Llamar como
Conditions.spatial_stats.statistic(cache, unit, mana, percentage, deficit)
Registra la dependencia Conditions.spatial_stats.statistic y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.
Qué hace
Reads one unit's health or mana for the PROXIMITY_* conditions as an absolute value, a percentage of the maximum, or the deficit below the maximum.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
cache | table | nil | Evaluation-pass cache passed to getCached, or nil to read directly. |
unit | string | Unit token to read. |
mana | boolean | True for mana, false for health. |
percentage | boolean | True to return current as a percentage (0 to 100) of the maximum. |
deficit | boolean | True, when percentage is false, to return the maximum minus current. |
Retornos
| 1 | number | nil | The requested reading, or nil when unavailable. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason for nil from observation, or statistic-unavailable when the maximum is zero. |
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.
- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
| API del juego | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitHealth | |||||
UnitHealthMax | |||||
UnitPower | |||||
UnitPowerMax |
Cómo la llama el addon
- Salud dentro del alcance (evaluate)
local cur,why=statistic(c,unit,false,false,value.value<0) - Porcentaje de salud dentro del alcance (evaluate)
local cur,why=statistic(c,unit,false,true,false) - Recuento de porcentaje de salud dentro del alcance (evaluate)
local cur,why=statistic(c,unit,false,true,false) - Recuento de salud dentro del alcance (evaluate)
local cur,why=statistic(c,unit,false,false,value.health<0) - Maná dentro del alcance (evaluate)
local cur,why=statistic(c,unit,true,false,value.value<0) - Porcentaje de maná dentro del alcance (evaluate)
local cur,why=statistic(c,unit,true,true,false) - Recuento de porcentaje de maná dentro del alcance (evaluate)
local cur,why=statistic(c,unit,true,true,false) - Recuento de maná dentro del alcance (evaluate)
local cur,why=statistic(c,unit,true,false,value.mana<0)
Dependencias
observation→Conditions.spatial_stats.observation
Código fuente
Conditions/spatial_stats.lua, línea 81. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.spatial_stats.statistic(cache, unit, mana, percentage, deficit)
local method=UnitHealth;if mana then method=UnitPower end
local current,reason=observation(cache,method,unit,mana)
if current==nil then return nil,reason end
if percentage or deficit then
local maximumMethod=UnitHealthMax;if mana then maximumMethod=UnitPowerMax end
local maximum,why=observation(cache,maximumMethod,unit,mana)
if maximum==nil then return nil,why end
if percentage then
if maximum==0 then return nil,"statistic-unavailable" end
local percent=current/maximum*100
if percent~=percent or percent==math.huge then return nil,"statistic-unavailable" end
return percent
end
return maximum-current
end
return current




