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主天赋树

经典旧世TBC 周年版经典进阶服永久服正式服
  • 该版本不可用(原因见提示)
  • 取决于设置、你的职业或其他插件(详情见提示)

作用

检查你选择的天赋树是否为你的主天赋树,即投入天赋点数最多的天赋树。如果有两个天赋树并列最多,或你还没有投入任何点数,则无法判断。

为什么会用到它

Check which talent tree has the most points spent, a stand-in for a specialization on editions that have none. As a switch condition it picks an Arms or Fury rotation for a Warrior, or a Holy or Shadow rotation for a Priest, from the talents you actually have. A tie, or no points spent, is unavailable, and hybrid builds may need 天赋树点数 or 天赋 instead. Available on Classic Era, TBC and Forever (where it uses your active loadout's three trees); Classic progression (Mists) and Retail use 专精 instead.

示例

你的主天赋树为Fury

设置

条件编辑器中每项设置的含义,取自游戏内的帮助。

“天赋树”选择投入点数最多(且大于零)的唯一经典版天赋树。最大值相同、未投入点数、记录缺失和受限点数均为不可用,在 NOT 下同样如此。

天赋树以名称显示,而不是编号:列表按天赋窗口的顺序,为该轮换所针对的职业逐一显示各个天赋树的名称。你自己的职业使用游戏给其天赋树起的名称;其他职业的轮换则使用 Rotation Master 自带的该职业天赋树列表。轮换保存的是天赋树在该顺序中的位置,因此分享后含义不变。

主天赋树由可读的点数推算得出,而不是已保存的循环栏位。混合天赋配置可能需要改用天赋树点数或单个天赋条件;主天赋树不会指定坦克或治疗职责。不支持网格天赋和特质树。

永久服是例外:天赋树是你当前激活配置的三棵天赋树之一(按天赋窗口显示的顺序);它们的点数会在任何天赋改变后重新读取。正式服没有这样的天赋树。

天赋树名称

天赋树以 1 到 3 的数字保存,顺序与天赋窗口列出天赋树的顺序相同。编辑器和条件描述会改为显示你职业的天赋树名称。

职业第 1 棵树第 2 棵树第 3 棵树
战士武器狂怒防护
圣骑士神圣防护惩戒
猎人野兽控制射击生存
潜行者奇袭战斗敏锐
牧师戒律神圣暗影
死亡骑士鲜血冰霜邪恶
萨满祭司元素增强恢复
法师奥术火焰冰霜
术士痛苦恶魔学识毁灭
德鲁伊平衡野性战斗恢复

其代码使用的辅助函数

标识符
PRIMARY_TALENT_TREE
分类
角色
切换条件
默认用作切换条件

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