內建循環 / 經典進程
推薦
combat內建 盜賊 暴徒 / 戰鬥 經典進程 傷害輸出 優先順序 30 combat dps endgame leveling melee wowhead
隨 Rotation Master 提供;在遊戲中唯讀。
推薦戰鬥使用,適用於 10 至 90 級(第 5 階段依據 Wowhead 與 模擬器)。自圍攻奧格瑪版本更新起,邪惡攻擊需要 50 點能量,因此以揭底之擊作為累積連擊點技能,邪惡攻擊只在嗜血術或英勇氣概搭配能量刺激期間(以及 20 級前)使用。單人時以偷襲起手,否則用伏擊。從兩個連擊點起維持切割,並維持目標身上的揭底之擊,只在揭底之擊生效時消耗五個連擊點(切割、沒有劍刃亂舞的長時間單一目標戰鬥使用割裂、剔骨),五個連擊點時等待能量。八個以上敵人時:切割、赤紅風暴與飛舞刀刃。單人時加入養精蓄銳與腎擊。提醒:毒藥、腳踢、面對兩個以上敵人時開啟劍刃亂舞並在之後關閉、能量低時搭配暗影之刃使用能量刺激、狂舞殘殺、深度洞察期間為伏擊使用消失與準備、暗影閃現、單人時使用閃避。由你自行處理:偷天換日與破甲(列出但預設關閉)、佯攻,以及為伏擊站在目標背後。
改編自 Wowhead: Combat Rogue rotation (MoP Classic, Phase 5), Wowhead: Combat Rogue leveling (MoP Classic), Icy Veins: Combat Rogue leveling (MoP Classic)。
遊戲中:/rm set combat 可手動選用;它只在對應的版本與職業中載入,並且只在其適用的專精下列出。
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格式:循環封包,修訂版 8
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