内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
43 个内置循环符合条件。 清除筛选
-
暴雪战斗辅助
arcane推荐奥术专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:战斗中的奥术涌动、脱战时的奥术智慧、对可打断的施法使用法术反制、战斗中一就绪就使用的棱光护体,以及战斗中你的种族冷却技能。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此法术反制只在游戏显示它们的场合亮起;生…
-
暴雪战斗辅助
fire推荐火焰专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:战斗中的燃烧、脱战时的奥术智慧、对可打断的施法使用法术反制、战斗中一就绪就使用的烈焰护体,以及战斗中你的种族冷却技能。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此法术反制只在游戏显示它们的场合亮起;生命值…
-
暴雪战斗辅助
frost推荐冰霜专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:已学会天赋但没有水元素时使用召唤水元素、脱战时的奥术智慧、对可打断的施法使用法术反制、战斗中一就绪就使用的寒冰护体,以及战斗中你的种族冷却技能。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此法术反制只在游戏…
-
参考(Icy Veins 和 SimulationCraft)
arcane-guide仅供参考,默认关闭:指南中的奥术优先级。在至暗之夜的战斗中,奥术齐射和节能施法对插件隐藏(只有奥术充能仍然可见),因此它无法在战斗中运行;法力值在正式服中是隐藏的,所以低法力时的唤醒由你自己决定;可以阅读它,或复制后自行试验。以奥术冲击拉怪。日怒:奥术齐射低于 12 层且节能施法触发时使用奥术飞弹,奥术之魂之外使用棱彩飞弹,四层奥术充能且奥术齐射达到…
-
参考(Icy Veins 和 SimulationCraft)
frost-guide仅供参考,默认关闭:指南中针对各英雄天赋的冰霜优先级。触发效果、冻结层数和冷却在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行。以霜火之箭或寒冰箭拉怪。霜火(已学会霜火之箭):冰川尖刺就绪即用,一到两个敌人时使用彗星风暴,冰冷智慧触发且没有热能真空时使用冰风暴,两层寒冰指时使用冰枪术,冰霜射线,寒冰宝珠,三个敌人且冰冻之雨触发时使用暴风雪,有热能真空时寒…
-
参考(Icy Veins、Wowhead 和 SimulationCraft)
fire-guide仅供参考,默认关闭:指南中的火焰优先级。炽热连击、热力迸发、火焰冲撞和火焰冲击的充能在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行。在施法即将完成时使用火焰冲击,把热力迸发转为炽热连击;以炎爆术拉怪。过热高温触发时使用炎爆术(四个或更多敌人时改用烈焰风暴),流星,炽热连击触发时使用炎爆术,燃烧期间热力迸发触发时使用火焰冲击,火焰冲撞触发时使用炎爆术,热…
-
推荐
shadow暗影伤害,适用于 10 至 90 级,在暗影专精中选用。以心灵尖刺、心灵震爆或你的持续伤害效果开场。三颗暗影宝珠时使用噬灵疫病(心灵震爆已就绪或还要六秒以上才就绪时),心灵震爆,目标生命值低于 20%…
-
不优先疯狂(Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 的暗影顺序:三颗暗影宝珠时使用噬灵疫病,低于 20% 时使用暗言术:灭,心灵震爆,吸血鬼之触,暗言术:痛,黑暗涌动触发时使用心灵尖刺,你的第六层天赋,精神鞭笞。与推荐的暗影内置循环不同,它绝不会在噬灵疫病期间提前精神鞭笞,也不会为心灵震爆保留噬灵疫病。开场、移动、怪群和提醒步骤相同;启用它并禁用推荐的循环即可使用。
-
无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的牧师。敌人:目标能存活足够久时使用暗言术:痛,然后是惩击。友方:目标生命值低时使用快速治疗,否则使用真言术:盾。提醒:心灵之火,以及单刷受伤时对自己施放护盾。10 级选择专精后会切换到该专精自己的内置循环。
-
推荐
elemental推荐元素专精从 10 级起使用,在元素专精中选用。Wowhead 的顺序:以闪电箭开场(有怒火释放时用熔岩爆裂),有怒火释放时使用元素释放,对能存活较久的目标在烈焰震击缺失或即将结束时施放烈焰震击,在烈焰震击上使用熔岩爆裂(每次熔岩奔腾触发时也使用),元素冲击,闪电之盾达到六层充能且烈焰震击还剩 6…
-
推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,在恢复专精中选用。治疗你的友方目标(Rotation Master 无法选择治疗谁):先祖迅捷期间使用强效治疗波,低于 35% 时使用治疗之涌,有魔法或诅咒效果时使用净化灵魂,附近有三名盟友受伤时先元素释放再治疗之雨,激流,队伍受到伤害时使用治疗链,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 90%…
-
生命值阶梯(Hekili)
restoration-hekili默认关闭;切换条件与推荐的恢复内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。Hekili 的列表会在你的目标身上保持大地之盾和激流,治疗之泉图腾和治疗之雨一消失就补上,然后按 40 码内队伍的平均生命值进行治疗:低于 80% 时使用治疗链,目标低于 70% 时使用治疗波,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 40%…
-
推荐
affliction推荐痛苦专精使用,适用于 10 至 90 级(在痛苦专精中选用)。预读鬼影缠身或痛苦无常,对新的精英以灵魂燃烧和灵魂交换开场,保持痛楚、腐蚀术和痛苦无常(黑暗灵魂:哀难期间提前刷新),鬼影缠身即将结束且你有两块灵魂碎片时(或黑暗灵魂期间)施放鬼影缠身,鬼影缠身即将结束而你没有灵魂碎片时引导吸取灵魂获取碎片,低于 20%…
-
推荐
demonology推荐恶魔学识专精使用,适用于 10 至 90 级(在恶魔学识专精中选用)。施法者形态下:腐蚀术,按充能使用古尔丹之手,单层暗影烈焰即将消失时用第二个古尔丹之手接恶魔变形,黑暗灵魂:学识期间(或恶魔之怒接近满时)使用恶魔变形,熔火之心达到两层或低于 25%…
-
推荐
destruction适用于毁灭专精,10 至 90 级(在毁灭专精中选用)。预读烧尽,保持献祭,绝不让燃烧积压两层充能,在 3.5 块爆燃灰烬时或黑暗灵魂:易爆期间把爆燃灰烬花在混乱之箭上(低于 20%…
-
攒碎片放鬼影缠身(Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 和 Method 的灵魂碎片策略:持续伤害效果的维持与推荐的痛苦内置循环相同,但鬼影缠身会留到四块灵魂碎片或黑暗灵魂:哀难时,低于 20% 时只要有一块灵魂碎片就用灵魂燃烧和灵魂交换刷新所有持续伤害效果。启用它并禁用推荐的痛苦内置循环即可使用。
-
攒熔火之心(指南)
demonology-guide术士 恶魔学识 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。指南的共识(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):与推荐的恶魔学识内置循环相同,只是施法者形态下恶魔变形会等到 900 点恶魔之怒或黑暗灵魂,灵魂之火只在熔火之心达到八层或低于 25% 时施放,因此层数会在恶魔形态下消耗。启用它并禁用推荐的恶魔学识内置循环即可使用。
-
无专精
unspecialized适用于没有专精的术士(1 至 9 级,或之后选择专精之前)。用腐蚀术拉怪并保持它,生命值低于一半时使用吸取生命,暗影箭。提醒:单刷时召唤虚空行者(组队时召唤小鬼),以及拉怪间隙的治疗石。
-
平衡
balance施法型平衡,适用于 1 至 70 级,也是没有其他内置循环适用时所有德鲁伊的默认循环。以星火术拉怪(20 级前为愤怒),移动时使用虫群和月火术,组队时使用精灵之火,三个或更多敌人时使用飓风,月火术消失且你有 30%…
-
元素(Icy Veins & 模拟器)
elemental-icyveins元素天赋树的施法型元素。闪电箭作为填充技能;闪电链在元素掌握期间、法力值不低于 40% 时的节能施法期间,或法力值高于 80%…
-
元素(Wowhead)
elemental-wowhead萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 21
Wowhead 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。70 级时闪电链冷却完毕即施放,其间穿插闪电箭(升级期间仅在元素掌握或节能施法时施放闪电链),仅在移动时使用烈焰震击,用地震术收掉会在施法完成前死亡的目标。图腾、护盾和冷却技能提醒与 Icy Veins 版本相同。
-
元素(NextActionTBC)
elemental-nextaction萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 20
NextActionTBC 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持目标身上的烈焰震击,仅在面对两个或更多敌人且法力值高于 30% 时使用闪电链,否则使用闪电箭。会提醒你闪电之盾、武器灌注、元素掌握以及嗜血/英勇;图腾由你手动处理。
-
平衡(探索赛季)
balance-era探索赛季的平衡,适用于 1 至 60…
-
平衡(探索赛季,Wowhead)
balance-wowheadWowhead 的第 8 阶段列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以愤怒开场,星涌术冷却完毕即用,六个或更多敌人时使用飓风,仅在移动时使用虫群,保持阳炎术和月火术,铭刻了艾露恩之火来延长阳炎术时,在你的阳炎术剩余不到 5 秒时使用愤怒,月蚀时使用星火术,否则使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
-
平衡(探索赛季,Icy Veins)
balance-icyveins-eraIcy Veins 的探索赛季列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。星涌术冷却完毕即用,四个或更多敌人时使用飓风(为了烈风),星涌术强化时使用星火术,同时保持月火术、阳炎术和虫群,愤怒作为填充。提醒与推荐的内置循环相同。
-
平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是德鲁伊在获得天赋前或没有其他内置循环适用时的默认循环。学会星火术后以它作为填充(学会前为愤怒,自然之赐触发时优先星火术),法力值高于 30%…
-
平衡(Icy Veins)
balance-icyveinsIcy Veins 针对有 16 个减益效果上限的服务器的团队副本列表,是推荐的平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只用星火术,不用月火术或虫群,三个或更多敌人攻击你时使用飓风,仅在学会星火术之前使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
-
元素(探索赛季)
elemental-era探索赛季的元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
-
元素
elemental元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 Icy Veins 和 Wowhead。地震术用于打断以及收掉即将死亡的目标。移动时:烈焰震击,否则冰霜震击。单刷且目标处于近战范围时:目标生命值高于 30%…
-
元素,闪电链冷却完毕即用(模拟器)
elemental-simulator模拟器 的元素列表,是推荐的元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。即使只有一个目标,闪电链也冷却完毕即用,元素掌握生效时使用地震术,否则使用闪电箭。比推荐的内置循环更快,但耗蓝多得多;打断、图腾和提醒相同。
-
坦克(探索赛季,恶魔变形)
tank探索赛季的坦克,铭刻了恶魔变形后选用;综合 模拟器、Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
-
火焰(探索赛季)
fire探索赛季的毁灭,铭刻了混乱之箭或烧尽后选用;综合 模拟器 第 6 阶段和 Wowhead。用暗影灼烧和灼热之痛收尾;移动时使用瞬发法术;烧尽的增益效果,对怪群使用火焰之湖和地狱烈焰;一个诅咒(组队时没人施放则用鲁莽诅咒,长时间的精英战斗用厄运诅咒,否则用痛苦诅咒);燃烧仅用于保持爆燃;保持献祭和烧尽的增益效果;低于 35%…
-
火焰,燃烧冷却完毕即用(探索赛季,Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 和 Warcraft Tavern 的探索赛季毁灭,是推荐的探索赛季火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持献祭,燃烧和混乱之箭冷却完毕即用(低于 35% 时也使用混乱之箭),烧尽的增益效果,低于 35% 时在灭杀期间使用灵魂之火,烧尽作为填充;伤害型诅咒仅在移动时使用,组队时没人施放则用鲁莽诅咒。
-
暗影(探索赛季,痛苦、恶魔卫士)
shadow探索赛季的痛苦和恶魔卫士天赋,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季术士的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
-
暗影,吸取灵魂填充(探索赛季,模拟器)
shadow-simulator模拟器 第 6 阶段针对灵魂虹吸天赋的痛苦列表,是推荐的探索赛季暗影内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。无论目标生命值如何,都以吸取灵魂作为填充,下一个步骤一到时机就会显示,你可以为它截断引导;其他任何引导则会让它完成。痛苦无常和暗影烈焰剩余 7.5 秒时续上,痛苦诅咒和腐蚀术剩余 6…
-
所有天赋树
dps1–60 级,所有天赋树,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 Wowhead、Icy Veins、Warcraft Tavern 和…
-
吸血坦(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的升级打法,是推荐的术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。先用小鬼,20…
-
诅咒和腐蚀术团队(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 针对有 16 个减益效果上限的服务器的列表,是推荐的术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。团队副本中只用你的诅咒和腐蚀术,然后是暗影箭,不用献祭也不用生命虹吸。升级和地下城与推荐的内置循环相同。
-
恢复
restoration当恢复是你的主要天赋树且已点出 16 点(法力之潮图腾所在层)后的治疗,依据 Icy…
-
元素
elemental当元素是你的主要天赋树且已点出 21 点(熔岩爆裂所在层)后的远程元素,依据 Icy…
-
所有天赋树
dps适用于 1 至 60 级的所有术士天赋树,综合 Icy Veins、Wowhead 和…
-
所有天赋树(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的术士升级打法:魔杖是单刷时的填充,虚空行者是默认恶魔,痛苦和毁灭会牺牲恶魔并在没有恶魔的情况下作战(分别从 41 级和 55 级起),恶魔学识保持恶魔印记,并且只把献祭作为填充,毁灭在学会烧尽后,会对怪群中最耐打的敌人施放浩劫灾祸,并在冷却完毕时使用燃烧。如果你遵循 Icy…
-
所有天赋树(Wowhead)
dps-wowheadWowhead 的 30…
