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Conditions.talent.treeExists

相依項目

呼叫方式

Conditions.talent.treeExists(value, cache)

記錄相依項目 Conditions.talent.treeExists,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。

作用

Checks that a talent condition's tree index exists on this client, using the cached platform talent tree count.

參數

名稱類型作用
valuetableCondition settings with a numeric tree field.
cachetable | nilEvaluation-pass cache passed to getCached, or nil to read directly.

傳回值

1boolean | nilTrue when value.tree is within the tree count, otherwise nil.
2string | nilReason for nil: the tree count's reason, or talent-tree-unavailable.

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

它不會直接讀取任何遊戲 API。

插件如何呼叫它

  • 主要天賦樹 (evaluate)
    local exists,why=treeExists(value,cache);if not exists then return nil,why end
  • 天賦樹點數 (evaluate)
    local exists,why=treeExists(value,cache);if not exists then return nil,why end

相依項目

原始碼

Conditions/talent.lua,第 652 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Conditions.talent.treeExists(value, cache)
    local count,reason=addon.getCached(cache,platform.GetTalentTreeCount,platform)
    if count==nil then return nil,reason end
    if value.tree>count then return nil,'talent-tree-unavailable' end
    return true

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