內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
40 個內建循環符合條件。 清除篩選
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暴雪戰鬥助手
balance推薦平衡專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的星穹連線(或化身)、對可中斷的施法使用太陽光束、兩波拉怪之間的梟獸形態與野性印記,以及戰鬥中只要就緒就使用樹皮術與你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此太陽光束只會在…
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暴雪戰鬥助手
feral推薦野性戰鬥專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的狂暴(或化身)、對可中斷的施法使用碎顱猛擊、戰鬥中只要就緒就使用求生本能、樹皮術與你的種族冷卻技能,以及兩波拉怪之間的獵豹形態與野性印記。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此中斷…
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暴雪戰鬥助手
guardian推薦守護者專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;戰鬥助手只考慮傷害輸出。同時提醒它留給你處理的部分:戰鬥中的狂暴(或化身)與召集魂靈,戰鬥中只要就緒就使用鋼鐵毛皮、狂暴恢復、求生本能、樹皮術與你的種族冷卻技能,對可中斷的施法使用碎顱猛擊,以及兩波拉怪之間的熊形態與野性印記。敵人的施法在戰鬥…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是德魯伊的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個德魯伊內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手,含維持性施法
restoration推薦恢復專精使用。選取敵人時,它會醒目提示暴雪戰鬥助手的建議,也就是暴雪為恢復專精設計的獵豹形態或人形傷害清單。否則,它會對你的友方目標(或你自己)建議 Icy Veins…
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參考(Icy Veins 與 SimulationCraft)
feral-guide僅供參考,預設關閉:指南中的野性戰鬥優先順序。流血效果與觸發效果在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏(連擊點數不會),因此它無法在戰鬥中運作;正式版中能量是隱藏的。以獵豹形態、潛行與掃擊開場。咬嚼;至尊掠食者的渴望觸發時使用兇猛撕咬;五個連擊點數時:兩個以上敵人使用原始憤怒,撕扯消失或只剩最後幾秒時使用撕扯,否則使用兇猛撕咬,寧可等待能量也不要累積超過五點;不足五點…
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參考(Icy Veins 與 Wowhead)
guardian-guide僅供參考,預設關閉:指南中的守護者優先順序。減益效果與觸發效果在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏,因此它無法在戰鬥中運作;正式版中怒氣與生命力是隱藏的,因此怒氣達到 80…
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參考(Icy Veins、SimulationCraft 與 Wowhead)
balance-guide僅供參考,預設關閉:指南中的平衡優先順序。在至暗之夜的戰鬥中,你的持續傷害效果、蝕星蔽月與觸發效果都對插件隱藏,因此它無法在戰鬥中運作;可以閱讀它,或複製後自行實驗。正式版中星能是隱藏的,因此星湧術只要負擔得起就施放,而不是等到星能溢出前。以梟獸形態與憤怒拉怪。日炎術與月火術消失或即將消失時補上;兩種蝕星蔽月都未生效時觸發蝕星蔽月(三個以上敵人時觸發月蝕,…
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防禦型參考(SimulationCraft)
guardian-simc僅供參考,預設關閉:SimulationCraft…
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推薦
balance推薦 10 級起的平衡使用,依據 Wowhead 第 5 階段清單與 模擬器。維持月火術與日炎術,並在對應的蝕星蔽月期間刷新它們,月蝕時施放星殞術,流星觸發時及冷卻結束時使用星湧術,五個敵人時在日蝕中使用颶風或在月蝕中使用星界風暴,月蝕期間及之後使用星火術,日蝕期間及之後使用憤怒。Rotation Master…
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推薦
feral推薦 10 級起的野性戰鬥使用,依據 模擬器 與 Wowhead 第 5 階段清單。讓你進入獵豹形態,從潛行以兇蠻咆哮與劫掠起手,維持兇蠻咆哮,有塞納留斯之夢時在四或五個連擊點利用猛獸迅捷施放治療之觸,五個連擊點時使用撕扯(目標生命力低於 25%…
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推薦
guardian推薦 10 級起的守護者坦克使用,依據 模擬器 與 Wowhead 第 5…
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推薦
restoration推薦 10 級起的恢復使用,依據 Wowhead 第 5…
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只在斬殺階段使用撕咬(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性戰鬥順序(Wowhead 的撕咬規則也一致),推薦野性戰鬥內建循環的替代方案:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。起手、兇蠻咆哮、治療之觸與範圍傷害相同,但目標生命力高於 25%…
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坦克治療(Wowhead)
restoration-wowheadWowhead 的單一目標坦克治療順序,在你被指派治療坦克時作為推薦恢復內建循環的替代方案:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。請保持選取坦克:它會在坦克身上維持三層生命之花與回春術,承受大量傷害時使用癒合,傷害輕微時使用滋補術,生命之花與回春術持續且坦克低於一半時使用治療之觸,並以迅癒讓坦克保持滿血。提醒與推薦的內建循環相同。
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選擇專精前
unspecialized適用於 1 至 9…
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模擬器)
feral-icyveins德魯伊 野性 TBC 週年版 傷害輸出 坦克 優先順序 30
野性天賦樹的獵豹與熊,依你目前的形態而定。獵豹:潛行起手(突襲、劫掠或撕碎)、精靈之火(野性)、對會存活的目標在四個連擊點時使用撕扯、兩次撕扯之間沒有節能施法時使用兇猛撕咬、維持割碎、在目標背後使用撕碎,目標正在攻擊你時使用割碎/爪擊。熊:精靈之火、在割裂消失前續上、除非已有戰士的挫志怒吼否則使用挫志咆哮、怪群使用揮擊,接著割碎、疊滿五層割裂、揮擊。人形態…
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恢復
restoration恢復天賦樹的治療,作用於你的友方目標(或你自己):自然迅捷後使用治療之觸,對帶有你的回春術或癒合的瀕死目標使用迅癒,戰鬥中維持三層生命之花持續滾動,缺少時補上回春術與癒合,接著在生命之樹形態下使用癒合,不在該形態時使用治療之觸。目標為敵對時以月火術與憤怒單人練功。提醒:野性印記、清晰預兆、生命之樹、自然迅捷、寧靜、啟動與復生。要治療誰以及降級施法由你自行處…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德魯伊 野性 TBC 週年版 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 20
Wowhead 的野性,作為推薦的 Icy Veins 野性內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。撕扯不在時於四個連擊點補上,兇猛撕咬只用於即將死亡的目標(不穿插撕咬);熊形態把空閒的共用冷卻用在割裂上,再使用揮擊。獵豹法力不足時使用啟動。其餘與 Icy Veins 版本相同。
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平衡
balance施法型平衡,適用於 1 至 70 級,也是沒有其他內建循環適用時所有德魯伊的預設循環。以星火術拉怪(20 級前為憤怒),移動時使用蟲群與月火術,隊伍中使用精靈之火,三個以上敵人時使用颶風,月火術消失且你有 30%…
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熊坦克(探索賽季)
tank探索賽季的熊坦克,已紋刻割裂時選用。以精靈之火(野性)或日炎術(熊形態)從遠處拉怪,割裂消失前續上,割碎冷卻結束即使用,割裂,揮擊;三個以上敵人時在狂暴期間使用割碎與揮擊。獵豹形態下會執行獵豹清單以作為副坦;施法者形態下會變身為熊形態。提醒:30…
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熊坦克(探索賽季,模擬器 獵豹穿插)
tank-simulator德魯伊 野性 經典時代 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 139
預設關閉;適合裝備也提供兇蠻咆哮的進階玩家。模擬器 第 7 階段的獵豹穿插:你的掃擊消失時從熊形態切換為獵豹形態,維持兇蠻咆哮與掃擊(以猛虎之怒、割碎累積連擊點),然後回到巨熊形態並執行坦克清單。提醒與推薦的坦克內建循環相同。
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野性戰鬥獵豹(探索賽季)
feral-era探索賽季的獵豹,已紋刻兇蠻咆哮時選用(或野性戰鬥是你的主要天賦樹且沒有其他腿部符文時)。沒有精靈之火時使用精靈之火(野性),兇蠻咆哮,四個以上敵人時使用揮擊(獵豹形態),割碎減益效果,節能施法用於撕碎,五個連擊點且兇蠻咆哮剩餘 8 秒時使用撕扯,掃擊,在目標背後使用撕碎或在正面使用割碎,激怒 5/5…
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恢復(探索賽季)
restoration-era探索賽季的恢復,已紋刻生命之花時選用(或恢復是你的主要天賦樹且沒有其他腿部符文時)。治療你目前的友方目標:自然迅捷或怒風之怒後使用瞬發治療之觸,附近有兩名以上受傷時使用野性痊癒,對帶有你的持續治療效果的目標使用迅癒以觸發生命綻放,或在低於 40% 時使用,三層生命之花在剩下一秒時刷新,回春術,低於 60% 時使用癒合,滋補術,等級 4…
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平衡(探索賽季)
balance-era探索賽季的平衡,適用於 1 至 60…
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平衡(探索賽季,Wowhead)
balance-wowhead德魯伊 平衡 經典時代 傷害輸出 預設停用 優先順序 102
Wowhead 的第 8 階段清單,作為推薦的探索賽季平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以憤怒開場,星湧術冷卻結束即使用,六個以上敵人時使用颶風,只在移動時使用蟲群,維持日炎術與月火術,紋刻伊露恩之火以延長日炎術時,你的日炎術剩不到 5 秒就使用憤怒,月蝕時使用星火術,否則使用憤怒。提醒與推薦的內建循環相同。
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平衡(探索賽季,Icy Veins)
balance-icyveins-era德魯伊 平衡 經典時代 傷害輸出 預設停用 優先順序 101
Icy Veins 的探索賽季清單,作為推薦的探索賽季平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。星湧術冷卻結束即使用,四個以上敵人時使用颶風(為了極速強風),星湧術強化時使用星火術,維持月火術、日炎術與蟲群,憤怒作為填充。提醒與推薦的內建循環相同。
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野性戰鬥
feral野性戰鬥是你的主要天賦樹時,從 10 級起的獵豹與熊;由你的形態決定使用哪一種。獵豹:潛行起手,維持精靈之火(野性),節能施法用於撕碎,四個連擊點起使用終結技(學會兇猛撕咬之前以及團隊以外的長時間戰鬥時用撕扯,能量低於 63 時用兇猛撕咬),團隊以外使用掃擊,在目標背後使用撕碎,目標正在攻擊你時使用爪擊,能量遠遠不足、激怒 5/5…
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恢復
restoration恢復是你的主要天賦樹時,從 10 級起的治療。治療你目前的友方目標:自然迅捷後使用治療之觸,對帶有你自己的持續治療效果且生命力低於 40% 的目標使用迅癒,持續維持回春術與癒合,有強化癒合時以癒合作為主要治療,生命力低於 45% 或自然之賜觸發時使用最高等級的治療之觸,否則使用等級 4…
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野性戰鬥(Warcraft Tavern,撕扯與撕咬)
feral-warcrafttavern德魯伊 野性 經典時代 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 29
Warcraft Tavern 的變身回能清單,作為推薦的野性戰鬥內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。五個連擊點時只要撕扯不在就施放(包括團隊中),接著能量低於 63 時從四個連擊點起使用兇猛撕咬,在目標背後使用撕碎,能量遠遠不足時變身回能。熊形態與提醒與推薦的內建循環相同。
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恢復(Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernWarcraft Tavern 依傷害程度分級的治療,作為推薦的恢復內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。作用於你的友方目標,傷害不高時不維持持續治療效果:低於 40% 時使用迅癒,低於 50% 時使用等級 5 的癒合,低於 75% 時使用回春術與等級 3 的癒合,自然之賜觸發時使用最高等級的治療之觸,低於 90% 時使用等級…
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野性戰鬥(Warcraft Tavern,不變身回能)
feral-warcrafttavern-casual德魯伊 野性 經典時代 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 28
Warcraft Tavern 不含變身回能的清單,作為推薦的野性戰鬥內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以撕碎累積到五個連擊點(在目標正面時用爪擊),接著對會存活的目標使用撕扯、猛虎之怒、兇猛撕咬;否則等待能量。熊形態與提醒與推薦的內建循環相同。
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野性戰鬥(Wowhead 團隊熊)
feral-wowhead德魯伊 野性 經典時代 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 27
推薦的野性戰鬥內建循環中的獵豹,搭配 Wowhead 的團隊裝備熊:每次揮擊都使用槌擊(對怪群請自行切換目標使用槌擊),只有在有 60 點多餘怒氣時才使用揮擊,否則使用精靈之火(野性),戰鬥中不使用挫志咆哮也不使用狂怒。這是推薦的野性戰鬥內建循環的替代選項,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。
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平衡
balance平衡,適用於 1 至 60 級,也是德魯伊在取得天賦前或沒有其他內建循環適用時的預設循環。學會星火術後以它作為填充(之前為憤怒;自然之賜觸發時先使用星火術),法力高於 30%…
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平衡(Icy Veins)
balance-icyveinsIcy Veins 針對有 16 個減益效果上限之伺服器的團隊清單,作為推薦的平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。只使用星火術,不使用月火術或蟲群,三個以上敵人與你交戰時使用颶風,只在學會星火術之前使用憤怒。提醒與推薦的內建循環相同。
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恢復
restoration依據 Warcraft Tavern 的隊伍治療,當恢復是你的主要天賦樹且已投入 11…
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恢復,持續治療優先(Icy Veins)
restoration-icyveinsIcy Veins…
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野性,獵豹與熊
feral獵豹與熊合併為一個內建循環,依你的形態選擇;一旦野性成為你的主要天賦樹(或已投入 11…
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平衡
balance平衡,適用於 1 至 60 級,也是沒有其他內建循環適用時所有永久德魯伊的預設循環(1–9…
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平衡,多目標持續傷害(Warcraft Tavern)
balance-tavernWarcraft Tavern 的多目標持續傷害升級打法,作為推薦的平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以憤怒拉怪,維持目標身上你自己的月火術與蟲群,兩者都生效且另有敵人與你交戰時以糾纏根鬚定住它,然後是憤怒。不使用星火術(此流派不點蝕星蔽月)。切換到下一個敵人由你決定。提醒:野性印記、單人時的荊棘術。
