Explorador de condiciones
- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Depende del ajuste, de tu clase o de otro addon (detalles en la información emergente)
27 de 145 tipos de condición. Quitar filtros
Hechizos
| Condición | Ediciones | Qué comprueba |
|---|---|---|
Hechizo conocidoSPELL_KNOWN | Comprueba si conoces el hechizo que elijas, o si lo conoce tu mascota cuando Hechizo de mascota está marcado. No comprueba el tiempo de reutilización, los recursos, el alcance ni si el hechizo se puede lanzar en este momento. | |
Hechizo disponibleSPELL_AVAIL | Comprueba si el hechizo que elijas no está en tiempo de reutilización, y cuenta como listo un tiempo de reutilización que termina con el tiempo de reutilización global actual. No comprueba el alcance, los recursos ni si conoces el hechizo. | |
Hechizo al alcanceSPELL_RANGE | Comprueba si tu objetivo actual está al alcance del hechizo que elijas. Sin objetivo, o con un hechizo sin alcance, no coincide. | |
Tiempo de reutilización del hechizoSPELL_COOLDOWN | Comprueba cuántos segundos le quedan al tiempo de reutilización del hechizo que elijas, comparados con los segundos que indiques. Un hechizo listo cuenta como cero. | |
Tiempo de recarga del hechizoSPELL_REMAIN | Comprueba cuántos segundos faltan para que el hechizo que elijas gane su siguiente carga, comparados con los segundos que indiques. Un hechizo con todas sus cargas cuenta como cero. | |
Cargas del hechizoSPELL_CHARGES | Comprueba cuántas cargas tiene ahora el hechizo que elijas, comparadas con el número que indiques. | |
Hechizo activo o pendienteSPELL_ACTIVE | Comprueba si el hechizo que elijas está activo o pendiente, por ejemplo porque lo estás lanzando ahora o está en cola para tu siguiente golpe. | |
Historial de lanzamientosSPELL_HISTORY | Comprueba si lanzaste el hechizo que elijas en una posición de tus lanzamientos recientes que coincida con el recuento que indiques, donde 1 es tu último lanzamiento y 2 el anterior. Los lanzamientos más antiguos que el ajuste Memoria del historial de hechizos se olvidan, y un hechizo que no está en tu historial no coincide. | |
Tiempo del historial de lanzamientosSPELL_HISTORY_TIME | Comprueba hace cuántos segundos lanzaste el hechizo que elijas, comparados con los segundos que indiques. Los lanzamientos más antiguos que el ajuste Memoria del historial de hechizos se olvidan, y un hechizo que no está en tu historial no coincide. | |
Hechizo de mascota disponiblePETSPELL_AVAIL | Comprueba si tu mascota conoce el hechizo de mascota que elijas y no está en tiempo de reutilización. Un hechizo retenido solo por el tiempo de reutilización global sigue contando como disponible. | |
Hechizo de mascota al alcancePETSPELL_RANGE | Comprueba si tu objetivo está al alcance del hechizo de mascota que elijas. Sin objetivo, o con un hechizo de mascota sin alcance, no coincide. | |
Tiempo de reutilización del hechizo de mascotaPETSPELL_COOLDOWN | Comprueba cuántos segundos le quedan al tiempo de reutilización del hechizo de mascota que elijas, comparados con los segundos que indiques. Un hechizo de mascota que tu mascota no conoce nunca coincide. | |
Tiempo de recarga del hechizo de mascotaPETSPELL_REMAIN | Comprueba cuántos segundos faltan para que el hechizo de mascota que elijas gane su siguiente carga, comparados con los segundos que indiques. Cuando el hechizo tiene todas sus cargas, el tiempo restante cuenta como cero. | |
Cargas del hechizo de mascotaPETSPELL_CHARGES | Comprueba cuántas cargas tiene ahora el hechizo de mascota que elijas, comparadas con el número que indiques. | |
Hechizo de mascota activo o pendientePETSPELL_ACTIVE | Comprueba si el juego indica que el hechizo de mascota que elijas está activo o pendiente, como uno en cola para el siguiente ataque. Un hechizo de mascota que tu mascota no conoce nunca coincide. | |
Historial de lanzamientos de mascotaPETSPELL_HISTORY | Comprueba hace cuántos lanzamientos se lanzó el hechizo de mascota que elijas, comparado con el número que indiques, donde 1 es el lanzamiento más reciente. Tus lanzamientos y los de tu mascota se cuentan juntos, y solo se conservan los lanzamientos dentro del tiempo de historial recordado. | |
Tiempo del historial de lanzamientos de mascotaPETSPELL_HISTORY_TIME | Comprueba hace cuántos segundos se lanzó el hechizo de mascota que elijas, comparados con los segundos que indiques. Los lanzamientos más antiguos que el tiempo de historial recordado se olvidan, así que nunca coinciden. | |
Cualquier hechizo disponibleANYSPELL_AVAIL | Comprueba si el hechizo que elijas está listo para lanzarse, para cualquier hechizo y no solo los de tu especialización. Un hechizo que solo espera al tiempo de reutilización global cuenta como listo. | |
Cualquier hechizo al alcanceANYSPELL_RANGE | Comprueba si tu objetivo actual está al alcance del hechizo que elijas, para cualquier hechizo y no solo los de tu especialización. Sin objetivo no coincide, y tampoco lo hace un hechizo sin comprobación de alcance contra ese objetivo. | |
Tiempo de reutilización de cualquier hechizoANYSPELL_COOLDOWN | Comprueba cuánto le queda al tiempo de reutilización del hechizo que elijas, para cualquier hechizo y no solo los de tu especialización, comparado con los segundos que indiques. Un hechizo listo cuenta como cero segundos. | |
Tiempo de recarga de cualquier hechizoANYSPELL_REMAIN | Comprueba cuánto falta para que el hechizo que elijas gane su siguiente carga, para cualquier hechizo y no solo los de tu especialización, comparado con los segundos que indiques. Un hechizo con todas sus cargas cuenta como cero segundos. | |
Cargas de cualquier hechizoANYSPELL_CHARGES | Comprueba cuántas cargas tiene ahora el hechizo que elijas, para cualquier hechizo y no solo los de tu especialización, comparadas con el número que indiques. | |
Destello de activación del hechizoSPELL_GLOW | Comprueba si el juego muestra el destello de activación, el borde dorado de una activación, en el hechizo que elijas. | |
Repetición automática de hechizo activaSPELL_AUTOREPEAT | Comprueba si el hechizo que elijas se está repitiendo automáticamente, como Disparo automático o Disparar. Un hechizo que solo está en cola no cuenta. | |
Sugerencia del Ayudante de combateASSISTED_SUGGESTION | Comprueba si el Ayudante de combate de Blizzard sugiere el hechizo que elijas como tu siguiente lanzamiento. Si no eliges ningún hechizo, coincide siempre que el Ayudante de combate sugiera algo. | |
Hechizo de rotación del Ayudante de combateASSISTED_ROTATION_SPELL | Comprueba si el hechizo que elijas es uno de los que el Ayudante de combate de Blizzard puede sugerir para tu especialización actual. La sustitución actual del hechizo y su hechizo base cuentan como el mismo hechizo. | |
Ayudante de combate disponibleASSISTED_AVAILABLE | Comprueba si el juego ofrece el Ayudante de combate de Blizzard para tu personaje y tu especialización actual. Cuando no se ofrece, la condición es falsa en lugar de no estar disponible. |





