- 该版本不可用(原因见提示)
- 取决于设置、你的职业或其他插件(详情见提示)
作用
检查你选择的天赋树是否为你的主天赋树,即投入天赋点数最多的天赋树。如果有两个天赋树并列最多,或你还没有投入任何点数,则无法判断。
为什么会用到它
Check which talent tree has the most points spent, a stand-in for a specialization on editions that have none. As a switch condition it picks an Arms or Fury rotation for a Warrior, or a Holy or Shadow rotation for a Priest, from the talents you actually have. A tie, or no points spent, is unavailable, and hybrid builds may need 天赋树点数 or 天赋 instead. Available on Classic Era, TBC and Forever (where it uses your active loadout's three trees); Classic progression (Mists) and Retail use 专精 instead.
示例
你的主天赋树为Fury
设置
条件编辑器中每项设置的含义,取自游戏内的帮助。
“天赋树”选择投入点数最多(且大于零)的唯一经典版天赋树。最大值相同、未投入点数、记录缺失和受限点数均为不可用,在 NOT 下同样如此。
天赋树以名称显示,而不是编号:列表按天赋窗口的顺序,为该轮换所针对的职业逐一显示各个天赋树的名称。你自己的职业使用游戏给其天赋树起的名称;其他职业的轮换则使用 Rotation Master 自带的该职业天赋树列表。轮换保存的是天赋树在该顺序中的位置,因此分享后含义不变。
主天赋树由可读的点数推算得出,而不是已保存的循环栏位。混合天赋配置可能需要改用天赋树点数或单个天赋条件;主天赋树不会指定坦克或治疗职责。不支持网格天赋和特质树。
永久服是例外:天赋树是你当前激活配置的三棵天赋树之一(按天赋窗口显示的顺序);它们的点数会在任何天赋改变后重新读取。正式服没有这样的天赋树。
天赋树名称
天赋树以 1 到 3 的数字保存,顺序与天赋窗口列出天赋树的顺序相同。编辑器和条件描述会改为显示你职业的天赋树名称。
| 职业 | 第 1 棵树 | 第 2 棵树 | 第 3 棵树 |
|---|---|---|---|
| 战士 | 武器 | 狂怒 | 防护 |
| 圣骑士 | 神圣 | 防护 | 惩戒 |
| 猎人 | 野兽控制 | 射击 | 生存 |
| 潜行者 | 奇袭 | 战斗 | 敏锐 |
| 牧师 | 戒律 | 神圣 | 暗影 |
| 死亡骑士 | 鲜血 | 冰霜 | 邪恶 |
| 萨满祭司 | 元素 | 增强 | 恢复 |
| 法师 | 奥术 | 火焰 | 冰霜 |
| 术士 | 痛苦 | 恶魔学识 | 毁灭 |
| 德鲁伊 | 平衡 | 野性战斗 | 恢复 |





