内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
40 个内置循环符合条件。 清除筛选
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暴雪战斗辅助
balance推荐平衡专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:战斗中的超凡之盟(或化身)、对可打断的施法使用日光术、拉怪间隙的枭兽形态和野性印记,以及你的种族冷却技能和战斗中一就绪就使用的树皮术。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此日光术只在游戏显示它们的场…
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暴雪战斗辅助
feral推荐野性专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:战斗中的狂暴(或化身)、对可打断的施法使用迎头痛击、战斗中一就绪就使用的生存本能、树皮术和你的种族冷却技能,以及拉怪间隙的猎豹形态和野性印记。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此打断提醒只在游戏显…
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暴雪战斗辅助
guardian推荐守护专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;战斗辅助只考虑伤害输出。同时提醒它留给你处理的部分:战斗中的狂暴(或化身)和万灵之召、战斗中一就绪就使用的铁鬃、狂暴回复、生存本能、树皮术和你的种族冷却技能、对可打断的施法使用迎头痛击,以及拉怪间隙的熊形态和野性印记。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此…
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是德鲁伊的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有德鲁伊内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助,含维持施法
restoration推荐恢复专精使用。选中敌人时,它会高亮暴雪战斗辅助的建议,也就是暴雪为恢复专精设计的猎豹形态或人形态伤害列表。否则,它会对你的友方目标(或你自己)建议 Icy Veins…
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参考(Icy Veins 和 SimulationCraft)
feral-guide仅供参考,默认关闭:指南中的野性优先级。流血效果和触发效果在至暗之夜的战斗中是隐藏的(连击点数不是),因此它无法在战斗中运行;能量在正式服中是隐藏的。以猎豹形态、潜行和斜掠开场。啃噬;顶级捕食者的渴望触发时使用凶猛撕咬;五个连击点数时:两个或更多敌人使用原始之怒,割裂缺失或只剩最后几秒时使用割裂,否则使用凶猛撕咬,宁可等待能量也不要攒超过五点;不足五点时:…
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
guardian-guide仅供参考,默认关闭:指南中的守护优先级。减益效果和触发效果在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;怒气和生命值在正式服中是隐藏的,所以怒气达到 80…
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参考(Icy Veins、SimulationCraft 和 Wowhead)
balance-guide仅供参考,默认关闭:指南中的平衡优先级。在至暗之夜的战斗中,你的持续伤害效果、日蚀和触发效果对插件隐藏,因此它无法在战斗中运行;可以阅读它,或复制后自行试验。星界能量在正式服中是隐藏的,所以星涌术按其消耗施放,而不是在溢出之前施放。以枭兽形态和愤怒拉怪。阳炎术和月火术缺失或即将消失时补上;两种日蚀都未生效时触发日蚀(三个或更多敌人时触发月蚀,否则触发日蚀)…
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防御型参考(SimulationCraft)
guardian-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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推荐
balance推荐平衡专精从 10 级起使用,依据 Wowhead 的第 5 阶段列表和 模拟器。保持月火术和阳炎术,并在对应的日月之蚀期间刷新它们,月蚀期间施放星辰坠落,坠星触发时以及冷却完毕时使用星涌术,五个敌人时在日蚀中使用飓风、在月蚀中使用星界风暴,月蚀期间及之后使用星火术,日蚀期间及之后使用愤怒。Rotation Master…
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推荐
feral推荐野性专精从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5 阶段列表。让你进入猎豹形态,从潜行中以野蛮咆哮和毁灭开场,保持野蛮咆哮,拥有塞纳留斯的梦境时在四或五个连击点利用掠食者的迅捷施放治疗之触,五个连击点时使用割裂(目标生命值低于 25%…
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推荐
guardian推荐守护坦克从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5…
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推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,依据 Wowhead 的第 5…
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撕咬仅用于斩杀阶段(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性顺序(Wowhead 的撕咬规则与之一致),作为推荐野性内置循环的替代:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。开场、野蛮咆哮、治疗之触和范围伤害相同,但目标生命值高于 25%…
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坦克治疗(Wowhead)
restoration-wowheadWowhead 的单目标坦克治疗顺序,在你被指派治疗坦克时作为推荐恢复内置循环的替代:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持选中坦克:它会在坦克身上保持三层生命绽放和回春术,伤害较重时使用愈合,伤害较轻时使用滋养,生命绽放和回春术都在滚动且坦克低于一半时使用治疗之触,并用迅捷治愈让坦克保持满血。提醒与推荐的内置循环相同。
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的德鲁伊;选择专精后由专精内置循环接管。猎豹形态下保持斜掠,在五个连击点(对濒死目标为两个)时使用凶猛撕咬,并用裂伤攒点;熊形态下使用裂伤和重殴。其他情况下以愤怒拉怪,对能存活较久的目标保持月火术,施放愤怒(移动时用月火术),独自一人且生命值低于一半时建议对自己施放回春术。你施法、旅行或没有选中敌人时它会暂停。
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模拟器)
feral-icyveins野性天赋树的猎豹和熊,跟随你当前的形态。猎豹:潜行起手(突袭、毁灭或撕碎),精灵之火(野性),对能存活的目标在四个连击点时使用撕扯,两次撕扯之间没有节能施法时使用凶猛撕咬,保持裂伤,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用裂伤/爪击。熊:精灵之火,在割伤消失前续上,除非已有战士的挫志怒吼否则使用挫志咆哮,怪群使用横扫,然后裂伤、叠满五层割伤、横扫。人形态下…
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恢复
restoration恢复天赋树的治疗,作用于你的友方目标(或你自己):自然迅捷后使用治疗之触,对带有你的回春术或愈合的濒死目标使用迅捷治愈,战斗中保持三层生命绽放滚动,缺少时补上回春术和愈合,然后在生命之树形态下使用愈合,不在该形态时使用治疗之触。目标为敌对时使用月火术和愤怒进行单刷。提醒:野性印记、清晰预兆、生命之树、自然迅捷、宁静、激活和复生。治疗谁以及降级施法由你自己掌…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德鲁伊 野性 TBC 周年版 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 20
Wowhead 的野性,是推荐的 Icy Veins 野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。撕扯不在时于四个连击点补上,凶猛撕咬仅用于即将死亡的目标(不穿插撕咬);熊形态把空闲的公共冷却用在割伤上,再使用横扫。猎豹法力不足时使用激活。其余与 Icy Veins 版本相同。
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平衡
balance施法型平衡,适用于 1 至 70 级,也是没有其他内置循环适用时所有德鲁伊的默认循环。以星火术拉怪(20 级前为愤怒),移动时使用虫群和月火术,组队时使用精灵之火,三个或更多敌人时使用飓风,月火术消失且你有 30%…
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熊坦(探索赛季)
tank探索赛季的熊坦,铭刻了割伤时选用。用精灵之火(野性)或阳炎术(熊)远程拉怪,割伤消失前续上,割碎冷却完毕即用,割伤,挥击;三个或更多敌人时在狂暴期间使用割碎和挥击。猎豹形态下执行猎豹列表用于副坦;施法者形态下会变为熊形态。提醒:30…
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熊坦(探索赛季,模拟器 猎豹穿插)
tank-simulator德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 139
默认关闭;适合装备同样提供野蛮咆哮的高手。模拟器 第 7 阶段的猎豹穿插:你的扫击消失时从熊形态切换到猎豹形态,保持野蛮咆哮和扫击(用猛虎之怒和割碎攒点),然后回到巨熊形态并执行坦克列表。提醒与推荐的坦克内置循环相同。
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野性战斗猎豹(探索赛季)
feral-era探索赛季的猎豹,铭刻了野蛮咆哮时选用(或野性战斗是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。没有精灵之火时使用精灵之火(野性),野蛮咆哮,四个或更多敌人时使用横扫(猎豹),保持割碎减益效果,节能施法用于撕碎,五个连击点且野蛮咆哮还剩 8 秒时使用撕扯,扫击,在目标背后使用撕碎,在正面时使用割碎,激怒 5/5…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,铭刻了生命绽放时选用(或恢复是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。治疗你当前的友方目标:自然迅捷或怒风之怒后使用瞬发治疗之触,附近有两人或更多受伤时使用野性成长,对带有你的持续治疗效果的目标使用迅捷治愈以触发百花齐放或在低于 40% 时使用,保持三层生命绽放并在剩余一秒时刷新,回春术,低于 60% 时使用愈合,滋养,4…
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平衡(探索赛季)
balance-era探索赛季的平衡,适用于 1 至 60…
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平衡(探索赛季,Wowhead)
balance-wowheadWowhead 的第 8 阶段列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以愤怒开场,星涌术冷却完毕即用,六个或更多敌人时使用飓风,仅在移动时使用虫群,保持阳炎术和月火术,铭刻了艾露恩之火来延长阳炎术时,在你的阳炎术剩余不到 5 秒时使用愤怒,月蚀时使用星火术,否则使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
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平衡(探索赛季,Icy Veins)
balance-icyveins-eraIcy Veins 的探索赛季列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。星涌术冷却完毕即用,四个或更多敌人时使用飓风(为了烈风),星涌术强化时使用星火术,同时保持月火术、阳炎术和虫群,愤怒作为填充。提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗
feral野性战斗是你的主天赋树时,10 级起的猎豹和熊;由你的形态决定使用哪一种。猎豹:潜行起手,保持精灵之火(野性),节能施法用于撕碎,四个连击点起使用终结技(学会凶猛撕咬之前以及团队副本之外的长时间战斗中用撕扯,能量低于 63 时用凶猛撕咬),团队副本之外使用扫击,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用爪击,激怒 5/5…
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恢复
restoration恢复是你的主天赋树时,10 级起的恢复。治疗你当前的友方目标:自然迅捷后使用治疗之触,目标带有你的持续治疗效果且低于 40% 时使用迅捷治愈,保持回春术和愈合滚动,拥有强化愈合时以愈合作为主要治疗,低于 45% 或自然之赐触发时使用最高等级治疗之触,否则使用 4…
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野性战斗(Warcraft Tavern,撕扯和撕咬)
feral-warcrafttavern德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 29
Warcraft Tavern 的变身回能列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要撕扯不在,就在五个连击点时使用撕扯,团队副本中也是如此,然后能量低于 63 时从四个连击点起使用凶猛撕咬,在目标背后使用撕碎,能量远远不足时变身回能。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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恢复(Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernWarcraft Tavern 的伤害分级治疗,是推荐的恢复内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。针对你的友方目标,伤害较低时不维持持续治疗效果:低于 40% 时使用迅捷治愈,低于 50% 时使用 5 级愈合,低于 75% 时使用回春术和 3 级愈合,自然之赐触发时使用最高等级治疗之触,低于 90% 时使用 3…
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野性战斗(Warcraft Tavern,不变身回能)
feral-warcrafttavern-casual德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 28
Warcraft Tavern 不含变身回能的列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。用撕碎攒到五个连击点(在正面时用爪击),然后对能存活的目标使用撕扯、猛虎之怒、凶猛撕咬;否则等待能量。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗(Wowhead 团队熊)
feral-wowhead德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 27
推荐的野性内置循环中的猎豹,配合 Wowhead 的装备成型团队熊:每次挥击都用槌击(对怪群切换目标施放槌击由你自己操作),仅在多出 60 点怒气时使用挥击,否则使用精灵之火(野性),战斗中不使用挫志咆哮和狂怒。它是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是德鲁伊在获得天赋前或没有其他内置循环适用时的默认循环。学会星火术后以它作为填充(学会前为愤怒,自然之赐触发时优先星火术),法力值高于 30%…
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平衡(Icy Veins)
balance-icyveinsIcy Veins 针对有 16 个减益效果上限的服务器的团队副本列表,是推荐的平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只用星火术,不用月火术或虫群,三个或更多敌人攻击你时使用飓风,仅在学会星火术之前使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
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恢复
restoration依据 Warcraft Tavern 的团队治疗,当恢复是你的主要天赋树且已点出 11…
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恢复,持续治疗优先(Icy Veins)
restoration-icyveinsIcy Veins…
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野性,猎豹和熊
feral猎豹和熊合并为一个内置循环,按你的形态选择;当野性成为你的主要天赋树(或已点出 11…
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是没有其他内置循环适用时所有永久服德鲁伊的默认循环(1–9…
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平衡,多目标持续伤害(Warcraft Tavern)
balance-tavernWarcraft Tavern 的多目标持续伤害升级打法,是推荐的平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以愤怒拉怪,保持目标身上你自己的月火术和虫群,两者都生效且另有敌人与你交战时用纠缠根须定住它,然后是愤怒。不使用星火术(此流派不点日月之蚀)。切换到下一个敌人由你决定。提醒:野性印记、单刷时的荆棘术。
