內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
3 個內建循環符合條件。 清除篩選
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推薦 combat
盜賊 暴徒 / 戰鬥 經典進程 傷害輸出 優先順序 30
推薦戰鬥使用,適用於 10 至 90 級(第 5 階段依據 Wowhead 與 模擬器)。自圍攻奧格瑪版本更新起,邪惡攻擊需要 50 點能量,因此以揭底之擊作為累積連擊點技能,邪惡攻擊只在嗜血術或英勇氣概搭配能量刺激期間(以及 20…
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盜賊 暴徒 / 戰鬥 經典進程 傷害輸出 預設停用 優先順序 20
預設關閉。Hekili 的潘達利亞之謎戰鬥搭配預知順序:揭底之擊是唯一的累積連擊點技能,即使在嗜血術期間也是;終結技會等待深度洞察、四層預知充能或暗影之刃即將回來,然後是切割、對一到兩個長壽目標使用割裂、七個敵人時使用赤紅風暴,以及剔骨;切割在 11…
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盜賊 暴徒 / 戰鬥 經典進程 傷害輸出 預設停用 優先順序 20
預設關閉,且在第 5 階段已被取代。圍攻奧格瑪版本更新之前 Icy Veins、Warcraft Tavern、Method 與 wowtbc.gg 的順序:切割、維持揭底之擊、長時間單一目標戰鬥使用五連擊點割裂與剔骨,並以邪惡攻擊作為累積連擊點技能。提醒與怪群打法與推薦的戰鬥內建循環相同。只有在你遵循這些指南時才選擇它;請啟用它並停用推薦的循環。