Integrierte Rotationen
Die Rotationen, die mit Rotation Master ausgeliefert werden, für jede Edition und Klasse. Im Spiel sind sie schreibgeschützt; Duplizieren erstellt Ihre eigene Kopie. Von Spielern geteilte Rotationen finden Sie unter Beiträge durchsuchen.
35 integrierte Rotationen passen. Filter zurücksetzen
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Wiederherstellung
restorationDruide Wiederherstellung Forever Heiler Priorität 30
Gruppenheilung nach Warcraft Tavern, sobald Wiederherstellung Ihr Haupttalentbaum mit 11 Punkten ist. Heilt Ihr aktuelles freundliches Ziel: Rasche Heilung auf ein Ziel mit Ihrem…
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Wiederherstellung, HoTs zuerst (Icy Veins)
restoration-icyveinsDruide Wiederherstellung Forever Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
HoT-zuerst-Heilung nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Wiederherstellungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie…
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Wilder Kampf, Katze und Bär
feralDruide Wildheit Wächter Forever Schaden Tank Priorität 20
Katze und Bär in einer integrierten Rotation, gewählt nach Ihrer Gestalt; sie übernimmt, sobald Wilder Kampf Ihr Haupttalentbaum ist (oder 11 Punkte hat) oder Sie in Katzen- oder…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht Forever Schaden Priorität 10
Gleichgewicht von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Forever-Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation passt (Stufen 1–9, Zauberwirker ohne Talente,…
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Gleichgewicht, Multi-DoT (Warcraft Tavern)
balance-tavernDruide Gleichgewicht Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Multi-DoT-Levelstil von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie…
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Überleben im Nahkampf (Wowhead)
survivalJäger Überleben Forever Schaden Priorität 20
Überleben im Nahkampf mit zwei Waffen, sobald Überleben Ihr Haupttalentbaum mit 21 Punkten ist, die Stufe von Streichertritt (bis dahin levelt Sie die integrierte…
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Überleben, Zweihand-Weaving (Wowhead)
survival-weaveJäger Überleben Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 15
Rein-und-raus-Weaving nach Wowhead für einen Überlebensjäger mit Zweihandwaffe, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampfrotation für Überleben, standardmäßig…
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Fernkampf (Wowhead)
rangedJäger Tierherrschaft Treffsicherheit Forever Schaden Priorität 10
Jeder Fernkampfjäger von Stufe 1 bis 60 (Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben bis Streichertritt) und der Forever-Jäger-Standard. Pull: Mal des Jägers,…
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Fernkampf, manasparend (Mobalytics)
ranged-mobalyticsJäger Tierherrschaft Treffsicherheit Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Manasparender Levelstil von Mobalytics, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Fernkampfrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Feuer
fireMagier Feuer Forever Schaden Priorität 30
Feuer, sobald Feuer Ihr Haupttalentbaum mit 11 Punkten ist (die Stufe von Pyroschlag). Zieht mit Pyroschlag gegen Elitegegner, sonst mit Frostfeuerblitz oder Feuerball; dann…
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Feuer-Leveling (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Feuer-Leveling-Build nach Icy Veins ohne Verbessertes Versengen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Arkan
arcaneMagier Arkan Forever Schaden Priorität 20
Arkan, sobald Arkan Ihr Haupttalentbaum mit 11 Punkten ist und Sie Arkanschlag beherrschen. Zieht solo mit Frostblitz oder in einer Gruppe mit Arkanschlag; dann Arkane Geschosse…
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Frost
frostMagier Frost Forever Schaden Priorität 10
Frost von Stufe 1 bis 60 und der Forever-Magier-Standard vor Talentzaubern (Feuerball bis Frostblitz auf Stufe 4). Zieht mit Frostblitz; dann Eislanze bei Eisige Finger oder auf…
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Schutz (Wowhead)
protectionPaladin Schutz Forever Tank Priorität 40
Tanken, sobald Schutz Ihr Haupttalentbaum ist oder Sie Zorn der Gerechtigkeit aktivieren. Wenn das Ziel gegen jemand anderen kämpft: Richturteil mit Siegel des Furors (der…
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Schutz, Weihe zuerst (Icy Veins)
protection-icyveinsPaladin Schutz Forever Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 35
Tankstil nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Heilig
holyPaladin Heilig Forever Heiler Priorität 20
Gruppenheilung, sobald Heilig Ihr Haupttalentbaum mit 21 Punkten ist (die Stufe von Heiliger Schock), solange Zorn der Gerechtigkeit aus ist (ein Shockadin in einer Gruppe landet…
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Heilig, Heiliger Schock bei Abklingzeit-Ende (Wowhead)
holy-wowheadPaladin Heilig Forever Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 15
Heilstil nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Heilig-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder…
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Vergeltung
retributionPaladin Vergeltung Forever Schaden Priorität 10
Vergeltung und jeder Nahkampf-Paladin von Stufe 1 bis 60 und der Forever-Paladin-Standard. Hält ein Schadenssiegel aufrecht, das nur erneuert wird, wenn es ausläuft: Siegel des…
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Disziplin- und Heilig-Heilung
healerPriester Disziplin Heilig Forever Heiler Priorität 20
Gruppenheilung, sobald Disziplin oder Heilig Ihr Haupttalentbaum ist und Sie Schattengestalt nicht beherrschen. Heilt Ihr aktuelles freundliches Ziel: vor dem Pull Machtwort:…
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Schatten und Solo-Schaden
dpsPriester Schatten Forever Schaden Priorität 10
Schatten und das Solospiel jedes Priesters, von Stufe 1 bis 60; der Forever-Priester-Standard. Zieht mit Machtwort: Schild (solo) und Gedankenschlag (Heiliges Feuer für Heilig…
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DoT- und Zauberstab-Leveling (Mobalytics)
dps-mobalyticsPriester Schatten Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Levelstil von Mobalytics, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schattenrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder…
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Nahkampf-DPS
dpsSchurke Forever Schaden Priorität 10
Nahkampfschaden für jede Schurken-Spezialisierung von Stufe 1 bis 60, zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead und Warcraft Tavern. Der Aufbauangriff richtet sich danach, was Sie…
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Täuschung, Hinterhalt-Build (Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Täuschungs-Build mit Hinterhalt/Halsabschneider nach Warcraft Tavern: Konzentration und Hinterhalt bei jeder Eröffnung, erneut Hinterhalt, wann immer Halsabschneider es erlaubt,…
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Täuschung, Erdrosseln-Build (Wowhead)
subtlety-wowheadSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Täuschung nach Wowhead: Konzentration und Erdrosseln bei jeder Eröffnung, und Verschwinden (danach Vorbereitung) wird in der Rotation genutzt, um erneut mit Erdrosseln zu…
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Wiederherstellung
restorationSchamane Forever Heiler Priorität 30
Heilung, sobald Wiederherstellung Ihr Haupttalentbaum mit 16 Punkten ist (die Stufe von Totem der Manaflut), nach Icy Veins. Mit einem freundlichen Ziel: eine sofortige Welle der…
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Elementar
elementalSchamane Forever Schaden Priorität 20
Elementar im Fernkampf, sobald Elementar Ihr Haupttalentbaum mit 21 Punkten ist (die Stufe von Lavaeruption), nach Icy Veins (davor spielt die integrierte Verstärkungsrotation…
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Verstärkung (Icy Veins)
enhancementSchamane Forever Schaden Priorität 10
Verstärkung im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Schamanen vor Lavaeruption oder Totem der Manaflut. Zieht mit Blitzschlag aus der Distanz, dann Sturmschlag…
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Verstärkung, manasparend (Wowhead)
enhancement-wowheadSchamane Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Manasparende Verstärkung nach Wowhead und Mobalytics: Der automatische Angriff erledigt die Arbeit, Sturmschlag nur, solange die Manaregeneration von Verbesserter Sturmschlag…
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Alle Talentbäume
dpsHexenmeister Forever Schaden Priorität 10
Jeder Hexenmeister-Talentbaum von Stufe 1 bis 60, zusammengeführt aus Icy Veins, Wowhead und Method; die Schritte eines Baums erscheinen, sobald Sie seine Talentzauber…
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Alle Talentbäume (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 6
Hexenmeister-Leveling nach Icy Veins: Der Zauberstab ist der Solo-Füller, Leerwandler ist der Standarddämon, Gebrechen und Zerstörung opfern ihren Dämon und spielen ohne (ab 41…
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Alle Talentbäume (Wowhead)
dps-wowheadHexenmeister Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Hexenmeister auf Stufe 30 nach Wowhead: Gebrechen und Dämonologie betreiben Drain-Tanking mit dem Sukkubus (Verderbnis und Pein, kein Feuerbrand, dann Blutsauger für den Rest des…
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Schutz (Icy Veins)
protectionKrieger Forever Tank Priorität 25
Tanken, wann immer Sie in Verteidigungshaltung sind, von Stufe 10 bis 60. Pullt mit Sturmangriff (in Verteidigungshaltung, sobald Sie Frontkämpfer haben), Siegesrausch und gegen…
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Schutz, Schwächungszauber zuerst (Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernKrieger Forever Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Tank-Reihenfolge nach Warcraft Tavern: Donnerknall, Demoralisierender Ruf und fünfmal Rüstung zerreißen werden zuerst auf jedem Ziel aufrechterhalten, dann Rache, Verwunden und…
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Waffen und Furor (Icy Veins)
dpsKrieger Forever Schaden Priorität 10
Waffen und Furor im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Krieger außerhalb der Verteidigungshaltung. Wut ist unter Forever knapp und für Addons verborgen, daher…
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Waffen und Furor, Wut ausgeben (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernKrieger Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Immer-ausgeben-Liste von Warcraft Tavern für Gruppen und Schlachtzüge: zuerst fünfmal Rüstung zerreißen, Hinrichten unter 20 % vor allem anderen, Überwältigen, Verwunden bis…
