Справочник › Справочник функций › Conditions

Conditions.common.Widget_GetSpellId

общедоступный

Как вызывать

addon:Widget_GetSpellId(spellid, ranked)

Доступен напрямую через addon; зависимость не нужна.

Что делает

Определить идентификатор заклинания, сохранённый условием. При включённом точном ранге переданный ID сохраняется; иначе клиенты Classic с рангами определяют текущий известный ранг через каталог заклинаний. Если определить не удаётся, возвращаются nil и причина недоступности.

Аргументы

ИмяТипЧто делает
selfRMAddonЭкземпляр аддона Rotation Master (неявно при вызове через двоеточие).
spellidnumberСохранённый ID заклинания для определения.
rankedboolean | niltrue — требовать именно этот ранг; false или nil — использовать доступный ранг.

Возвращает

1number | nilОпределённый ID заклинания или nil, если недоступно.
2string | nilПричина недоступности при неудачном разрешении; nil при успехе.

Издания

Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.

Не читает игровой API напрямую.

Как его вызывает аддон

и ещё 17: Заклинание питомца доступно (evaluate), Заряды заклинания питомца (evaluate), Восстановление заклинания питомца (evaluate), История применений питомца (evaluate), Время в истории применений питомца (evaluate), Заклинание питомца в зоне досягаемости (evaluate), Время перезарядки заклинания питомца (evaluate), Заклинание активно или ожидает (evaluate), Автоповтор заклинания активен (evaluate), Заклинание доступно (evaluate), Заряды заклинания (evaluate), Восстановление заклинания (evaluate), Свечение эффекта заклинания (evaluate), История применений (evaluate), Время в истории применений (evaluate), Заклинание в зоне досягаемости (evaluate), Время перезарядки заклинания (evaluate)

Зависимости

Исходный код

Conditions/common.lua, строка 37. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.

Conditions.common.Widget_GetSpellId(self, spellid, ranked)
    if (WOW_PROJECT_ID ~= WOW_PROJECT_MAINLINE) then
        if not ranked then
            local resolved, reason = SpellData:GetSpellId(spellid)
            return resolved, reason or (not resolved and "spell-data-unavailable" or nil)
        end
    end
    return spellid

Назад: Справочник функций