內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
51 個內建循環符合條件。 清除篩選
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暴雪戰鬥助手
blood推薦血魄專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的血族之裔與死者復生、對可中斷的施法使用心智冰封,以及戰鬥中只要就緒就使用冰錮堅韌與你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此心智冰封只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式版中…
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參考(Icy Veins 與 Wowhead)
blood-guide僅供參考,預設關閉:指南中的血魄優先順序。在至暗之夜的戰鬥中,你的增益效果與目標的減益效果都對插件隱藏,因此讀取它們的步驟會在那裡等待;可以閱讀它,或複製後自行實驗。正式版中生命力與符能是隱藏的,因此只要負擔得起就使用死亡打擊。以死亡的撫慰拉怪。死亡打擊;骸骨之盾消失、少於五層、即將結束或消滅生效時使用撕骨裂髓(不在近戰範圍時改用死亡的撫慰);煞婪贈禮期間…
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死亡召喚者參考(SimulationCraft)
blood-simc僅供參考,預設關閉:SimulationCraft…
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暴雪戰鬥助手
vengeance推薦復仇專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中一旦就緒就使用的惡魔尖刺、熾炎烙印、魔化破滅與惡魔化身、對可中斷的施法使用干擾,以及戰鬥中只要就緒就使用殘影。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此干擾只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式…
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參考(Wowhead 與 Icy Veins)
vengeance-guide僅供參考,預設關閉:Wowhead 的復仇施放順序,並採用 Icy Veins…
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參考(SimulationCraft)
vengeance-simc僅供參考,預設關閉:SimulationCraft…
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暴雪戰鬥助手
guardian推薦守護者專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;戰鬥助手只考慮傷害輸出。同時提醒它留給你處理的部分:戰鬥中的狂暴(或化身)與召集魂靈,戰鬥中只要就緒就使用鋼鐵毛皮、狂暴恢復、求生本能、樹皮術與你的種族冷卻技能,對可中斷的施法使用碎顱猛擊,以及兩波拉怪之間的熊形態與野性印記。敵人的施法在戰鬥…
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參考(Icy Veins 與 Wowhead)
guardian-guide僅供參考,預設關閉:指南中的守護者優先順序。減益效果與觸發效果在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏,因此它無法在戰鬥中運作;正式版中怒氣與生命力是隱藏的,因此怒氣達到 80…
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防禦型參考(SimulationCraft)
guardian-simc僅供參考,預設關閉:SimulationCraft…
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暴雪戰鬥助手,含絕釀技能
brewmaster推薦釀酒專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。戰鬥助手不會使用任何絕釀技能,因此依照 Icy Veins 的建議,絕釀技能以提醒的形式顯示在它旁邊:玄牛絕釀、召喚玄牛怒兆、清心絕釀、天尊絕釀或星界灌注以及幽冥掌會在戰鬥中一旦就緒就亮起(Rotation…
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參考(Icy Veins)
brewmaster-guide僅供參考,預設關閉:Icy Veins 的釀酒優先順序(SimulationCraft…
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暴雪戰鬥助手
protection推薦至暗之夜的防護專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(已包含公正之盾、復仇之怒與哨兵),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:兩波拉怪之間的光環、對可中斷的施法使用責難,以及戰鬥中只要就緒就使用忠誠防衛者與遠古諸王守護者。正式版中生命力是隱藏的,因此何時使用它們以及聖療術由你決定。嘲諷與站位由你自行處理。
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參考(Icy Veins)
protection-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft 的施放順序需要奉獻、守禦先鋒與聖光籠罩的增益效果,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們。拉怪前使用奉獻;接著是神聖鳴響,聖光之錘,沒有站在奉獻中時使用奉獻,有守禦先鋒時使用復仇之盾,聖能達到 3…
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奉獻填充參考(Wowhead)
protection-wowhead僅供參考,預設關閉:Wowhead 的坦克施放順序。審判冷卻結束就使用,公正之盾,復仇之盾,聖能為 0 時使用神聖鳴響,祝福之錘或公正之錘,奉獻只作為填充。正式版中生命力是隱藏的,因此生命力低於一半時的榮耀聖言由你自行處理。提醒與 Icy Veins 參考循環相同。
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暴雪戰鬥助手
protection推薦至暗之夜的防護專精使用。顯示暴雪針對傷害與威脅值的戰鬥助手建議,並在你施法或沒有選取敵人時停止。該建議從不施放盾牌格擋或無視苦痛,因此只要它們可用且你的目標正在攻擊你,兩者都會作為提醒亮起;遊戲會隱藏怒氣,因此無視苦痛亮起的次數會比你實際需要的更多。其他提醒:戰鬥中的巨像化身、挫志怒吼與勇士之矛、戰鬥中只要就緒就使用盾牆與破釜沉舟(正式版中生命力是隱藏…
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參考(Icy Veins)
protection-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft…
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推薦
blood推薦血魄坦克使用,在血魄專精下選用。從遠處以疫病爆發、冰結之觸或死亡之握拉怪。生命力低於一半、沒有血魄護盾時(80 級起),以及四個冰霜與穢邪符文全部充滿之前使用死亡打擊;符能接近 90 時使用符文打擊(學會前於 80 時用死亡纏繞);以疫病爆發(否則冰結之觸與瘟疫打擊)施加疾病,68 級起以沸血術刷新疾病;低於 35%…
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依生命力反應(模擬器)
blood-simulator推薦血魄內建循環的替代方案,適合有治療者的團隊坦克,預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。死亡打擊只在生命力低於 70%、血魄護盾缺少或即將消失,或冰霜與穢邪符文即將溢出前使用,而不是每有符文就使用;當冰霜與穢邪符文還要超過一秒才就緒時,單獨的血魄符文用於碎心打擊。它沒有範圍效果段落,提醒與推薦的循環相同。
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推薦
guardian推薦 10 級起的守護者坦克使用,依據 模擬器 與 Wowhead 第 5…
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推薦
brewmaster在釀酒專精下自動選用。以滅寂腿維持醉拳,真氣足夠容納時就使用酒罈破,受傷時使用斗轉星移(低於 35% 時立即使用),以刺擊消耗能量,使用虎掌以獲得虎威並作為免費填充(34…
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傷害優先(模擬器)
brewmaster-offensive釀酒內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用釀酒內建循環,或提高它的優先順序。依照模擬器為裝備遠超內容的坦克提供的傷害優先清單:酒罈破之前使用飛玉疾風,真氣用於滅寂腿以造成傷害,不例行使用清心絕釀或護身氣勁(清心絕釀只在 T15 淨化者觸發時亮起)。飄渺絕釀、真氣絕釀、雪怒與石形絕釀仍會提醒。
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推薦
protection推薦防護使用,從 10 級起在防護專精下選用。以復仇之盾拉怪,接著大十字軍觸發時使用復仇之盾、復仇之盾、憤怒之錘、十字軍聖擊、審判、你的 90 級天賦、奉獻、神聖憤怒與崇聖護盾。三個以上敵人與你交戰時改用復仇之盾、奉獻、公正之錘、審判與神聖憤怒。公正之盾、永恆之火與榮耀聖言不受共用冷卻影響,因此會在循環旁亮起:負擔得起時就使用公正之盾,3…
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蓄積聖能(模擬器)
protection-simulator推薦防護內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。依照模擬器的坦克清單:公正之盾會等到聖能全滿,除非你的生命力低於 40% 或神聖意圖使它免費;有兩層以上榮耀壁壘時,在永恆之火即將消失前施放;維持崇聖護盾;神聖復仇者與復仇之怒冷卻結束即使用。產生聖能的技能依序為十字軍聖擊、審判,然後是復仇之盾、神聖憤怒、90…
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推薦
protection10 至 90 級的坦克,在防護專精下選用。以衝鋒或英勇投擲拉怪。對精英與首領以挫敗維持三層弱化護甲,龍吼,劍刃風暴,三個敵人時使用震懾波,三個以上時雷霆一擊冷卻結束即使用。接著在盾牌格擋的最後階段以復仇消耗怒氣,盾牌猛擊,堅守陣線觸發時使用復仇,為了重傷使用挫敗,生命力低於 60%…
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模擬器)
feral-icyveins德魯伊 野性 TBC 週年版 傷害輸出 坦克 優先順序 30
野性天賦樹的獵豹與熊,依你目前的形態而定。獵豹:潛行起手(突襲、劫掠或撕碎)、精靈之火(野性)、對會存活的目標在四個連擊點時使用撕扯、兩次撕扯之間沒有節能施法時使用兇猛撕咬、維持割碎、在目標背後使用撕碎,目標正在攻擊你時使用割碎/爪擊。熊:精靈之火、在割裂消失前續上、除非已有戰士的挫志怒吼否則使用挫志咆哮、怪群使用揮擊,接著割碎、疊滿五層割裂、揮擊。人形態…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德魯伊 野性 TBC 週年版 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 20
Wowhead 的野性,作為推薦的 Icy Veins 野性內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。撕扯不在時於四個連擊點補上,兇猛撕咬只用於即將死亡的目標(不穿插撕咬);熊形態把空閒的共用冷卻用在割裂上,再使用揮擊。獵豹法力不足時使用啟動。其餘與 Icy Veins 版本相同。
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防護(Wowhead & 模擬器)
protection-wowhead防護天賦樹或任何開啟正義之怒的聖騎士的坦克循環。以神聖之盾、復仇之盾與審判拉怪;面對碾壓目標(世界首領或比你高三級以上)時先使用神聖之盾;接著是奉獻、對不死族與惡魔使用驅邪術、審判、神聖之盾、對不死族怪群使用神聖憤怒,除碾壓目標外使用復仇之盾。法力不足時對怪群使用智慧聖印,否則使用正義聖印。提醒:正義之怒、虔誠光環、庇護祝福(或王者祝福、智慧祝福)、復仇之…
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防護(Icy Veins)
protection-icyveins聖騎士 防護 TBC 週年版 坦克 預設停用 優先順序 19
Icy Veins 的坦克循環,作為推薦的 Wowhead 防護內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。沒有人維持十字軍審判時施放它,正義聖印(怪群時用智慧聖印),奉獻作為主要威脅值來源,審判、神聖之盾,接著復仇之盾與憤怒之錘冷卻結束即使用。提醒與 Wowhead 版本相同,但不含復仇之怒。
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坦克(Wowhead)
protection-wowhead10–70 級,處於防禦姿態時選用。盾牌猛擊、復仇,對精英與首領維持雷霆一擊與挫志怒吼,然後是挫敗或破甲攻擊。怪群時:先雷霆一擊與挫志怒吼。會提醒你對首領與等級較高的敵人使用盾牌格擋(需裝備盾牌)、英勇打擊或順劈斬、戰鬥怒吼、血性狂暴、盾擊,以及緊急時的破釜沉舟與盾牆。嘲諷與其他輔助技能由你自行處理。
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坦克(Icy Veins)
protection-icyveins10–70 級,處於防禦姿態時選用,遵循 Icy Veins。盾牌猛擊、復仇,然後是挫敗或破甲攻擊,學會盾牌猛擊之前在戰鬥開始時使用撕裂。怪群時:雷霆一擊,對精英使用挫志怒吼。只要目標正在攻擊你且你裝備了盾牌,就會提醒盾牌格擋。嘲諷與其他輔助技能由你自行處理。這是推薦的 Wowhead…
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熊坦克(探索賽季)
tank探索賽季的熊坦克,已紋刻割裂時選用。以精靈之火(野性)或日炎術(熊形態)從遠處拉怪,割裂消失前續上,割碎冷卻結束即使用,割裂,揮擊;三個以上敵人時在狂暴期間使用割碎與揮擊。獵豹形態下會執行獵豹清單以作為副坦;施法者形態下會變身為熊形態。提醒:30…
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熊坦克(探索賽季,模擬器 獵豹穿插)
tank-simulator德魯伊 野性 經典時代 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 139
預設關閉;適合裝備也提供兇蠻咆哮的進階玩家。模擬器 第 7 階段的獵豹穿插:你的掃擊消失時從熊形態切換為獵豹形態,維持兇蠻咆哮與掃擊(以猛虎之怒、割碎累積連擊點),然後回到巨熊形態並執行坦克清單。提醒與推薦的坦克內建循環相同。
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野性戰鬥
feral野性戰鬥是你的主要天賦樹時,從 10 級起的獵豹與熊;由你的形態決定使用哪一種。獵豹:潛行起手,維持精靈之火(野性),節能施法用於撕碎,四個連擊點起使用終結技(學會兇猛撕咬之前以及團隊以外的長時間戰鬥時用撕扯,能量低於 63 時用兇猛撕咬),團隊以外使用掃擊,在目標背後使用撕碎,目標正在攻擊你時使用爪擊,能量遠遠不足、激怒 5/5…
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野性戰鬥(Warcraft Tavern,撕扯與撕咬)
feral-warcrafttavern德魯伊 野性 經典時代 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 29
Warcraft Tavern 的變身回能清單,作為推薦的野性戰鬥內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。五個連擊點時只要撕扯不在就施放(包括團隊中),接著能量低於 63 時從四個連擊點起使用兇猛撕咬,在目標背後使用撕碎,能量遠遠不足時變身回能。熊形態與提醒與推薦的內建循環相同。
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野性戰鬥(Warcraft Tavern,不變身回能)
feral-warcrafttavern-casual德魯伊 野性 經典時代 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 28
Warcraft Tavern 不含變身回能的清單,作為推薦的野性戰鬥內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以撕碎累積到五個連擊點(在目標正面時用爪擊),接著對會存活的目標使用撕扯、猛虎之怒、兇猛撕咬;否則等待能量。熊形態與提醒與推薦的內建循環相同。
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野性戰鬥(Wowhead 團隊熊)
feral-wowhead德魯伊 野性 經典時代 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 27
推薦的野性戰鬥內建循環中的獵豹,搭配 Wowhead 的團隊裝備熊:每次揮擊都使用槌擊(對怪群請自行切換目標使用槌擊),只有在有 60 點多餘怒氣時才使用揮擊,否則使用精靈之火(野性),戰鬥中不使用挫志咆哮也不使用狂怒。這是推薦的野性戰鬥內建循環的替代選項,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。
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防護(探索賽季)
protection-era探索賽季的坦克,開啟正義之怒、已紋刻公正之錘或公正之盾,或使用防護天賦樹時選用。殉難聖印,以神聖之盾、復仇之盾與驅邪術拉怪,維持神聖之盾;單一目標時:公正之錘、公正之盾、驅邪術、復仇之盾、審判、神性風暴、奉獻;三個以上敵人與你交戰時:公正之錘、復仇之盾、奉獻、公正之盾、驅邪術。提醒:正義之怒、拉怪前的神聖之盾、虔誠光環、庇護祝福或王者祝福、復仇之怒、低於…
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防護(探索賽季,模擬器)
protection-simulator模擬器 的坦克清單,作為推薦的探索賽季防護內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。有聖印時就審判,在聖印即將結束前更新,神聖之盾、復仇之盾、公正之錘、驅邪術,最後是公正之盾。提醒與推薦的內建循環相同。
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防護
protection1 至 60 級的坦克,開啟正義之怒或使用防護天賦樹時選用。以正義聖印(法力低於 40%…
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防護,智慧聖印(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的團隊坦克搭配 Wowhead 的智慧循環,作為推薦的防護內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。維持智慧聖印,目標身上沒有智慧審判時就審判,否則只在拉怪時審判;神聖之盾、奉獻冷卻結束即使用、對不死族與惡魔怪群使用神聖憤怒、驅邪術,並在團隊中以強效王者祝福作為威脅值填充。提醒與推薦的內建循環相同。
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坦克(探索賽季)
tank探索賽季的坦克,已紋刻不過是點皮肉傷時選用;綜合 模擬器 第 6 階段、Icy Veins、Zockify 與 Warcraft…
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坦克(探索賽季,大地之道)
tank探索賽季的坦克,在已紋刻大地之道時選用;綜合 Icy Veins、Wowhead、模擬器 與 Warcraft…
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坦克(探索賽季,惡魔化身)
tank探索賽季的坦克,已紋刻惡魔化身時選用;綜合 模擬器、Icy Veins、Wowhead 與 Warcraft…
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坦克(探索賽季)
tank探索賽季的坦克,處於防禦姿態時選用;綜合 Wowhead 第 8 階段與…
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坦克
protection只要你處於防禦姿態就會選用(防護、狂怒防護或雙手武器坦克);綜合 Icy Veins 與…
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坦克,戰鬥怒吼威脅值(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的「無破甲」坦克打法,適用於有四名以上玩家能受到你怒吼影響的隊伍(第 5…
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野性,獵豹與熊
feral獵豹與熊合併為一個內建循環,依你的形態選擇;一旦野性成為你的主要天賦樹(或已投入 11…
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防護(Wowhead)
protection當防護是你的主要天賦樹,或你開啟正義之怒後的坦克循環。目標正在攻擊其他人時:搭配憤怒聖印使用審判(嘲諷),以迅捷審判重置它。與兩個以上敵人交戰時:奉獻、對不死族與惡魔使用驅邪術與神聖憤怒、神聖打擊。單一敵人時:對不死族與惡魔使用驅邪術、神聖打擊、奉獻。提醒:正義之怒、憤怒聖印、審判冷卻結束即使用、坦克時的神聖之盾、你的光環與祝福。在永久版本中,插件看不到生…
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防護,奉獻優先(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的坦克打法,作為推薦的 Wowhead 防護內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。只要負擔得起就優先奉獻,單一敵人時也一樣;審判留作嘲諷使用(沒有冷卻結束即使用的提醒),以迅捷審判重置它;然後是神聖打擊,對不死族與惡魔使用驅邪術。其餘坦克提醒相同。
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防護(Icy Veins)
protection10 至 60…
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防護,維持減益(Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernWarcraft Tavern 的坦克順序:先在每個目標上維持雷霆一擊、挫志怒吼與五層破甲攻擊,然後是復仇、撕裂,最後是盾牌猛擊,只要負擔得起就使用英勇打擊或順劈斬(永久版本中怒氣是隱藏的,因此沒有 60 怒氣的門檻)。沒有盾牌格擋或防禦提醒。如果你偏好先維持減益效果,請選擇它而非 Icy Veins…
