Appel
Conditions.talent.traitFamily()
Enregistrez la dépendance Conditions.talent.traitFamily, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
True when the client uses trait talents, that is the retail or forever client families.
Arguments
Aucun.
Retours
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Arbre de talents principal (evaluate)
if traitFamily() then - Points d'arbre de talents (evaluate)
if traitFamily() then
Dépendances
platform(builtin:Conditions/talent.lua:platform)
Source
Conditions/talent.lua, ligne 78. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.talent.traitFamily()
local family=platform:GetClientFamily()
return family=="retail" or family=="forever"