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Albero dei talenti principale

Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
  • Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
  • Dipende dall'impostazione, dalla tua classe o da un altro addon (dettagli nel suggerimento)

Cosa fa

Controlla se l'albero dei talenti che scegli è quello principale, cioè l'albero in cui hai speso più punti talento. Se due alberi sono a pari punti o non ne hai spesi, non può stabilirlo né in un senso né nell'altro.

Perché potresti usarla

Check which talent tree has the most points spent, a stand-in for a specialization on editions that have none. As a switch condition it picks an Arms or Fury rotation for a Warrior, or a Holy or Shadow rotation for a Priest, from the talents you actually have. A tie, or no points spent, is unavailable, and hybrid builds may need Punti nell'albero dei talenti or Talento instead. Available on Classic Era, TBC and Forever (where it uses your active loadout's three trees); Classic progression (Mists) and Retail use Specializzazione instead.

Esempio

il tuo albero dei talenti principale è Fury

Impostazioni

Cosa significa ogni impostazione nell'editor delle condizioni, dall'aiuto del gioco stesso.

Albero dei talenti seleziona l'unico albero Classic con il maggior numero di punti spesi (positivo). Massimi a pari merito, nessun punto speso, dati mancanti e punti soggetti a restrizioni sono non disponibili, anche con NOT.

Gli alberi dei talenti sono indicati per nome, mai per numero: l'elenco mostra ogni albero con il suo nome, nell'ordine in cui lo mostra la finestra dei talenti, per la classe a cui è destinata la rotazione. La tua classe usa i nomi che il gioco dà ai suoi alberi; la rotazione di un'altra classe usa l'elenco di Rotation Master degli alberi di quella classe. La rotazione salva la posizione dell'albero in quell'ordine, così mantiene il suo significato quando la condividi.

L'albero principale deriva dai punti leggibili, non dallo slot di rotazione salvato. Le build ibride possono richiedere invece condizioni sui punti dell'albero o sui singoli talenti; l'albero principale non assegna un ruolo di difensore o guaritore. Le griglie e gli alberi dei tratti non sono supportati.

Forever è l'eccezione: Albero dei talenti è uno dei tre alberi dei talenti della tua configurazione attiva (nell'ordine in cui la finestra dei talenti li mostra); i loro punti vengono riletti dopo ogni modifica dei talenti. Retail non ha alberi di questo tipo.

Nomi degli alberi dei talenti

Un albero dei talenti viene salvato come numero da 1 a 3, nell'ordine in cui la finestra dei talenti elenca gli alberi. L'editor e le descrizioni delle condizioni mostrano invece i nomi degli alberi della tua classe.

ClasseAlbero 1Albero 2Albero 3
GuerrieroArmiFuriaProtezione
PaladinoSacroProtezioneCastigo
CacciatoreAffinità AnimalePrecisione di TiroSopravvivenza
LadroAssassinioCombattimentoScaltrezza
SacerdoteDisciplinaSacroOmbra
Cavaliere della MorteSangueGeloEmpietà
SciamanoElementalePotenziamentoRigenerazione
MagoArcanoFuocoGelo
StregoneAfflizioneDemonologiaDistruzione
DruidoEquilibrioCombattimento FerinoRigenerazione

Funzioni di supporto usate dal suo codice

Identificatore
PRIMARY_TALENT_TREE
Categoria
Personaggio
Condizione di cambio
Offerta per impostazione predefinita nelle condizioni di cambio

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