内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
3 个内置循环符合条件。 清除筛选
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推荐 combat
潜行者 狂徒 / 战斗 经典进阶服 伤害输出 优先级 30
推荐战斗专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 Wowhead 和 模拟器)。自决战奥格瑞玛版本起,影袭消耗 50 点能量,因此以要害打击作为攒点技能,影袭仅在嗜血或英勇期间配合冲动使用(以及 20…
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潜行者 狂徒 / 战斗 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。Hekili 针对带预感天赋的战斗专精的熊猫人之谜顺序:要害打击是唯一的攒点技能,嗜血期间也是如此;终结技会等待深度洞悉、四层预感充能或暗影之刃即将就绪,然后是切割、对一两个能存活较久的目标使用割裂、七个敌人时使用猩红风暴以及刺骨;盗匪之诈达到 11…
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潜行者 狂徒 / 战斗 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭,在第 5 阶段已被取代。Icy Veins、Warcraft Tavern、Method 和 wowtbc.gg 在决战奥格瑞玛版本之前的顺序:切割,保持要害打击,长时间单体战斗中使用五连击点割裂以及刺骨,以影袭作为攒点技能。提醒和怪群打法与推荐的战斗内置循环相同。仅在你遵循这些指南时选择它;启用它并禁用推荐的循环。