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주 특성 트리

Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
  • 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
  • 설정, 직업 또는 다른 애드온에 따라 다름 (자세한 내용은 툴팁에 표시)

하는 일

선택한 특성 트리가 주 특성 트리, 즉 특성 점수를 가장 많이 투자한 트리인지 확인합니다. 두 트리의 점수가 가장 많은 채로 같거나 점수를 하나도 쓰지 않았다면 어느 쪽으로도 판단할 수 없습니다.

쓰면 좋은 이유

Check which talent tree has the most points spent, a stand-in for a specialization on editions that have none. As a switch condition it picks an Arms or Fury rotation for a Warrior, or a Holy or Shadow rotation for a Priest, from the talents you actually have. A tie, or no points spent, is unavailable, and hybrid builds may need 특성 트리 점수 or 특성 instead. Available on Classic Era, TBC and Forever (where it uses your active loadout's three trees); Classic progression (Mists) and Retail use 전문화 instead.

예시

주 특성 트리: Fury 맞음

설정

조건 편집기의 각 설정이 무엇을 뜻하는지, 게임 내 도움말에서 가져왔습니다.

특성 트리는 양수 투자 점수가 가장 많은 유일한 클래식 트리를 선택합니다. 최댓값이 같거나, 투자 점수가 없거나, 기록이 없거나, 점수가 제한되면 NOT 아래에서도 사용할 수 없습니다.

특성 트리는 번호가 아니라 이름으로 표시됩니다. 목록에는 특성창이 보여 주는 순서대로, 로테이션이 대상으로 하는 직업의 각 트리가 이름으로 나타납니다. 내 직업은 게임이 트리에 붙인 이름을 사용하고, 다른 직업의 로테이션은 Rotation Master가 가진 해당 직업의 트리 목록을 사용합니다. 로테이션에는 그 순서에서 트리의 위치가 저장되므로, 공유해도 의미가 그대로 유지됩니다.

주 트리는 저장된 로테이션 칸이 아니라 읽을 수 있는 점수에서 도출됩니다. 혼합형 구성은 트리 점수나 개별 특성 조건이 필요할 수 있으며, 주 트리가 방어 전담이나 치유 전담 역할을 정하지는 않습니다. 격자형 특성과 특성 트리(Trait)는 지원되지 않습니다.

Forever는 예외입니다. 특성 트리는 현재 활성 구성의 세 특성 트리 중 하나이며(특성 창에 표시되는 순서), 그 점수는 특성이 바뀔 때마다 다시 읽습니다. Retail에는 이런 트리가 없습니다.

특성 트리 이름

특성 트리는 특성 창에 나열되는 순서대로 1부터 3까지의 숫자로 저장됩니다. 편집기와 조건 설명에는 숫자 대신 직업의 트리 이름이 표시됩니다.

직업트리 1트리 2트리 3
전사무기분노방어
성기사신성보호징벌
사냥꾼야수사격생존
도적암살전투잠행
사제수양신성암흑
죽음의 기사혈기냉기부정
주술사정기고양복원
마법사비전화염냉기
흑마법사고통악마파괴
드루이드조화야성 전투회복

코드가 사용하는 도우미

식별자
PRIMARY_TALENT_TREE
분류
캐릭터
전환 조건
기본적으로 전환 조건에 제공됨

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