。
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坦克(Icy Veins)
protection-icyveins10–70 级,处于防御姿态时选用,遵循 Icy Veins。盾牌猛击、复仇,然后是毁灭打击或破甲攻击,学会盾牌猛击之前在战斗开始时使用撕裂。怪群时:雷霆一击,对精英使用挫志怒吼。只要目标正在攻击你且你装备了盾牌,就会提醒盾牌格挡。嘲讽和其他辅助技能由你自己掌控。它是推荐的 Wowhead…
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熊坦(探索赛季)
tank探索赛季的熊坦,铭刻了割伤时选用。用精灵之火(野性)或阳炎术(熊)远程拉怪,割伤消失前续上,割碎冷却完毕即用,割伤,挥击;三个或更多敌人时在狂暴期间使用割碎和挥击。猎豹形态下执行猎豹列表用于副坦;施法者形态下会变为熊形态。提醒:30…
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熊坦(探索赛季,模拟器 猎豹穿插)
tank-simulator德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 139
默认关闭;适合装备同样提供野蛮咆哮的高手。模拟器 第 7 阶段的猎豹穿插:你的扫击消失时从熊形态切换到猎豹形态,保持野蛮咆哮和扫击(用猛虎之怒和割碎攒点),然后回到巨熊形态并执行坦克列表。提醒与推荐的坦克内置循环相同。
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野性战斗
feral野性战斗是你的主天赋树时,10 级起的猎豹和熊;由你的形态决定使用哪一种。猎豹:潜行起手,保持精灵之火(野性),节能施法用于撕碎,四个连击点起使用终结技(学会凶猛撕咬之前以及团队副本之外的长时间战斗中用撕扯,能量低于 63 时用凶猛撕咬),团队副本之外使用扫击,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用爪击,激怒 5/5…
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野性战斗(Warcraft Tavern,撕扯和撕咬)
feral-warcrafttavern德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 29
Warcraft Tavern 的变身回能列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要撕扯不在,就在五个连击点时使用撕扯,团队副本中也是如此,然后能量低于 63 时从四个连击点起使用凶猛撕咬,在目标背后使用撕碎,能量远远不足时变身回能。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗(Warcraft Tavern,不变身回能)
feral-warcrafttavern-casual德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 28
Warcraft Tavern 不含变身回能的列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。用撕碎攒到五个连击点(在正面时用爪击),然后对能存活的目标使用撕扯、猛虎之怒、凶猛撕咬;否则等待能量。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗(Wowhead 团队熊)
feral-wowhead德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 27
推荐的野性内置循环中的猎豹,配合 Wowhead 的装备成型团队熊:每次挥击都用槌击(对怪群切换目标施放槌击由你自己操作),仅在多出 60 点怒气时使用挥击,否则使用精灵之火(野性),战斗中不使用挫志咆哮和狂怒。它是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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防护(探索赛季)
protection-era探索赛季的坦克循环,开启正义之怒、铭刻了正义之锤或正义盾击,或使用防护天赋树时选用。殉道圣印,以神圣之盾、复仇者之盾和驱邪术拉怪,保持神圣之盾;单个目标时正义之锤、正义盾击、驱邪术、复仇者之盾、审判、神圣风暴、奉献;有三个或更多敌人攻击你时正义之锤、复仇者之盾、奉献、正义盾击、驱邪术。提醒:正义之怒、拉怪前的神圣之盾、虔诚光环、庇护祝福或王者祝福、复仇之怒…
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防护(探索赛季,模拟器)
protection-simulator模拟器 的坦克列表,是推荐的探索赛季防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要有圣印就审判,在圣印即将结束前续上,神圣之盾,复仇者之盾,正义之锤,驱邪术,最后是正义盾击。提醒与推荐的内置循环相同。
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防护
protection坦克循环,适用于 1 至 60 级,开启正义之怒或使用防护天赋树时选用。正义圣印(法力值低于 40%…
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防护,智慧圣印(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的团队坦克循环,搭配 Wowhead 的智慧轮换,是推荐的防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持智慧圣印,目标没有智慧审判时就审判它,否则只用审判拉怪;神圣之盾,奉献冷却完毕即用,对亡灵和恶魔怪群使用神圣愤怒,驱邪术,团队中以强效王者祝福作为仇恨填充。提醒与推荐的内置循环相同。
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坦克(探索赛季)
tank探索赛季的坦克,铭刻了只是皮肉伤时选用;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins、Zockify 和 Warcraft…
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坦克(探索赛季,土之道)
tank探索赛季的坦克,铭刻了土之道后选用;综合 Icy Veins、Wowhead、模拟器 和 Warcraft…
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坦克(探索赛季,恶魔变形)
tank探索赛季的坦克,铭刻了恶魔变形后选用;综合 模拟器、Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
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坦克(探索赛季)
tank探索赛季的坦克,处于防御姿态时选用;综合 Wowhead 第 8 阶段和…
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坦克
protection只要你处于防御姿态就会选用(防护、狂怒防护或双手武器坦克);综合 Icy Veins 和…
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坦克,战斗怒吼仇恨(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的“不破甲”坦克循环,适用于有四名或更多玩家能受到你怒吼影响的队伍(第 5…
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野性,猎豹和熊
feral猎豹和熊合并为一个内置循环,按你的形态选择;当野性成为你的主要天赋树(或已点出 11…
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防护(Wowhead)
protection当防护是你的主要天赋树,或你开启正义之怒后的坦克循环。目标正在攻击其他人时:配合愤怒圣印使用审判(嘲讽),用迅捷审判重置它。与两个或更多敌人交战时:奉献,对亡灵和恶魔使用驱邪术和神圣愤怒,神圣打击。单个敌人时:对亡灵和恶魔使用驱邪术,神圣打击,奉献。提醒:正义之怒、愤怒圣印、审判冷却完毕即用、坦克时的神圣之盾、你的光环和祝福。在永久服上生命值和法力值对插件…
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防护,奉献优先(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的坦克打法,是推荐的 Wowhead 防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要负担得起就优先奉献,单个敌人时也一样;审判留作嘲讽使用(没有冷却完毕即用的提醒),用迅捷审判重置它;然后是神圣打击,对亡灵和恶魔使用驱邪术。其余坦克提醒相同。
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防护(Icy Veins)
protection10 至 60…
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防护,保持减益(Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernWarcraft Tavern 的坦克顺序:先在每个目标上保持雷霆一击、挫志怒吼和五层破甲攻击,然后是复仇、撕裂,最后是盾牌猛击,只要负担得起就使用英勇打击或顺劈斩(永久服中怒气是隐藏的,因此没有 60 怒气的阈值)。没有盾牌格挡或防御提醒。如果你更想先保持减益效果,请选择它而不是 Icy Veins…
