内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
50 个内置循环符合条件。 清除筛选
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的德鲁伊;选择专精后由专精内置循环接管。猎豹形态下保持斜掠,在五个连击点(对濒死目标为两个)时使用凶猛撕咬,并用裂伤攒点;熊形态下使用裂伤和重殴。其他情况下以愤怒拉怪,对能存活较久的目标保持月火术,施放愤怒(移动时用月火术),独自一人且生命值低于一半时建议对自己施放回春术。你施法、旅行或没有选中敌人时它会暂停。
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推荐
holy适用于神圣专精,10 级起在神圣专精中选用。选中友方时进行治疗:3 点神圣能量(或神圣意志)时,你附近有三人受伤则使用黎明圣光,否则对没有永恒之火的目标施放永恒之火,再否则使用荣耀圣令;神圣震击冷却完毕即用;圣光灌注用于圣光普照或神圣之光,三层无私治愈用于圣光普照或圣光闪现;低于 35%…
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驱邪术优先(Warcraft Tavern)
retribution-warcrafttavern作为推荐惩戒内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每次冷却完毕和战争艺术重置时的驱邪术优先;异端裁决缺失时无论神圣能量多少都施放,并在最后 20 秒内于 3…
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推荐
discipline戒律治疗,适用于 10 至 90 级,在戒律专精中选用。选中友方即可治疗:目标生命值较低时、拉怪前以及为了全神贯注大约每 12…
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推荐
holy神圣治疗,适用于 10 至 90…
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不优先疯狂(Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 的暗影顺序:三颗暗影宝珠时使用噬灵疫病,低于 20% 时使用暗言术:灭,心灵震爆,吸血鬼之触,暗言术:痛,黑暗涌动触发时使用心灵尖刺,你的第六层天赋,精神鞭笞。与推荐的暗影内置循环不同,它绝不会在噬灵疫病期间提前精神鞭笞,也不会为心灵震爆保留噬灵疫病。开场、移动、怪群和提醒步骤相同;启用它并禁用推荐的循环即可使用。
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诡诈(Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavern当你的第一层天赋为诡诈时(Warcraft Tavern…
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影袭攒点(Icy Veins)
combat-icyveins潜行者 狂徒 / 战斗 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭,在第 5 阶段已被取代。Icy Veins、Warcraft Tavern、Method 和 wowtbc.gg 在决战奥格瑞玛版本之前的顺序:切割,保持要害打击,长时间单体战斗中使用五连击点割裂以及刺骨,以影袭作为攒点技能。提醒和怪群打法与推荐的战斗内置循环相同。仅在你遵循这些指南时选择它;启用它并禁用推荐的循环。
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的潜行者;选择专精后由各专精的内置循环接管。潜行时单刷以偷袭开场,否则用伏击或影袭;脱战时建议潜行;从两个连击点起使用切割,单刷受伤时使用复原和肾击,四个连击点时使用刺骨(目标即将死亡时两个),影袭。提醒:学会后的毒药、脚踢、单刷时使用闪避。
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推荐
enhancement推荐增强专精从 10 级起使用,在增强专精中选用。Wowhead 的顺序:冲向目标时使用元素释放,然后有怒火释放时使用元素释放,漩涡武器达到五层时使用元素冲击和闪电箭(或在下次挥击还有一秒以上时于三层穿插施放),升腾期间使用风暴轰击,风暴打击(26…
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推荐
destruction适用于毁灭专精,10 至 90 级(在毁灭专精中选用)。预读烧尽,保持献祭,绝不让燃烧积压两层充能,在 3.5 块爆燃灰烬时或黑暗灵魂:易爆期间把爆燃灰烬花在混乱之箭上(低于 20%…
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攒碎片放鬼影缠身(Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 和 Method 的灵魂碎片策略:持续伤害效果的维持与推荐的痛苦内置循环相同,但鬼影缠身会留到四块灵魂碎片或黑暗灵魂:哀难时,低于 20% 时只要有一块灵魂碎片就用灵魂燃烧和灵魂交换刷新所有持续伤害效果。启用它并禁用推荐的痛苦内置循环即可使用。
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攒熔火之心(指南)
demonology-guide术士 恶魔学识 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。指南的共识(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):与推荐的恶魔学识内置循环相同,只是施法者形态下恶魔变形会等到 900 点恶魔之怒或黑暗灵魂,灵魂之火只在熔火之心达到八层或低于 25% 时施放,因此层数会在恶魔形态下消耗。启用它并禁用推荐的恶魔学识内置循环即可使用。
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模拟器)
feral-icyveins野性天赋树的猎豹和熊,跟随你当前的形态。猎豹:潜行起手(突袭、毁灭或撕碎),精灵之火(野性),对能存活的目标在四个连击点时使用撕扯,两次撕扯之间没有节能施法时使用凶猛撕咬,保持裂伤,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用裂伤/爪击。熊:精灵之火,在割伤消失前续上,除非已有战士的挫志怒吼否则使用挫志咆哮,怪群使用横扫,然后裂伤、叠满五层割伤、横扫。人形态下…
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恢复
restoration恢复天赋树的治疗,作用于你的友方目标(或你自己):自然迅捷后使用治疗之触,对带有你的回春术或愈合的濒死目标使用迅捷治愈,战斗中保持三层生命绽放滚动,缺少时补上回春术和愈合,然后在生命之树形态下使用愈合,不在该形态时使用治疗之触。目标为敌对时使用月火术和愤怒进行单刷。提醒:野性印记、清晰预兆、生命之树、自然迅捷、宁静、激活和复生。治疗谁以及降级施法由你自己掌…
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平衡
balance施法型平衡,适用于 1 至 70 级,也是没有其他内置循环适用时所有德鲁伊的默认循环。以星火术拉怪(20 级前为愤怒),移动时使用虫群和月火术,组队时使用精灵之火,三个或更多敌人时使用飓风,月火术消失且你有 30%…
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熊坦(探索赛季)
tank探索赛季的熊坦,铭刻了割伤时选用。用精灵之火(野性)或阳炎术(熊)远程拉怪,割伤消失前续上,割碎冷却完毕即用,割伤,挥击;三个或更多敌人时在狂暴期间使用割碎和挥击。猎豹形态下执行猎豹列表用于副坦;施法者形态下会变为熊形态。提醒:30…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,铭刻了生命绽放时选用(或恢复是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。治疗你当前的友方目标:自然迅捷或怒风之怒后使用瞬发治疗之触,附近有两人或更多受伤时使用野性成长,对带有你的持续治疗效果的目标使用迅捷治愈以触发百花齐放或在低于 40% 时使用,保持三层生命绽放并在剩余一秒时刷新,回春术,低于 60% 时使用愈合,滋养,4…
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野性战斗
feral野性战斗是你的主天赋树时,10 级起的猎豹和熊;由你的形态决定使用哪一种。猎豹:潜行起手,保持精灵之火(野性),节能施法用于撕碎,四个连击点起使用终结技(学会凶猛撕咬之前以及团队副本之外的长时间战斗中用撕扯,能量低于 63 时用凶猛撕咬),团队副本之外使用扫击,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用爪击,激怒 5/5…
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野性战斗(Warcraft Tavern,撕扯和撕咬)
feral-warcrafttavern德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 29
Warcraft Tavern 的变身回能列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要撕扯不在,就在五个连击点时使用撕扯,团队副本中也是如此,然后能量低于 63 时从四个连击点起使用凶猛撕咬,在目标背后使用撕碎,能量远远不足时变身回能。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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恢复(Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernWarcraft Tavern 的伤害分级治疗,是推荐的恢复内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。针对你的友方目标,伤害较低时不维持持续治疗效果:低于 40% 时使用迅捷治愈,低于 50% 时使用 5 级愈合,低于 75% 时使用回春术和 3 级愈合,自然之赐触发时使用最高等级治疗之触,低于 90% 时使用 3…
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野性战斗(Warcraft Tavern,不变身回能)
feral-warcrafttavern-casual德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 28
Warcraft Tavern 不含变身回能的列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。用撕碎攒到五个连击点(在正面时用爪击),然后对能存活的目标使用撕扯、猛虎之怒、凶猛撕咬;否则等待能量。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是德鲁伊在获得天赋前或没有其他内置循环适用时的默认循环。学会星火术后以它作为填充(学会前为愤怒,自然之赐触发时优先星火术),法力值高于 30%…
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远程
ranged1 至 60…
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冰霜,火焰符文(探索赛季,Warcraft Tavern)
frost-warcrafttavern法师 火焰 冰霜 经典旧世 伤害输出 默认禁用 优先级 102
Warcraft Tavern 第 4…
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火焰(Warcraft Tavern)
fire-warcrafttavern依据 Warcraft Tavern 的火焰,是推荐的火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。对精英和首领在拉怪时就使用燃烧,而不是等待灼烧叠层;以炎爆术开场;拥有强化灼烧时用灼烧保持五层;火球术作为填充;仅在移动时使用火焰冲击。怪群:先烈焰风暴,然后近身时使用魔爆术、冰锥术和冲击波,远距离时使用暴风雪。提醒与火焰内置循环相同。
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神圣(探索赛季)
holy-era探索赛季的队伍治疗,铭刻了圣光道标、神圣之光或圣洁护盾,或使用神圣天赋树且没有十字军打击时选用。作用于你的友方目标:清洁术,移动时或低于 30% 时使用神圣震击,低于 60% 时使用神圣之光(法力值低于一半时用圣光术),低于 90%…
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惩戒(探索赛季,Icy Veins 第 4 阶段)
retribution-icyveinsIcy Veins 和 Warcraft Tavern 较早的第 4 阶段列表,也适合升级,作为推荐的探索赛季惩戒内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。对精英和长时间战斗施放一次十字军审判,殉道圣印,驱邪术、十字军打击、神圣风暴和审判冷却完毕即用,法力充足或有三个近身敌人时使用奉献,愤怒之锤。提醒与推荐的循环相同。
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惩戒,圣印轮换
retribution-twist默认关闭;如果你会进行圣印轮换,请启用它。适用于拥有命令圣印的惩戒圣骑士:保持正义圣印,在挥击前的最后 0.4 秒切换为 1 级命令圣印,然后再切换回来,审判一就绪就使用,对亡灵和恶魔使用驱邪术和神圣愤怒,愤怒之锤,复仇生效时使用奉献。需要大量法力值和良好的时机掌握。提醒与惩戒内置循环相同。
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惩戒
retribution惩戒近战,适用于 1 至 60 级,也是没有其他内置循环适用时所有圣骑士的默认循环。在团队副本之外面对精英和长时间战斗时,施放十字军圣印并审判一次;否则保持一个圣印(武器速度为 3.5…
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治疗(探索赛季,Warcraft Tavern)
healer-warcrafttavern牧师 戒律 神圣 经典旧世 治疗者 默认禁用 优先级 115
Warcraft Tavern…
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伤害(探索赛季,Wowhead 心灵尖刺叠层)
dps-wowheadWowhead 和 Warcraft Tavern 的探索赛季打法,是推荐的探索赛季伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。心灵震爆会等到目标身上有你的三层心灵尖刺(铭刻心灵尖刺之前正常施放),精神鞭笞仅在熔化面容时使用,心灵尖刺作为填充。其余与推荐的内置循环相同。
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伤害(Warcraft Tavern 魔杖节能)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的低停顿升级打法,是推荐的伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。单刷时:以心灵震爆拉怪,施放一次暗言术:痛,仅在目标生命值高于 30% 时再次使用心灵震爆,两次心灵震爆之间使用魔杖而不是惩击或精神鞭笞。拉怪前不会自动上护盾。组队时:暗言术:痛、心灵震爆、精神鞭笞。提醒与推荐的内置循环相同。
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坦克(探索赛季)
tank探索赛季的坦克,铭刻了只是皮肉伤时选用;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins、Zockify 和 Warcraft…
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近战 DPS,五连击点终结技(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的打法,是推荐的近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每个终结技都等到五个连击点,让无情打击返还能量。切割从第二级(42…
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坦克(探索赛季,土之道)
tank探索赛季的坦克,铭刻了土之道后选用;综合 Icy Veins、Wowhead、模拟器 和 Warcraft…
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恢复,治疗链优先(Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernWarcraft Tavern 的恢复,是推荐的恢复内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。任何人低于 90% 时都用治疗链治疗,即将死亡的人用次级治疗波;治疗波仅用于拥有治疗之道、被指派治疗坦克的治疗者(列为关闭状态)。驱除、对敌人的伤害和图腾提醒与推荐的内置循环相同。
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增强,烈焰震击优先(Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernWarcraft Tavern 的增强,是推荐的增强内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。一学会就使用风怒武器,风暴打击,在任何直接伤害的震击之前先上烈焰震击,然后在你的仇恨较低时使用地震术,组队时仇恨升高后改用冰霜震击;对怪群使用熔岩图腾和闪电链。图腾和提醒与推荐的内置循环相同。
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坦克(探索赛季,恶魔变形)
tank探索赛季的坦克,铭刻了恶魔变形后选用;综合 模拟器、Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
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火焰,燃烧冷却完毕即用(探索赛季,Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 和 Warcraft Tavern 的探索赛季毁灭,是推荐的探索赛季火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持献祭,燃烧和混乱之箭冷却完毕即用(低于 35% 时也使用混乱之箭),烧尽的增益效果,低于 35% 时在灭杀期间使用灵魂之火,烧尽作为填充;伤害型诅咒仅在移动时使用,组队时没人施放则用鲁莽诅咒。
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所有天赋树
dps1–60 级,所有天赋树,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 Wowhead、Icy Veins、Warcraft Tavern 和…
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吸血坦(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的升级打法,是推荐的术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。先用小鬼,20…
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恢复
restoration依据 Warcraft Tavern 的团队治疗,当恢复是你的主要天赋树且已点出 11…
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平衡,多目标持续伤害(Warcraft Tavern)
balance-tavernWarcraft Tavern 的多目标持续伤害升级打法,是推荐的平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以愤怒拉怪,保持目标身上你自己的月火术和虫群,两者都生效且另有敌人与你交战时用纠缠根须定住它,然后是愤怒。不使用星火术(此流派不点日月之蚀)。切换到下一个敌人由你决定。提醒:野性印记、单刷时的荆棘术。
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火焰
fire当火焰是你的主要天赋树且已点出 11 点(炎爆术所在层)后的火焰。对精英以炎爆术拉怪,否则用霜火之箭或火球术;然后在热力迸发叠满三层时使用炎爆术,寒冰指触发或目标被冻结时使用冰枪术(火焰/冰霜混合流派),火焰冲击冷却完毕即用,对精英使用灼烧保持五层火焰易伤,霜火之箭(40…
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奥术
arcane当奥术是你的主要天赋树且已点出 11…
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近战 DPS
dps适用于所有潜行者专精 1 至 60 级的近战伤害,综合 Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
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敏锐,伏击流(Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernWarcraft Tavern…
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防护,保持减益(Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernWarcraft Tavern 的坦克顺序:先在每个目标上保持雷霆一击、挫志怒吼和五层破甲攻击,然后是复仇、撕裂,最后是盾牌猛击,只要负担得起就使用英勇打击或顺劈斩(永久服中怒气是隐藏的,因此没有 60 怒气的阈值)。没有盾牌格挡或防御提醒。如果你更想先保持减益效果,请选择它而不是 Icy Veins…
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武器和狂怒,倾泻怒气(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 用于小队和团队的始终倾泻怒气列表:先叠五层破甲攻击,目标低于 20% 时斩杀优先于一切,压制,学会嗜血前使用撕裂,致死打击,嗜血,旋风斩,穿刺打击冷却完毕即用,选了强化猛击后使用猛击;只要负担得起就使用英勇打击或顺劈斩(永久服中怒气是隐藏的,因此没有 60…
