调用方式
addon:Widget_SpellWidget(spec, editbox, value, nametoid, isvalid, update)
可直接通过 addon 使用,无需依赖项。
作用
为自定义条件控件创建一个带有建议、验证和法术链接支持的法术输入框。更新回调负责保存所选的值;将返回的控件添加到回调的父级。
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
self | RMAddon | Rotation Master 插件实例(使用冒号调用时隐含传入)。 |
spec | number | 用于解析法术建议的专精范围。 |
editbox | string | 用于法术建议的引用输入种类,例如 Spec_EditBox。 |
value | table | 包含 spell、ranked 和 disabled 字段的条件值记录;会被原地更新。 |
nametoid | function | 将输入的法术名称映射到其 ID 的解析器。 |
isvalid | function | 验证拟议法术值的判断函数。 |
update | function | 接收已提交法术值的回调。 |
返回值
| 1 | RMConditionGroup | 包含动作图标、引用输入框和可选等级控件的法术字段组。 |
|---|
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
- 该版本不可用(原因见提示)
- 仅在暴雪的弃用兼容层开启时
| 游戏 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
GameTooltip |
插件如何调用它
- 任意法术可用 (widget)
local spell_group = addon:Widget_SpellWidget(spec, "Spell_EditBox", value, - 任意法术充能 (widget)
local spell_group = addon:Widget_SpellWidget(spec, "Spell_EditBox", value, - 任意法术冷却 (widget)
local spell_group = addon:Widget_SpellWidget(spec, "Spell_EditBox", value, - 任意法术在射程内 (widget)
local spell_group = addon:Widget_SpellWidget(spec, "Spell_EditBox", value, - 任意法术充能时间 (widget)
local spell_group = addon:Widget_SpellWidget(spec, "Spell_EditBox", value, - 战斗辅助循环法术 (widget)
local spell_group = addon:Widget_SpellWidget(spec, "Spec_EditBox", value, - 战斗辅助建议 (widget)
local spell_group = addon:Widget_SpellWidget(spec, "Spec_EditBox", value, - 宠物法术生效中或待生效 (widget)
local spell_group = addon:Widget_SpellWidget((BOOKTYPE_PET or "pet"), "Spec_EditBox", value,
以及另外 19 处: 宠物法术可用 (widget), 宠物法术充能 (widget), 宠物法术冷却 (widget), 宠物法术施放历史 (widget), 宠物法术施放历史时间 (widget), 宠物法术在射程内 (widget), 宠物法术充能时间 (widget), 法术生效中或待生效 (widget), 法术自动重复中 (widget), 法术可用 (widget), 法术充能 (widget), 法术冷却 (widget), 法术触发高亮 (widget), 法术施放历史 (widget), 法术施放历史时间 (widget), 法术在射程内 (widget), 法术充能时间 (widget), 存在特定图腾 (widget), 特定图腾剩余时间 (widget)
依赖项
RANK_TIP(builtin:Conditions/common.lua:RANK_TIP)SpellData(builtin:Conditions/common.lua:SpellData)
源码
Conditions/common.lua,第 82 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Conditions.common.Widget_SpellWidget(self, spec, editbox, value, nametoid, isvalid, update)
local spell_group = addon:CreateConditionGroup()
spell_group:SetLayout('RM-SpellField')
local rankChoice
local spell = addon:CreateSpellEditBox(editbox,value.spell)
local initialSpell=type(value.spell)=="string" and SpellData:GetSpellId(value.spell) or value.spell
local spellIcon = addon:CreateSpellActionIcon(spec == (BOOKTYPE_PET or "pet") and "pet" or "spell",initialSpell,isvalid)
spellIcon:SetWidth(44)
spellIcon:SetHeight(44)
spellIcon:SetText(value.spell)
spellIcon:SetCallback("OnEnterPressed", function(_, _, v)
v = tonumber(v)
if v and isvalid(v) then
value.spell = v
spellIcon:SetText(v)
spell:SetText(SpellData:SpellName(value.spell, not value.ranked))
if GameTooltip:IsOwned(spellIcon.frame) and GameTooltip:IsVisible() then
GameTooltip:SetHyperlink("spell:" .. v)
end
else
value.spell = nil
spellIcon:SetText(nil)
spell:SetText(nil)
if GameTooltip:IsOwned(spellIcon.frame) and GameTooltip:IsVisible() then
GameTooltip:Hide()
end
end
update()
end)
spellIcon:SetCallback("OnEnter", function()
if value.spell then
GameTooltip:SetOwner(spellIcon.frame, "ANCHOR_BOTTOMRIGHT", 3)
GameTooltip:SetHyperlink("spell:" .. value.spell)
end
end)
spellIcon:SetCallback("OnLeave", function()
if GameTooltip:IsOwned(spellIcon.frame) then
GameTooltip:Hide()
end
end)
spellIcon:SetDisabled(value.disabled)
spell_group:AddChild(spellIcon)
if addon:ClientHasSpellRanks() and spec ~= (BOOKTYPE_PET or "pet") then
local nr_button = addon:CreateConditionCheckBox()
nr_button:SetLabel(L["Use this exact spell rank"])
nr_button.button.tooltip = RANK_TIP
nr_button:SetValue(value.ranked or false)
nr_button:SetCallback("OnValueChanged", function(_, _, val)
value.ranked = val
spell:SetUserData("norank", not val)
spell:SetText(value.spell and SpellData:SpellName(value.spell, not value.ranked))
update()
end)
nr_button:SetDisabled(value.disabled)
rankChoice=nr_button
end
spell:SetFullWidth(true)
spell:SetLabel('')
spell:SetText(value.spell and SpellData:SpellName(value.spell, not value.ranked))
spell:SetUserData("norank", not value.ranked)
spell:SetUserData("spec", spec)
spell:SetCallback("OnEnterPressed", function(_, _, v)
if not addon.isint(v) then
v = nametoid(v)
else
v = tonumber(v)
end
if isvalid(v) then
value.spell = v
spell:SetText(SpellData:SpellName(value.spell, not value.ranked))
else
value.spell = nil
spell:SetText(nil)
end
spellIcon:SetText(value.spell)
update()
end)
spell:SetDisabled(value.disabled)
spell_group:AddChild(spell)
if rankChoice then
rankChoice.frame.GetFontString=function() return rankChoice.button:GetFontString() end
spell_group:AddChild(rankChoice)
end
return spell_group




