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조건 탐색기

조건 유형 145개 중 14개. 필터 지우기

효과

조건버전확인하는 내용
강화 효과 있음
BUFF
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛에게 선택한 강화 효과가 있는지 확인합니다. '자신의 강화 효과'에 체크하면 내가 건 강화 효과만 인정합니다.
강화 효과 남은 시간
BUFF_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛에게 걸린 선택한 강화 효과의 남은 시간을 설정한 초와 비교합니다. 강화 효과가 없으면 일치하지 않으며, 영구적인 강화 효과는 끝나지 않는 것으로 칩니다.
강화 효과 중첩
BUFF_STACKS
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛에게 걸린 선택한 강화 효과의 중첩 수를 설정한 수와 비교합니다. 강화 효과가 없으면 일치하지 않으며, 대지의 보호막처럼 충전을 쓰는 강화 효과는 충전 수를 셉니다.
훔칠 수 있는 강화 효과 있음
STEALABLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛에게 훔칠 수 있는 강화 효과가 하나 이상 있는지 확인합니다.
약화 효과 있음
DEBUFF
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛에게 선택한 약화 효과가 있는지 확인합니다. '자신의 약화 효과'에 체크하면 내가 건 약화 효과만 인정합니다.
약화 효과 남은 시간
DEBUFF_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛에게 걸린 선택한 약화 효과의 남은 시간을 설정한 초와 비교합니다. 약화 효과가 없으면 일치하지 않으며, 영구적인 약화 효과는 끝나지 않는 것으로 칩니다.
약화 효과 중첩
DEBUFF_STACKS
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛에게 걸린 선택한 약화 효과의 중첩 수를 설정한 수와 비교합니다. 약화 효과가 없으면 일치하지 않습니다.
약화 효과 유형 있음
DISPELLABLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛에게 선택한 유형(마법, 저주, 질병, 독 등)의 약화 효과가 있는지 확인합니다. '해제 가능'에 체크하면 게임이 내가 해제할 수 있다고 알려 주는 약화 효과만, '자신의 약화 효과'에 체크하면 내가 건 약화 효과만 인정합니다.
무기 마법부여 있음
WEAPON
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail주장비 무기에, '보조장비'에 체크하면 보조장비 무기에 독, 오일, 무기 강화 같은 임시 마법부여가 있는지 확인합니다.
무기 마법부여 남은 시간
WEAPON_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail주장비 무기의, '보조장비'에 체크하면 보조장비 무기의 임시 마법부여에 남은 초를 설정한 초와 비교합니다. 임시 마법부여가 없는 무기는 일치하지 않습니다.
무기 마법부여 중첩
WEAPON_STACKS
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail주장비 무기의, '보조장비'에 체크하면 보조장비 무기의 임시 마법부여에 남은 충전 수를 설정한 수와 비교합니다. 임시 마법부여가 없는 무기는 일치하지 않습니다.
무기 공격 주기
SWING_TIME
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail주장비의 공격 속도(초)를 설정한 초와 비교합니다. '보조장비'에 체크하면 보조장비의, '원거리'에 체크하면 원거리 무기의 공격 속도를 비교합니다. 보조장비를 착용하지 않았다면 보조장비 확인은 일치하지 않습니다.
무기 공격까지 남은 시간
SWING_TIME_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail다음 주장비 공격까지, '보조장비'에 체크하면 다음 보조장비 공격까지, '원거리'에 체크하면 다음 자동 사격이나 지팡이 사격까지 남은 초를 설정한 초와 비교합니다. 시전이나 정신 집중 중에는 근접 공격에 전체 공격 주기를 사용합니다.
무기 마법부여 유형
WEAPON_IMBUE
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail주장비 무기의, '보조장비'에 체크하면 보조장비 무기의 임시 마법부여가 입력한 마법부여 ID인지 확인합니다. 임시 마법부여가 없는 무기는 일치하지 않습니다.