內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
35 個內建循環符合條件。 清除篩選
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恢復
restoration依據 Warcraft Tavern 的隊伍治療,當恢復是你的主要天賦樹且已投入 11…
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恢復,持續治療優先(Icy Veins)
restoration-icyveinsIcy Veins…
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野性,獵豹與熊
feral獵豹與熊合併為一個內建循環,依你的形態選擇;一旦野性成為你的主要天賦樹(或已投入 11…
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平衡
balance平衡,適用於 1 至 60 級,也是沒有其他內建循環適用時所有永久德魯伊的預設循環(1–9…
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平衡,多目標持續傷害(Warcraft Tavern)
balance-tavernWarcraft Tavern 的多目標持續傷害升級打法,作為推薦的平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以憤怒拉怪,維持目標身上你自己的月火術與蟲群,兩者都生效且另有敵人與你交戰時以糾纏根鬚定住它,然後是憤怒。不使用星火術(此流派不點蝕星蔽月)。切換到下一個敵人由你決定。提醒:野性印記、單人時的荊棘術。
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生存近戰(Wowhead)
survival當生存是你的主要天賦樹且已投入 21…
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生存雙手穿插(Wowhead)
survival-weaveWowhead 針對雙手武器生存獵人的進出穿插打法,作為推薦的生存近戰內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。近戰時:貓鼬撕咬與猛禽一擊;當猛禽一擊還需 2.5 秒以上才就緒時,使用陸行鳥腳踢並退出近戰。不在近戰時:毒蛇釘刺、秘法射擊、瞄準射擊與自動射擊,直到猛禽一擊即將就緒,然後回到近戰。移動由你負責;RM 會依你的距離調整。
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遠程(Wowhead)
ranged適用於 1 至 60…
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遠程,節省法力(Mobalytics)
ranged-mobalytics獵人 野獸控制 射擊 永久 傷害輸出 預設停用 優先順序 5
Mobalytics 的節省法力升級打法,作為推薦的 Wowhead 遠程內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。維持你自己的毒蛇釘刺,維持一隻召喚出的獵鷹,瞄準射擊(兩個以上敵人時用多重射擊),學會召喚獵鷹後不再使用秘法射擊;由於永久版本會隱藏目標生命力,因此不會對血量充足的目標召喚第二隻獵鷹。拉怪、近戰、移動與提醒都與…
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火焰
fire當火焰是你的主要天賦樹且已投入 11 點(炎爆術所在層)後的火焰。對精英以炎爆術拉怪,否則用霜火箭或火球術;接著在升溫疊滿三層時使用炎爆術,冰霜之指觸發或目標被冰凍時使用冰霜長矛(火焰/冰霜混合流派),火焰衝擊冷卻結束即使用,對精英使用灼燒維持五層火焰易傷,霜火箭(40…
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火焰升級(Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 不點強化灼燒的火焰升級天賦配置,作為推薦的火焰內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以炎爆術拉怪,以火焰衝擊消耗火焰甦醒,怪物靠近時使用灼燒(永久版本會隱藏目標生命力,因此收掉低血量目標由你自行處理),然後是霜火箭(40 級起)或火球術。範圍傷害、移動、魔杖與提醒都與火焰內建循環相同,但不含燃燒與氣定神閒。
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秘法
arcane當秘法是你的主要天賦樹且已投入 11…
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冰霜
frost冰霜,適用於 1 至 60 級,也是永久法師在學會天賦法術前的預設循環(4…
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防護(Wowhead)
protection當防護是你的主要天賦樹,或你開啟正義之怒後的坦克循環。目標正在攻擊其他人時:搭配憤怒聖印使用審判(嘲諷),以迅捷審判重置它。與兩個以上敵人交戰時:奉獻、對不死族與惡魔使用驅邪術與神聖憤怒、神聖打擊。單一敵人時:對不死族與惡魔使用驅邪術、神聖打擊、奉獻。提醒:正義之怒、憤怒聖印、審判冷卻結束即使用、坦克時的神聖之盾、你的光環與祝福。在永久版本中,插件看不到生…
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防護,奉獻優先(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的坦克打法,作為推薦的 Wowhead 防護內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。只要負擔得起就優先奉獻,單一敵人時也一樣;審判留作嘲諷使用(沒有冷卻結束即使用的提醒),以迅捷審判重置它;然後是神聖打擊,對不死族與惡魔使用驅邪術。其餘坦克提醒相同。
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神聖
holy當神聖是你的主要天賦樹且已投入 21…
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神聖,神聖震擊冷卻結束即使用(Wowhead)
holy-wowheadWowhead…
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懲戒
retribution適用於 1 至 60 級的懲戒及所有近戰聖騎士,也是永久聖騎士的預設循環。維持一個傷害聖印,只在即將消失時刷新:對精英目標審判一次十字軍聖印,接著使用慢速(3.0…
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戒律與神聖治療
healer當戒律或神聖是你的主要天賦樹,且未學會暗影形態後的隊伍治療。治療你目前的友方目標:拉怪前使用真言術:盾、癒合禱言與恢復;驅散魔法以及驅除疾病或祛病術;癒合禱言;神聖意圖觸發時使用神聖新星;懺悟;缺少時使用恢復;治療術(在此之前為次級治療術)。目標為敵人時:暗言術:痛、神聖之火、懺悟、懲擊、魔杖。提醒:心靈之火、真言術:韌、神聖之靈、對其他玩家使用注入能量、…
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暗影與單人傷害
dps適用於 1 至 60…
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持續傷害與魔杖升級(Mobalytics)
dps-mobalyticsMobalytics…
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近戰 DPS
dps適用於所有盜賊專精 1 至 60 級的近戰傷害,綜合 Icy Veins、Wowhead 與 Warcraft…
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敏銳,伏擊流(Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernWarcraft Tavern…
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敏銳,絞喉流(Wowhead)
subtlety-wowheadWowhead…
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恢復
restoration當恢復是你的主要天賦樹且已投入 16 點(法力之潮圖騰所在層)後的治療,依據 Icy…
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元素
elemental當元素是你的主要天賦樹且已投入 21 點(熔岩爆發所在層)後的遠程元素,依據 Icy…
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增強(Icy Veins)
enhancement增強近戰,適用於 1 至 60…
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增強,節省法力(Wowhead)
enhancement-wowheadWowhead 與 Mobalytics 的節省法力增強:主要靠自動攻擊輸出,只在強化風暴打擊的法力回復效果不在時使用風暴打擊,循環中不使用地震術(震擊用於拉怪與中斷),隊伍中或面對怪群時使用灼熱圖騰,並在冷卻結束時使用火焰新星。武器灌注、護盾與中斷提醒與 Icy Veins…
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所有天賦樹
dps適用於 1 至 60 級的所有術士天賦樹,綜合 Icy Veins、Wowhead 與…
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所有天賦樹(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的術士升級打法:魔杖是單人時的填充,虛空行者是預設惡魔,痛苦與毀滅會犧牲惡魔並在沒有惡魔的情況下作戰(分別從 41 級與 55 級起),惡魔學識維持惡魔烙印,且只把獻祭當作填充,毀滅在學會燒盡後,會對怪群中最耐打的敵人施放浩劫之禍,並在冷卻結束時使用焚燒。如果你遵循 Icy…
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所有天賦樹(Wowhead)
dps-wowheadWowhead 的 30…
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防護(Icy Veins)
protection10 至 60…
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防護,維持減益(Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernWarcraft Tavern 的坦克順序:先在每個目標上維持雷霆一擊、挫志怒吼與五層破甲攻擊,然後是復仇、撕裂,最後是盾牌猛擊,只要負擔得起就使用英勇打擊或順劈斬(永久版本中怒氣是隱藏的,因此沒有 60 怒氣的門檻)。沒有盾牌格擋或防禦提醒。如果你偏好先維持減益效果,請選擇它而非 Icy Veins…
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武器與狂怒(Icy Veins)
dps武器與狂怒近戰,適用於 1 至 60…
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武器與狂怒,傾瀉怒氣(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 用於隊伍與團隊的持續傾瀉怒氣清單:先疊五層破甲攻擊,目標低於 20% 時斬殺優先於一切,壓制,學會嗜血前使用撕裂,致死打擊、嗜血、旋風斬,穿刺打擊冷卻結束即使用,點了強化猛擊後使用猛擊;只要負擔得起就使用英勇打擊或順劈斬(永久版本中怒氣是隱藏的,因此沒有 60…
