- 该版本不可用(原因见提示)
- 取决于设置、你的职业或其他插件(详情见提示)
作用
将你在你选择的天赋树中已投入的天赋点数与你设置的数值进行比较。
为什么会用到它
Compares the points spent in one talent tree, which works well as a switch condition for builds that are defined by a tree: a Warrior with 31 or more points in Protection uses the tanking rotation, or a hybrid build gets its own rotation. It is supported on Classic Era, TBC Anniversary and WoW Forever (the three trees of your active loadout, in talent window order), not on Classic progression (Mists) or Retail. Missing points are unavailable, even under NOT. See also 主天赋树, 专精 and 天赋.
示例
Protection中投入的点数 大于或等于 31
设置
条件编辑器中每项设置的含义,取自游戏内的帮助。
“天赋树”选择要比较已投入点数的经典版天赋树。公开点数会在下一次评估时重新读取;缺失或受限的点数为不可用,在 NOT 下同样如此。不支持网格天赋和特质树。
天赋树以名称显示,而不是编号:列表按天赋窗口的顺序,为该轮换所针对的职业逐一显示各个天赋树的名称。你自己的职业使用游戏给其天赋树起的名称;其他职业的轮换则使用 Rotation Master 自带的该职业天赋树列表。轮换保存的是天赋树在该顺序中的位置,因此分享后含义不变。
永久服是例外:天赋树是你当前激活配置的三棵天赋树之一(按天赋窗口显示的顺序);它们的点数会在任何天赋改变后重新读取。正式服没有这样的天赋树。
运算符 - How to compare 天赋树点数 with the 点数 value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.
点数 - 比较已投入的整数点数,范围为 0 到 512。显式与零比较可用来描述未投点的天赋树。
天赋树名称
天赋树以 1 到 3 的数字保存,顺序与天赋窗口列出天赋树的顺序相同。编辑器和条件描述会改为显示你职业的天赋树名称。
| 职业 | 第 1 棵树 | 第 2 棵树 | 第 3 棵树 |
|---|---|---|---|
| 战士 | 武器 | 狂怒 | 防护 |
| 圣骑士 | 神圣 | 防护 | 惩戒 |
| 猎人 | 野兽控制 | 射击 | 生存 |
| 潜行者 | 奇袭 | 战斗 | 敏锐 |
| 牧师 | 戒律 | 神圣 | 暗影 |
| 死亡骑士 | 鲜血 | 冰霜 | 邪恶 |
| 萨满祭司 | 元素 | 增强 | 恢复 |
| 法师 | 奥术 | 火焰 | 冰霜 |
| 术士 | 痛苦 | 恶魔学识 | 毁灭 |
| 德鲁伊 | 平衡 | 野性战斗 | 恢复 |





