Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.talent.treeExists

dependência

Chame como

Conditions.talent.treeExists(value, cache)

Registre a dependência Conditions.talent.treeExists e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

Checks that a talent condition's tree index exists on this client, using the cached platform talent tree count.

Argumentos

NomeTipoO que faz
valuetableCondition settings with a numeric tree field.
cachetable | nilEvaluation-pass cache passed to getCached, or nil to read directly.

Retornos

1boolean | nilTrue when value.tree is within the tree count, otherwise nil.
2string | nilReason for nil: the tree count's reason, or talent-tree-unavailable.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

Dependências

Código-fonte

Conditions/talent.lua, linha 652. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.talent.treeExists(value, cache)
    local count,reason=addon.getCached(cache,platform.GetTalentTreeCount,platform)
    if count==nil then return nil,reason end
    if value.tree>count then return nil,'talent-tree-unavailable' end
    return true

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