Integrierte Rotationen
Die Rotationen, die mit Rotation Master ausgeliefert werden, für jede Edition und Klasse. Im Spiel sind sie schreibgeschützt; Duplizieren erstellt Ihre eigene Kopie. Von Spielern geteilte Rotationen finden Sie unter Beiträge durchsuchen.
27 integrierte Rotationen passen. Filter zurücksetzen
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Blizzard-Kampfassistent
assassinationSchurke Meucheln Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Meucheln in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Ihre Blutungen, Stärkungszauber, Energie, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese Rotation…
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Blizzard-Kampfassistent
initialSchurke Keine Spezialisierung Retail Priorität 10
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Schurken meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
outlawSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Gesetzlosigkeit in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (er übernimmt den Eröffner aus der Verstohlenheit, Schicksalswürfel, Klingenwirbel,…
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Blizzard-Kampfassistent
subtletySchurke Täuschung Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Täuschung in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (er übernimmt den Eröffner aus der Verstohlenheit, Schattenklingen, Blutschlunds Biss,…
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Referenz (Icy Veins)
assassination-icyveinsSchurke Meucheln Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft hält Blutungen anhand ihrer Timer aufrecht, die Midnight im Kampf verbirgt; Energie…
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Referenz (Icy Veins)
outlaw-icyveinsSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins, SimulationCraft und Wowhead liest die Stärkungszauber von Schicksalswürfel, Stapel von Gelegenheit und…
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Referenz (Icy Veins)
subtlety-icyveinsSchurke Täuschung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft hält Schattentanz für Geheimtechnik zurück und liest Schattentanz, Dunkelste Nacht…
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Trickbetrug (Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernSchurke Täuschung Classic Progression Schaden Priorität 35
Automatisch statt der integrierten Rotation mit Schattenfokus gewählt, wenn Ihr Talent der Stufe 1 Trickbetrug ist (der Build von Warcraft Tavern). Konzentration und Zerhäckseln…
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Empfohlen
assassinationSchurke Meucheln Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Meucheln von Stufe 10 bis 90 (Simulation und Wowhead für Phase 5, mit den Leveling-Schritten von Icy Veins). Eröffnet aus der Verstohlenheit solo mit Fieser Trick,…
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Empfohlen
combatSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Kampf von Stufe 10 bis 90 (Wowhead und Simulation für Phase 5). Seit dem Patch zur Schlacht um Orgrimmar kostet Finsterer Stoß 50 Energie, daher ist Enthüllender…
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Empfohlen
subtletySchurke Täuschung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Täuschung mit Schattenfokus von Stufe 10 bis 90 (Simulation und Wowhead für Phase 5). In Verstohlenheit oder Schattentanz: Konzentration, Zerhäckseln vor dem Pull,…
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Erwartung (Hekili)
combat-hekiliSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die MoP-Reihenfolge von Hekili für Kampf mit Erwartung: Enthüllender Stoß ist der einzige Aufbauangriff, selbst während Kampfrausch; Finisher warten…
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Vergiften bei fünf Punkten (Icy Veins)
assassination-icyveinsSchurke Meucheln Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Reihenfolge von Icy Veins und Method: Verschwinden bei Abklingzeit-Ende für ein Verstümmeln aus der Verstohlenheit, Vendetta bei Abklingzeit-Ende,…
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Finsterer Stoß als Aufbauangriff (Icy Veins)
combat-icyveinsSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert und für Phase 5 überholt. Die Reihenfolge von Icy Veins, Warcraft Tavern, Method und wowtbc.gg aus der Zeit vor dem Patch zur Schlacht um Orgrimmar:…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedSchurke Classic Progression Schaden Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 oder einen Schurken, der noch keine Spezialisierung gewählt hat; die integrierte Rotation jeder Spezialisierung übernimmt, sobald Sie eine wählen. Eröffnet aus…
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Nahkampf-DPS (Simulation)
dps-simulatorSchurke TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, jede Spezialisierung. Aus der Verstohlenheit: Konzentration, dann Fieser Trick solo oder Erdrosseln in einer Gruppe, sonst Hinterhalt (mit einem Dolch in der…
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Nahkampf-DPS (Wowhead)
dps-wowheadSchurke TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, jede Spezialisierung, nach Wowhead. Dieselben Eröffner aus der Verstohlenheit, Aufbauangriffe und Erinnerungen wie die Simulation-Version, aber Zerhäckseln beginnt…
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Tank (SoD)
tankSchurke Classic Era Tank Priorität 60
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Nur eine Fleischwunde graviert ist; zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Icy Veins, Zockify und Warcraft Tavern. Riposte,…
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Nahkampf-DPS (SoD)
dps-eraSchurke Classic Era Schaden Priorität 50
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren; zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Icy Veins und Zockify Phase 8. Aus der Verstohlenheit:…
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Nahkampf-DPS, Blutung für Massaker (SoD, Icy Veins)
dps-icyveinsSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 45
Die Reihenfolge von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Nahkampf-DPS, schlankes Vergiften (SoD, Zockify)
dps-zockifySchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 42
Die schlanke Liste von Zockify für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Nahkampf-DPS
dpsSchurke Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, jede Spezialisierung, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins und Wowhead. Aus der Verstohlenheit: Konzentration,…
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Nahkampf-DPS, Finisher mit fünf Punkten (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Die Spielweise von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Schwerter, Finsterer Stoß im Schlagtakt (Simulation)
dps-simulatorSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Die „schweißtreibende“ Kampf-Reihenfolge von Simulation für Schwert-Spezialisierung, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation, standardmäßig…
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Nahkampf-DPS
dpsSchurke Forever Schaden Priorität 10
Nahkampfschaden für jede Schurken-Spezialisierung von Stufe 1 bis 60, zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead und Warcraft Tavern. Der Aufbauangriff richtet sich danach, was Sie…
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Täuschung, Hinterhalt-Build (Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Täuschungs-Build mit Hinterhalt/Halsabschneider nach Warcraft Tavern: Konzentration und Hinterhalt bei jeder Eröffnung, erneut Hinterhalt, wann immer Halsabschneider es erlaubt,…
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Täuschung, Erdrosseln-Build (Wowhead)
subtlety-wowheadSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Täuschung nach Wowhead: Konzentration und Erdrosseln bei jeder Eröffnung, und Verschwinden (danach Vorbereitung) wird in der Rotation genutzt, um erneut mit Erdrosseln zu…
