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Conditions.talent.treeExists

dipendenza

Chiamala come

Conditions.talent.treeExists(value, cache)

Registra la dipendenza Conditions.talent.treeExists, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.

Cosa fa

Checks that a talent condition's tree index exists on this client, using the cached platform talent tree count.

Argomenti

NomeTipoCosa fa
valuetableCondition settings with a numeric tree field.
cachetable | nilEvaluation-pass cache passed to getCached, or nil to read directly.

Valori restituiti

1boolean | nilTrue when value.tree is within the tree count, otherwise nil.
2string | nilReason for nil: the tree count's reason, or talent-tree-unavailable.

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Come la chiama l'addon

Dipendenze

Sorgente

Conditions/talent.lua, riga 652. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

Conditions.talent.treeExists(value, cache)
    local count,reason=addon.getCached(cache,platform.GetTalentTreeCount,platform)
    if count==nil then return nil,reason end
    if value.tree>count then return nil,'talent-tree-unavailable' end
    return true

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